Читаем Перерождение полностью

Ева: умно, после такого фильма его точно выберут. Если, конечно, они не сольют концовку…

Вскоре игроки собирают сумки работорговца, и у героев появляется шанс спастись, однако помимо них на свободные места претендуют игроки, не успевшие выполнить миссию. Леон участвует в жеребьёвке, вытаскивает бумажку и недовольно кривится…

Василий: как понимаешь, у них и раньше шансов удержать крепость не было, а теперь их и вовсе не осталось.

Ева: да, не повезло.

Сцена меняется. Леон видит девушку, которая хочет выпрыгнуть из окна, и узнаёт свою спутницу, с которой попал в плен. Понимая, что та на грани отчаяния, он обманом заставляет её отказаться от самоубийства и приводит её к игрокам, выигравшим в лотерее. После чего предлагает обменять её жизнь на один из их билетов. Со всех сторон выгодная сделка…

Ева: вот подлец, не быть ему депутатом!

Василий: думаешь?

Об этой истории я знал и без удивления увидел, как игроки отдают свои билеты и всё же решаются сойтись в поединке, по итогам которого один из них умирает.

Ева: и как бы ты поступил на его месте?

Василий: ну… вариантов тут негусто. Думаю, попытался бы захватить кого-то из гоблинов живьём и выкупить место. Или законсервировал опыт в оружии.

Ева: звучит опасно.

Василий: терять в такой ситуации всё равно особо уже нечего.

Ника благодарит героя за спасение, тот грустно улыбается и уходит. Но, давая подсказку, его ладонь чуть разжимается, и внимательный зритель может видеть два жетона. И оба — выигрышные…

Конец первого фильма…

Глава 18. Искушение


Уровень: 125 (123/2.500 Очков Системы).

Свободных очков параметров: 31

Мана: 17.100/17.100

Ци: 4.000/4.000

Прана: 100/100

Пси: 200/200

Внутреннее Море: 100.000/100.000

***

В храме имелось несколько помещений, изначально предназначенных для повышения параметров и совершения опасных прорывов. В принципе, ничего особенного, за исключением прочных стен, охраны, запасов еды, климат-контроля, датчиков и камер видеонаблюдения. Последнее слегка раздражало, поскольку позволяло наблюдать за мной в моменты слабости, но записи можно и уничтожить, а смерть от излишней стыдливости и комплексов — сомнительный выбор. Пусть и не настолько редкий, как может показаться на первый взгляд.

Ко всему этому прилагалась бригада медиков с дежурным целителем, которая должна была вмешаться, если что-то пойдёт наперекосяк. Ну а если и этого окажется мало, то всегда можно доставить покойника к алтарю и попытаться провести воскрешение. Причём подобные комплексы при храмах вскоре должны были стать обычным явлением, и, тем самым, снизить смертность среди игроков. В первую очередь высокоуровневых. Не удивлюсь, если через десяток лет попытка снятия барьера без контроля со стороны специалистов будет считаться грубым нарушением техники безопасности.

Неотложные дела были завершены, а значит, я мог выделить несколько дней на очередную «закрытую тренировку». Теперь уже не было смысла держать лишние параметры в боевой форме, лучше перекинуть их в основное тело, а затем распределить свободные очки, продолжая подготовку к перерождению. Не говоря уже о бонусах, получить которые будет не лишним…

Внимание! Вы получили запрос на предоставление системной информации! (Каин)

Не то чтобы мне так уж нужно божественное руководство, но отказываться будет глупо.

Принять!

Информация, полученная от союзников в Башне, позволяла составить неплохое представление о том, что мне предстоит. Бонусы, получаемые за двадцать пять очков, являлись общими — не требовали первенства и полагались всем, кто сумеет довести один из параметров до данного значения. Их главная цель заключалась в том, чтобы позволить телам игроков адаптироваться к изменениям, к которым они изначально всё же не были предназначены. Сейчас мои основные параметры находились в районе двадцатки, что делало развитие вполне гармоничным. И эту гармонию не стоило нарушать без веских на то причин.

Технически перекос даже в пять очков при таких значениях уже допустим, но на пользу всё равно не пойдёт. На этот раз я действовал правильно и повышал основные параметры последовательно, сначала догнав их до двадцати двух, а затем до двадцати четырёх очков. Получилось дольше, но зато боль оставалась вполне терпимой…


Параметры:

Сила: 24/30 (1.000 ОС) + 6 = 30.

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги