Читаем Параллельное и распределенное программирование на С++ полностью

Такое динамическое тестирование в функции pthread_mutex_lock(), которое позволяет узнать, был ли инициализирован указатель, могло показаться на первый взгляд лишним. На большинстве компьютеров это было бы реализовано в виде считывания его значения, сравнения с нулем и использования по назначению при условии получения нужного результата сравнения. Несмотря на то что это тестирование кажется лишним, дополнительные затраты (на тестирование содержимого регистра) обычно незначительны, поскольку в действительности никакие дополнительные ссылки на память не делаются. Так как все больше и больше компьютеров оснащаются кэш-памятью (быстродействующей буферной памятью большой емкости), то реальные издержки представляют собой отработку ссылок, а не выполнение инструкций.

В качестве альтернативного варианта (в зависимости от архитектуры компьютера) можно в наиболее важных случаях ликвидировать все расходы системных ресурсов на операции блокировки, которые выполняются после инициализации средств блокировки. Это можно сделать путем перехода от более затратных к редко выполняемым операциям, т.е. перенести весь «груз расходов» на однократно выполняемую инициализацию. Поскольку «внешняя» (т.е. выполняемая вне основной программы) инициализация мьютекса также означает, что для получения реальной блокировки адрес должен быть разыменован, один из широко применяемых методов при статической инициализации состоит в сохранении фиктивного значения для этого адреса; в частности, адреса, который вызывает сбой в работе компьютера. При возникновении такого сбоя во время первой попытки заблокировать мьютекс можно сделать проверку достоверности, а затем для реальной блокировки использовать корректный адрес. Последующие операции, связанные с блокировкой, не будут сопряжены с дополнительными расходами, поскольку они уже не являются «сбойными». Это — всего лишь метод, который можно использовать для поддержки статической инициализации, несмотря на то, что он неблагоприятно отражается на скорости захвата блокировки. Безусловно, существуют и другие методы, которые в высокой степени зависят от архитектуры компьютера.

Расходы на блокировку для компьютеров, выполняющих «внешнюю» инициализацию мьютекса, сравнимы с расходами для модулей, инициализируемых неявным образом (имеются в виду те из них, где достигнута «внутренняя» инициализация мьютексов). Безусловно, «внутренняя» инициализация выполняется гораздо быстрее, но «внешняя» ненамного хуже.

Помимо вопроса быстродействия блокировки, нас беспокоит то, что потоки могут соперничать за блокировки при попытке завершить инициализацию статически размещаемых в памяти мьютексов. (Такое завершение обычно включает захват внутренней блокировки, выделение памяти для структуры, сохранение указателя на эту структуру в мьютексе и освобождение внутренней блокировки.) Во-первых, многие реализации могут сократить эту последовательность действий путем хеширования по адресу мьютекса. Во-вторых, количество таких «сериалов» может быть весьма ограниченным. В частности, их может быть столько, сколько создается статически размещаемых объектов синхронизации. Динамически же создаваемые объекты по-прежнему инициализируются с помощью функций pthread_mutex_init () или pthread_cond_init ().

Наконец, если ни один из описанных выше методов оптимизации для «внешнего» размещения объектов синхронизации не позволяет достичь нужной производительности приложения при использовании определенной реализации, приложение может избежать статической инициализации, явным образом инициализируя все объекты синхронизации c помощью соответствующих функций pthread_*_init(), которые поддерживаются всеми реализациями. В документации на реализацию также могут быть описаны компромиссные решения и рекомендации относительно того, какие методы инициализации являются наиболее эффективными для данной конкретной реализации.

Разрушение мьютексов

Мьютекс можно разрушить сразу после разблокировки. Например, рассмотрим следующий код.

struct obj {

pthread_mutex_t om;

int refcnt;

};

obj_done (struct obj *op) {

pthread_mutex_lock (&op- >om);

if (—op- >refcnt == 0) {

pthread_mutex_unlock (&op- >om);

(A) pthread_mutex_destroy (&op- >om);

(B) free(op); } else

(С) pthread_mutex_unlock (&op->om);

}

В данном случае структура obj служит для учета количества ссылок, а функция obj_done() вызывается всякий раз, когда удаляется ссылка на объект. Реализации должны позволить разрушение объекта и освобождение занимаемых им ресурсов (см. строки А и В) сразу после его разблокировки (строка С).

Будущие направления

Отсутствуют.

Смотри также

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных