Читаем Первая Солнечная. Всю власть Совету! (СИ) полностью

Заградкорабль, пролетев несколько сотен метров, завис около целевого астероида и выпустил все имевшиеся диз-зонды в количестве четырнадцати штук. За счет встроенных в них двигателей и систем дистанционного управления он выстроил странную фигуру – куб, у которого над каждой гранью есть еще точка; получался куб в кубе. Это было не самое стандартное построение, выполненное скорее с фантазией, но зато почти полностью гарантировало безопасность — любой корабль, совершающий прыжок в огражденную им часть, застревал бы на границе или, в худшем случае, около середины пузыря. Диз-поле, создаваемое зондами при последовательном сцеплении, отключало, а иногда даже и ломало гиперускорители кораблей, но достигало наибольшей эффективности лишь при соблюдении двух правил: во-первых, поле должно было лежать на траектории прыжка, что очевидно; во-вторых, точка выхода из прыжка обязана была располагаться не дальше, чем в полутора сотнях километров от центральной точки поля. Главным достоинством построения “куб в кубе” было, однако, не совсем это: защищающиеся корабли, расставившие диз-зонды, сами могли уйти в гиперпрыжок. Другие построения этого не предусматривали, что было их ощутимым недостатком: можно было лишь благодарить Эйко за столь хитрое изобретение.

Ирналь аккуратно подвел свой корабль к астероиду, в “незапузыренную” зону диз-полей. Его караул наворачивал круги по внутреннему периметру огороженной зоны. Абсолютно ничто не предвещало беды: пилоты уже начали позевывать и припоминать больше о пустых желудках, чем об опасной работе, но тут Ишкур впервые активировал подпроцессоры своего корабля и подключил к ним своих созвенных. На первый взгляд ничего не поменялось, но корабли стали как-то удобнее в управлении. Созвенные расслабились ещё больше: лишь Эйко не переставала просеивать пространство сверхдальними сенсорами. Как оказалось, не зря: неожиданно для всех на голосфере появилось несколько довольно сильно размазанных точек.

- Ребят, к нам тут кто-то летит, причем совсем не с нашей стороны, – недовольно оповестила товарищей капитан заградкорабля. – Он развивает совершенно бешеную скорость, около пары астроединиц в секунду!

Включив собственные сверхдальние и объединив усилия, караульные смогли в этом убедиться: противники передвигались в гипере с невообразимой скоростью: в полтора раза быстрее “Канюка”, оснащенной самым быстрым из существующих гиперускорителей — в пределах Земли и Луны, конечно. Звено сгруппировалось в центре, готовясь стрелять по врагам, которые должны были появиться, так как через полминуты после начала боя обычно все корабли уже с полувысосанными накопителями пытаются кое-как уйти в прыжок, только им мешает с десяток сетей и дизов. У обороняющихся было сразу несколько преимуществ: у них были готовы все боевые системы, а не только орудия, и они могли сразу уйти в прыжок, а враги – нет.

Примерно через пятнадцать секунд напряженного ожидания из пространства вынырнули пять, казалось бы, обычных кораблей Марса; в глаза, однако же, сразу бросалась багровая краска на бортах, покрывающая их «кровавыми» брызгами.

- Это что за чешуя?! – возмутился Ишкур, одновременно разряжая орудия во врагов. Те оказались очень маневренными – огонь орудий их еле зацепил, но их быстро словили сетками. Это, как оказалось, не очень-то повлияло на их скорость и маневренность; почти сразу же они вырвались, освободившись из оков, совершенно непредсказуемо маневрируя. Ситуация принимала дурной оборот.

- Применяем самую простую тактику: все на одного! – воскликнула Эйко. Такая атака была не очень благородной, но времени подумать над лучшим вариантом не было, и команда безоговорочно её приняла. Это, как и ожидалось, сработало: попадая под концентрированный огонь, вражеские корабли лопались, хоть и гораздо труднее, чем обычные. Можно было сравнить мыльный пузырь и шарик: если первый разрушался сильным порывом ветра, то второй следовало протыкать иголкой.

Через несколько минут напряженной борьбы у марсиан остался последний корабль, флагман-крейсер. Ян приказал команде сосредоточить на нем весь возможный огонь, но Ишкур разрушил его планы, обеспокоенно предупредив:

- У меня броня меньше четверти, хоть ее Аразу и откачивает. Что делать?! – в ответ получил довольно грубый ответ разочарованного Яна:

- Что-что, зайди к нему на близкую орбиту, и все!

Раздражение командира передалось и Ишкуру. Не выдержав, он повысил тон, позволяя себе выразиться не самым лестным образом:

- Тебе-то, на рейдере, хорошо говорить, а мне, с отстреленным левым маневровым и почти пустым накопителем, что прикажешь делать, а?!

- Когда он повернется к тебе кормой, отстрели ему, в свою очередь, все двигатели! Именно все!

Ишкур, плюнув, послушался его: все-таки вчера вечером он сам признал его командиром перед всем звеном. Развернувшись, пилот дождался крейсера и повторил указания Яна в точности.

- Так, отлично, сейчас снесем ему лазеры! – голос Яна дрожал от лихорадочного возбуждения, когда он нажимал на кнопку выстрела. – Все, он готов! Можешь ему навигационный компьютер ломануть?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика