Читаем Перешагнуть пропасть 1~13 (компиляция) полностью

Получалось, что в некоторых местах эти нижние уровни располагались на глубине превышающей пятьдесят метров.

И в итоге, я даже до ближайшего подземного уровня достоверно достучаться не мог, чтобы составить более менее точный план окружающего меня пространства.

А были еще и скрытые аномалии или подпространственные карманы, наличие которых можно было лишь обнаружить и провести лишь их поверхностное сканирование.

Но вот сказать о том, каков реальный внутренний объём этой аномалии или то, что находится внутри нее, мы не могли.

Вот именно поэтому, чтобы более менее точно оценить степень риска нашего дальнейшего маршрута, мне и потребовалась хоть какая-то чуть более надежная система ориентирования на местности.

И кажется я знаю, где я ее, эту систему, в виде обычной, вернее, несколько необычной, карты смогу достать.

«Интересно, а что Ралиса понимает под словом магическая карта?» — сам у себя спросил я.

Симб мгновенно вытащил из той общей базы знаний, которую мы получили скомпоновав там всю ту информацию, что досталась мне в наследство, как от Иилы, так и из его собственных информационных пакетов, к тому же туда добавился еще и тот доступ к данным, который мы получили через наследие паразита, очень большое количество различных типов артефактов, так или иначе именуемых магическими картами, и многие из них судя по тому описанию, что я встречал не сильно отличались от своеобразных полностью управляемых интерактивных карт, которыми я пользовался в Содружестве.

Правда, вот принципы работы во многом у этих артефактов разнились.

Как оказалось, самым простым в реализации, действительно был тип подобных магически созданных предметов, созданных на основе обычных карт.

Здесь использовалась самая обычная карта, нарисованная на бумаге или ином материале, на которую накладывался достаточно простой ментальный модуль визуализирующий ее в виде трехмерной проекции, с которой можно было работать. Увеличивать или уменьшать масштаб, строить маршруты и прочее.

Более сложными были карты, где в структуру материала сначала вкладывался некий слепок местности, вместо ее реального изображения, и уже потом поверх внедрялся похожий модуль визуализации, который и позволял с этой картой работать.

Эти карты были более точными.

Но оба этих варианта магических карт были статичными, они не могли измениться динамически, а отображали только то, что в них было внесено ранее.

И потому, был и более сложный вариант реализации магических карт, где в структуру карту внедрялся некий  модуль сканирования, который ее актуализировал, или вообще, полностью перестраивал вновь.

Эти карты, были многоуровневыми и очень сложны в реализации.

К тому же, слишком сложный модуль сканирования местности требовал для своего внедрения укрепленный ментально материал.

И, как я понимаю, обычной бумагой тут было не обойтись.

Поэтому эти карты уже сами по себе должны были цениться значительно выше. Но они были и более универсальны.

Ну и последнее.

Точных алгоритмов создания подобных магических карт я так и не нашел, но информация о них была и вытащил ее я из базы доставшейся мне от паразита.

Так вот, эти артефакты и картами то сложно было назвать, это некие ментальные локаторы, которые самостоятельно выстраивали карту ближайшей местности, так и возможно всего мира.

Только вот я так и не понял, откуда к ним попадала информация, так как никаких сведений о хоть какой-то внедренной в эти модули системы сканирования, я не обнаружил.

Но такие карты были, и как я понял они были наиболее точными, к тому же они работали абсолютно везде.

Именно ими и пользовались сами паразиты.

Но в их базе информации о том, как они создавались никакой не было. У меня, вообще, сложилось такое впечатление, что сами паразиты их и не создавали, а просто нашли и научились ими пользоваться.

Кстати, как только я о них узнал, мне почему-то вспомнился мой корабль, доставшийся в наследство от Древних.

Ведь и он каким-то непонятным образом вытаскивал информацию о той местности, куда было необходимо телепортироваться.

И что-то есть у меня небольшое подозрение, что это вопросы одного порядка.

Как работали те карты, упоминание о которых я нашел в базе паразитов, так и то, а как же мой корабль узнавал координаты для создания портального канала?

Тем не менее, как только поднялся вопрос о моей насущной необходимости в наличии магической карты в моем сознании промелькнуло множество схем по их созданию и реализации.

Я конечно сразу решил попробовать с тем, что у меня получится.

И как оказалось, сам я создать такую карту сейчас не смогу.

Каждая такая магическая карта привязывалась к своей собственной метрической системе координат, которая была намертво прописана в структуру ее ментального образа, и почему-то они совершенно не работали в этом мире.

На данный момент я постарался активировать несколько наиболее универсальных структур, из известных мне, помеченный в комментариях к ним, как структуры предназначенные для работы в различных мирах, но у меня так ничего не вышло.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Пентаграмма войны
Пентаграмма войны

Прошло двадцать пять тысяч лет с того момента, как человечество сделало свой первый шаг в космос, возникли и распались в прах великие империи, успели прогреметь и утихнуть страшные войны, равных которым не знала вся история расы. Человечество несколько раз достигало почти божественного могущества и вновь откатывалось на грань цивилизованного существования. К 3346 году нового времени десятки планет и населяющие их сотни миллиардов человек застыли в хрупком равновесии, удерживаемом противостоянием грозных сил, каждая из которых в состоянии уничтожить мир.Только что отгремела очередная межзвездная война, унесшая жизни целой расы, но человечество, погрязшее в пучине внутренних противоречий, продолжает противостояние всех против всех. В войну втянуты и сторонники биотехнологического развития, и технари, и раса магов. Боевые заклинания против штурмовых роботов, биокиборги против древних рас. Выживает сильнейший!

Андрей Борисович Земляной

Космическая фантастика
На границе империй #04
На границе империй #04

Центральная база командования восьмого флота империи Аратан. Командующий флотом вызвал к себе руководителя отдела, занимающегося кадровыми вопросами флота.— Илона, объясни мне, что всё это значит? Я открыл досье Алекса Мерфа, а в нём написано, цитирую: "Характер стойкий, нордический. Холост. В связях, порочащих его, замечен не был. Беспощаден к врагам империи." Что означает "стойкий, нордический"? Почему не был замечен, когда даже мне известно, что был?— Это означает, что начальнику СБ не стоило давать разрешения на некоторые специализированные базы. Подозреваю, что он так надо мной издевается из-за содержимого его настоящего досье.— Тогда, где его настоящее досье?— Вот оно. Только не показывайте его искину.— Почему?— Он обучил искин станции ругаться на непонятном языке, и теперь он всех посылает сразу как его видит.— Очень интересно. И куда посылает?— Наши шифровальщики с большим энтузиазмом работают над этим вопросом.

INDIGO

Фантастика / Космическая фантастика / Попаданцы