Продвинутый ментал
(показатель сила магии достигает 50 единиц) – эффективнее базового навыка на 15 %.Клеточная регенерация
(телосложение/сила/ловкость достигают 50 единиц) – увеличивает клеточную регенерацию на 300 % от нормального показателя, позволяет организму быстрее исцеляться от различного рода повреждений.Колодец маны
(духовность/сила магии достигают 50 единиц) – естественный запас маны увеличивается на 50 %.Сила природы –
Эффект от навыка обостряет все чувства искателя и позволяет системе давать подсказки и поддерживать его. Поддержка происходит на основе текущей базы данных, которая постоянно пополняется за счет органов чувств искателя.Активные навыки:
Огненный удар
– оружие искателя окутывает огненная аура. Добавляет к обычной атаке урон от магии огня равный характеристике Сила магии искателя. Расход маны – 280 условных единиц.Огненный шар
– Атака шаром огня за счет маны искателя. Урон равен Силе магии искателя. Расход времени на каст – 0,7 секунды. Расход маны на заклинание – 50 условных единиц.Гнев берсерка
(классовое) – снижает болевой порок и увеличивает физическую и магическую силу персонажа на процент кратный заполнению шкалы ярости. Эволюционирует из навыка Боевой раж. Для активации шкала ярости должна быть заполнена на 50 %, при заполнении шкалы на 75 % навык активируется принудительно.Аура огня
(классовое) – горящий образ, урон от магии огня при соприкосновении с противником 25 единиц в секунду. Расход маны 22 единицы в секунду.Пламенное торнадо
(классовое) – улучшенная версия Торнадо. Добавляется урон от магии огня равный 50 единицам. Расход маны 50 условных единиц.Огненный дождь
(магический навык) – атака по площади. Накрывает выбранный квадрат со стороной в десять метров огненным дождем. Урон равен показателю магической атаки искателя. Расход маны 700 условных единиц.Комбо первой категории
(бойцовский навык) – позволяет создать собственную цепочку из четырех физических ударов. Урон от каждого удара увеличивается на десять процентов от показателя физической атаки искателя. В цепочку можно вставить один уже изученный активный навык.Медитация
– скорость восстановления маны вне боя увеличивается на 150 %. Требуется занять удобное положение для тела и не двигаться.Возврат
(стандартный навык) – позволяет искателю переместиться к ближайшей стационарной точке перехода из Второго мира на Землю. Затраты маны 100 условных единиц. Затраты энергии 100 % от требуемого для изучения навыка количества. Энергия затрачивается на поддержание жизнеспособности искателя во время перехода.Безумие бога огня
(начальный, ультимативный, генезис не завершен) – Игнорирование любого эффекта контроля, физическая и магическая атака + 300 %, все основные параметры + 500 %, полный иммунитет к повреждениям любого рода. Время действия -15 секунд или до использования специального атакующего навыка (Багровый путь). Расходует всю накопленную ярость и 95 % жизненных сил. Не зависит от маны.