Читаем Перерождение полностью

— «Деактивация удачи (С+, 1/1)» (активное, случайное). Позволяет на время блокировать параметр. Срок действия: сутки. Откат: час.

Удача не являлась физическим параметром, так что никакой трансформации претерпеть не могла. К счастью. Повышение уровня сложности было парным к понижению и теоретически давало возможность получить большую награду в ряде случаев, но я не настолько жаден. Пять процентов к шансу воскрешения — весьма немало, особенно если учесть иные бонусы и навыки, с которыми любимец удачи может складываться…

Василий: что скажешь?

Каин: ты, конечно, молодец, но подсказок не будет.

Значит, мой прошлый выбор он одобряет, а отказ давать советы сам по себе означал, что в предложенном списке имеется предпочтительный вариант. И выбор несколько сложнее, чем кажется. Удача… сложно точно сказать, как вообще работает этот параметр, но как я понимаю, он отвечает не столько за случайности, сколько за взаимодействие с Системой. Иначе говоря, отключив удачу на время, я тем самым ограничу возможности Системы вмешиваться в свои действия. Возможно, я и ошибаюсь, но проверить это можно лишь на практике…

Внимание! Вы выбрали «Деактивацию удачи»!

Система следит за вами!

Весьма вдохновляющее напутствие. Впрочем, даже если я прав, навык даёт лишь иллюзию свободы. Всего лишь сутки, после которых удача вновь начнёт действовать в течение часа — до следующей активации. Не уверен, в какой ситуации навык может пригодиться, но пусть будет.

Василий: ну, я сделал правильный выбор?

Каин: без комментариев.

Ну, не очень-то и хотелось. Сейчас мне стоит передохнуть, восстановить потраченную ману и, пожалуй, заняться навыками. До того, как трансформации окончательно завершатся, у меня есть ещё примерно сутки, и не стоит тратить их впустую…

Глава 19. Мудрец

Уровень: 125 (123/2.500 Очков Системы).

Свободных очков параметров: 26

Мана: 17.102/17.102

Ци: 4.001/4.001

Прана: 194/194

Пси: 279/279

Внутреннее Море: 32.212/100.000

***

Выходить из комнаты я не стал, поскольку прекрасно понимал, что снаружи непременно найдутся неотложные дела, требующие внимания. И кто знает, сколько времени они потребуют? Так что будем надеяться, что мир без меня ближайшие несколько дней не рухнет.

Тем более имеющееся время можно потратить на вдумчивое изучение трофеев, полученных от минувшего рейда к инсектоидам. На начальном этапе я находился под меткой жадности, так что лута практически не выпадало, а основную добычу составляло системное оружие, взятое с убитых врагов. Если говорить в целом, то мне удалось получить около полусотни единиц, пусть преимущественно низших рангов, включая десяток комплектов лучника. Храмовая стража, состоящая преимущественно из арахноидов, не бедствовала, а у других видов насекомых дела обстояли гораздо печальнее.

К сожалению, ничего интересного для себя я не нашел, так что всё это или отправилось в арсенал, или осталось у гоблинов. В деньгах я уже давно не нуждался, так что передачу части оружия вассалам можно было рассматривать как инвестицию.

Несколько светильников я тоже сохранил для себя, плюс из интересного оставалось ещё знамя Роас, захваченное при переговорах. Достав его из инвентаря, я вытянул в сторону, позволяя шелку упасть. Красивое, но не похоже, чтобы особо полезное…

Василий:не подскажешь, что можно сделать с этим знаменем?

Каин:

можешь пожертвовать мне.

Василий: альтернативные варианты?

Каин: в нём есть немного божественной маны, но никакой особой ценности для тебя она не представляет. Можешь сохранить в качестве памятного трофея или сдать в музей, но сначала его нужно очистить. Иначе есть риск, что по нему когда-нибудь наведётся десант инсектоидов…

Ну да, пример Токио, где японцы решили устроить лабораторию по изучению слаймов, весьма показателен. Да и наш институт с адскими гончими целью тоже стал не случайно.

Василий: и насколько велик риск?

Перейти на страницу:

Все книги серии Real-RPG / Город Гоблинов

Похожие книги