Читаем Первая версия "Колыбели" (СИ) полностью

   Открыт новый навык "Пытки" - навык позволяет причинять большие страдания жертве и позволяет с большей вероятностью оставить жертву в живых. Внимание, обладание таким навыком подчеркивает темную натуру вашего духа и безграничную жестокость. Светлые существа могут отказаться иметь с вами дело.

   Открыт новый статус "Врожденная жестокость" - все действия приносящие боль и страдания усилены на 10%, не действует на других игроков. Воздействует на приспешников.

   Открыт новый статус "Садист" - вы больше других знаете о боли и том, как ее причинять. Все эффекты причиняющие боль и страдания усилены на 10%. Воздействует на приспешников.

   Открыто достижение "Первооткрыватель" - добавляет +4 ко всем характеристикам.

   Два дублирующий статуса? Странно.

   -Эйн, ты как. - конечно она давно пришла в себя и тоже от души поизмывалась над НПСом.

   -Спасибо, хозяин. Вы были таким пугающим, когда меня убили.

   -Эйн, если бы он не был воспоминанием, я бы еще и душу его забрал бы... Ладно я о другом, у меня тут два одинаковых статуса, это нормально?

   -А мы все получили, как и "Первооткрывателя". Обычно дают только один статус, но мы так долго и жестоко издевались над НПСом, что ИИ игры выдал нам все оптом. Ну и заодно проверил нас всех на психологическое состояние. Пока все прошли. Пока что. Просто если психологическое состояние изменится, это может привести к не желательным последствиям. Вот как-то так.

   -Мастер Дэйн, если вдруг я вас чем-то обижу, скажите мне пожалуйста об этом. Поверьте, я не хочу с вами ссориться - толи в шутку, толи всерьез произносит Валентин.

   -Вы такой страшный. А если Мари убьют вы тоже так разозлитесь? - гнома с самой честной улыбкой смотрит мне прямо в глаза.

   -Конечно. Хотя если это будет не в Бездне, то этому вампиру будут еще и завидовать. Ведь в том мире мы можем и душу поймать, а вот тогда уже не спастись. - максимально доброй улыбкой отвечаю Мари и глажу ее по головке.

   -Мастер Дэйн, если вы вдруг сочтете меня бесполезной, просто скажите мне, я постараюсь убежать как можно дальше и вы меня больше не увидите, я обещаю - Сузу и правда испугана.

   -Так, хватит ребят. Вы чего? Мы же друзья и пытать друзей я не собираюсь. А вот врагов. У вас есть враги? - все дружно отрицательно машут головами - Ничего, будут.

   -Хэх, здравствуй темный властелин, зря вы сразу не поверили. Он же вояка, а у него разговор с противником простой. Иногда слишком простой. - Сашка смеется и мы спокойно возвращаемся к своим делам, делая вид, что все забыли о сгоревшем НПСе. Мари быстро восстанавливает сначала черный кристалл, а затем и фиолетовый.

   Кристалл "Дух Бездны" может быть использован при создании существ или экипировки. Внимание, порождения бездны гораздо сильнее обычных созданий и обладают очень опасными способностями, но если у их владельца нет домена "Бездна", они могут взбунтоваться или взять под свой контроль (если владелец обладает низкой волей). Так же любому порождению Бездны или предмету созданному с использованием сил этого домена необходимо иногда возвращаться, иначе они будут терять свои силы.

   Ключ к усыпальнице мятежного духа. Активировав его вы перенесетесь в усыпальницу заточенного духа. Активировать?

   Смотрю на своих друзей. Все готовы, на лицах решительные выражения, снаряжение починено, и все восстановились после боя.

   -Ну что, поехали? - собираюсь с духом и под утвердительные кивки активирую кристалл. Яркая вспышка переносит нас в узкий коридор, в котором я, Анна и Валентин еле смогли встать плечом к плечу.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже