Буяна сильно не гоню, теперь уже почти магический конь может легко обогнать кавалькаду девчонок, но меня эти игры не слишком интересуют. Благо далеко не уходим, двигаемся по пути следования отряда и то хлеб, видно Урангай настрого запретил дочери уходить в сторону от армии, все-таки места опасные. Впереди бутылочное горлышко в скалах, вокруг крутые, к тому же осыпающиеся склоны, поэтому колонна должна пройти по узкому проходу. По идее потенциально опасное место, однако головной отряд уже на той стороне, а на вершинах бдят зоркие разведчики.
Вроде все спокойно, но что-то меня беспокоит. Не могу найти источник тревоги, как будто зацепил на периферии важную картинку, но не придал ей должного значения. Любой другой отмахнулся бы от таких страхов, но я выжил только благодаря тому, что всегда обращал внимание на детали. Откатываю события назад и медленно просматриваю, «помощник» позволяет сделать это как в замедленной съемке. Есть! В тот момент, когда аурным зрением начал сканировать свитки, под землей промелькнула неясная тень! Порода экранирует магию, поэтому не разобрал что это.
— БАХ! КРАК! ТРАХ! — земля в буквальном смысле ускользнула из-под ног.
Эглена и подруги провалились в какую-то яму, меня с Буяном утягивает следом, но так как находился в конце кавалькады и среагировал немного раньше, то смог удержаться на краю обвала. Тень под землей и слишком «вовремя» случившееся обрушение не могут быть простым совпадением, это спланированное нападение и дочь вождя Орочонов его цель. Надо спасать девчонку, но сломя голову в пещеры лезть не стану, аурным зрением фиксирую под землей несколько одаренных и десятка полтора простецов.
До того своды пещеры видимо экранировали разбойников, теперь в проеме отчетливо вижу бандитов, но возможно их больше, с ходу атаковать засевших в катакомбах не буду, они сейчас насторожены и готовы дать отпор, да и Эглене могу навредить. Призываю Дух, питомец легко проникает в штольни и дает полную картину происходящего. Два шамана контролируют проем, дюжина преступников споро разбирает завалы и вытаскивает помятых девчонок, работают слаженно, явно не первый раз.
Несчастных лошадей убили, скорее всего плетениями, оно и понятно, животные мешали своими резкими движениями. Дочь Бургуми уже в коридоре, рядом с ней могучий шаман, судя по ауре самый сильный, а значит главарь банды. Диспозиция понятна, дальше враг утащит заложниц, а потом или потребует выкуп, или больше никогда не появится, если девушки и были его конечной целью. Надо пробовать решить ситуацию здесь и сейчас, но не двигаюсь, внимательно слежу…
Сейчас важны детали, куда понесут заложниц, как будут отходить, фиксирую, запоминаю…
Возвращаюсь на точку старта.
— ЭГЛЕНА СТОП!!! — отдаю резкую команду, давлю голосом, бью по мозгам, даже лошадкам досталась. Девушки замирают как по волшебству, но этого мало… Параллельно запускаю шесть «игл», придут с запозданием, но я помню куда бить, а узлов силы тут более чем достаточно.
— БАХ! КРАК! ТРАХ! — в этот раз провалились трое из пяти, и то хлеб, но дочь Орочонов скакала впереди, поэтому ее спасти не удалось.
— Вуууххх… вуууххх… — не глядя бью парой мощных плетений, оба шамана закрываются щитами.
— Штах… штах… штах… — а это прилетели мои «иглы», превратившиеся в форменные бревна, ну так я ради них артефакт-накопитель осушил.
Разбойники падают как кегли, разбирать завалы некому, а значит девушки останутся на месте.
— Уходим, завалите штольни! — командир бандитов отдает жесткий, но разумный приказ.
Гад сразу понял, что не выгорело и, боясь преследования, решил отрезать путь под землю.
— ВУУУУХХХ, — тут же отреагировали шаманы.
— КРАК, — рухнули и без того держащиеся на соплях булыжники, разбойники исчезли, а девушек завалило камнями…
Возвращаюсь на точку старта.
— ЭГЛЕНА, БЫСТРО ВПЕРЕД!!! — пробую еще один вариант, естественно параллельно запускаю «иглы».
Попытка тоже не удалась, теперь вновь свалились все пятеро.
— Вуууххх… вуууххх… — атакую шаманов.
— Штах… штах… штах… — прилетели «иглы», но в этот раз все в одаренных, дабы они не обрушили пещеры.
Оба мага не слишком крутые, так что моя бодрая атака уничтожает одного и выводит из строя второго. Теперь надо разобраться с разбойниками, вызволяющими девушек из завала. Пару атакует Дух, в еще двоих метаю «клыки», параллельно навожу арбалет…
— Шххх… шххх… шххх… — убавил мощность, зато врезал словно автомат, отличный артефакт, укладываю матерых бандитов как кегли.
— ВУУУХХХ!!! — все мои успехи перечеркивает главарь, не в меру умный бандит делает верные выводы и рушит пещеру. Ауры девчонок тухнут под завалами камней…
Возвращаюсь на точку старта.