Читаем Первое знакомство полностью

– Мишка, ты чего разорался? – спросил Ярослав?

– Хренасе ответ. Ору я так потому, что уже пять минут пытаюсь дозваться до тебя. Ты уже минут десять сидишь на заднице, уставившись в одну точку, и шевелишь губами, забив при этом на все остальное. Как тут не закричать-то? Заметь, мы сейчас с тобой не у меня на заднем дворе пьем самогон, а находимся непонятно в каких ебенях.

– Мда, сорьки, у меня тут кольцо окончательно инициировалось, так вот я немного разбирался в настройках, а потому немного выпал из реальности.

– Хрена себе, выпал он.

– А как тут не выпадешь, когда понимаешь, что твой организм, после входа в портальное окно, был разобран на атомы, а на выходе был собран вновь, но уже под стандарт, заложенный в памяти твоего ДНК? Да тут много еще всякой информации на меня обрушилось.

– Ладно, успокоил. Все свои дела сделал? Возвращаемся?

– Ярик, я бы посоветовала вам осмотреться на местности, вдруг, навык удастся поднять или уровень? Но дело, конечно, твое – прозвучал в голове Ярослава мелодичный голос Танюши.

– Давай, для начала, попробуем тут осмотреться, хоть немного, согласен?

– Ну, давай.

– Тогда дай мне минут пять, я только настрою свой интерфейс, а ты в это время еще чуток меня еще поохраняй, если, что – кричи, я больше не буду "медитировать", ок?

– Ладно, чего уж, как говорится, любопытство-то не порок, конечно…

– Да-да, дальше я знаю. Я, когда тебе чуть позже кое-что расскажу, ты сам меня сюда потянешь.

– Ладно, – сказал Михаил, подойдя к Ярославу, – пост принял, занимайся, но не увлекайся. Нас там все-таки дама ждет.

– Я быстро, – ответил Михаилу Ярослав, устраиваясь поудобнее, после чего мысленно обратился к помощнице, – Тань, как настроить боевой интерфейс, типа HUD?

– Зависит от того, что ты хочешь в нем увидеть.

– Я хочу видеть: индикаторы очков здоровья, маны, опыта до следующего уровня, а еще: карту, основное и дополнительное оружие, его состояние в цветовых индикаторах: зеленый – отличное состояние, не требующее ремонта, стальной – необходимы профилактические работы, оранжевый – оружие требует ремонта, использование не рекомендуется, красный – оружие невозможно использовать, не пригодно к ремонту, сдать в утиль; кроме того, боеприпасы и их количество в цифровом обозначении; гранаты – ножи, если есть то выделить зеленым места их расположения на проекции тела, если нет – отметить эти места серым, на проекции тела отразить все снаряжение, а также состояние снаряжения с системой индикации как у оружия, указать места расположения всех остальных расходников и их количество. Все это должно выглядеть как HUD в играх жанра экшен. А еще чтобы подсвечивались слабые зоны противника, которым я могу его убить имеющимся на мне оружии. Пока все.

– Принято. Предлагаю построить интерфейс следующим образом.

После того, как Танюша начала говорить, весь обзор Ярика был покрыт мелкими клеточками.

– В правом верхнем углу мы делаем прозрачный квадрат с картой местности. На карте местности золотым цветом будет выделена точка, которая будет обозначать тебя. Если в зону моего действия, будут попадаться какие либо существа, то они будут окрашены согласно их степени отношения к тебе: красная точка – враги, серая точка – нейтралы, зеленая точка – друзья.

На карте будет отображаться местность, как я уже и говорила ранее, пока в пределах 10 метров от тебя во все стороны. В левом верхнем углу делаем небольшой прозрачный блок, в котором будет отображаться как истинное, так и искусственное изображение, допустим звонившего тебе лица.

Под Картой будут отображаться три полоски – индикаторов, с числовыми значениями. Красная – будет отображать очки здоровья, Синяя – очки маны, желтая – очки выносливости.

Слева от карты, будет вертикальная полоска зеленого цвета, тоже с числовыми значениями, которая будет отображать количество очков опыта до следующего уровня. Все полоски, как и сама карта прозрачны, с небольшим оттенком цветов.

В верхней части обзора будет спроецирован небольшой компас, который будет правильно указывать стороны света в любом из миров.

Между компасом и картой, будут спроецированы время и дата на земле и через черточку на Орее, чтобы ты мог сориентироваться во времени.

Между компасом и левым прозрачным блоком, ставим блок оповещения о чем – либо.

Под левым блоком ставим блок внутреннего чата. Кроме того, в дальнейшем, когда ты получишь соответствующий навык, там будут проецироваться мысли твоего собеседника, с индикатором правды.

Перейти на страницу:

Все книги серии Цикл Орея

Первое знакомство
Первое знакомство

Как говорится, жили-были два брата. Однажды так получилось, что один из них купил домик в деревне. Эта, казалась бы, совершенно банальная покупка послужила спуском череды удивительных знакомств, увлекательных приключений, а также знакомства с новым миром. Главные герои книги, готовясь к исследованию нового закрытого мира под названием Орея, знакомятся с одним из эмиссаров светлых на планете Земля. Светлые не хотят допустить, чтобы в борьбе за планету Твердь хаоситы и инферналы одержали победу. В связи с текущей ситуацией в мире Твердь представительница расы Светлых нанимает Ярослава на выполнение очень важного задания. В качестве вознаграждения ему предложено очень многое. Он посчитал, что исследовать новый мир наобум – это не для него. Ему нужна информация о новом мире и о том, что может его там ожидать. Светлые пообещали поделиться с ним всей необходимой информацией, но только после выполнения Ярославом их задания на Тверди.Содержит нецензурную брань.

Ник Олай

Попаданцы
Форпост в новом мире
Форпост в новом мире

Главные герои книги, выполнив задание светлых, а также обзаведясь полезными знакомствами, подготовились к разворачиванию базы на закрытой планете. В состав экспедиции, помимо братьев, вошли хорошо обученные специалисты. Светлые также выполнили свою часть обещания, в результате чего членам экспедиции были переданы необходимые знания по борьбе с нечистью, а также обучили основам светлой магии. Когда подготовка экспедиции была завершена они совершили переход на Орею. Какие приключения их поджидали по ту сторону портала, вы узнаете, прочитав эту книгу.Если первую книгу этого цикла можно считать предысторией, дающей читателю возможность понять, что и откуда взялось, то вторая книга является началом приключений Ярослава и его спутников в мире Орея.В книге есть всего по не многу, а также рояли, куда ж без них. Эта книга, является продолжением пробы "пера", так что не судите строго и постарайтесь не кидаться сильно тапками. Разумная же критика только приветствуется.Содержит нецензурную брань.

Ник Олай

Детективы / Попаданцы / Боевики

Похожие книги