Читаем Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21. полностью

ВНИМАНИЕ. Задавая имя для файла, помните о допустимом наборе символов. Для обеспечения нормальной работы операционной системы и совместимости с другими системами, компьютерами и программами имя файла должно содержать только буквы, цифры, символы - и _ (подчеркивание). Иногда допускается использование в имени файла пробелов. Стандартное имя файла, воспринимаемое большинством операционных систем, должно иметь длину восемь символов. Еще три символа отводятся для расширения, обозначающего тип файла. Расширение отделяется от имени файла точкой.

Современные операционные системы семейства Windows позволяют использовать имена длинной до 256 символов, имеющие несколько расширений (хотя значение имеет только последнее). Также вы сможете использовать буквы русского алфавита (или других языков, установленных на вашем компьютере). Однако такие имена допустимы далеко не во всех системах. При переносе изображений на другие компьютеры, записи на компакт-диски, размещении в Интернете старайтесь использовать только буквы латинского алфавита и короткие имена файлов. Учтите, что длина имени файла при записи на компакт-диск ограничена (обычно предел составляет 64 или 256 символов).

Имена, содержащие номер файла, позволяют быстро производить поиск нужного изображения по имени файла и упорядочивать их, однако такие имена, не содержат информации о самом изображении. Для определения содержания файла

вам придется открыть его. Поэтому в некоторых случаях (особенно если изображения предназначены для просмотра людьми, плохо знакомыми с сюжетом съемки) полезно помещать в имени файла краткую информацию об изображении.

Лучше не только давать файлам осмысленные имена, но и размещать их в соответствии с темами. Например, можно создать отдельные папки для фотографий достопримечательностей, друзей, вечеринок или же для конкретных объектов, если вы уделяете фотографированию одного предмета достаточно времени.

Для облегчения процесса упорядочивания изображений существует множество специальных программ. Часто они поставляются вместе с камерой. Такие программы обычно позволяют просмотреть список изображений, произвести простую цветокоррекцию, записать для изображений текстовые комментарии. Многие программы позволяют задавать для каждого файла набор ключевых слов, а впоследствии быстро находить нужные изображения.

Также бывают доступны дополнительные функции, особенно полезные для начинающих фотолюбителей, еще не умеющих или не считающих нужным использовать специализированные программы. Например, программа для организации коллекций изображений может содержать модуль для записи компакт-дисков, для отправки писем с изображениями по электронной почте или для загрузки изображений на сайт в Интернете. Но все же основной функцией подобных программ остается просмотр изображений, причем сама программа может иметь симпатичный и необычный внешний вид.

С одной из программ, предназначенных для упорядочивания, поиска и просмотра фотографий, мы уже знакомы —это поставляемая совместно с Adobe Photoshop CS 2 программа Adobe Bridge.

На рис. 21.1 приведен пример еще одной такой программы — FlipAlbum Pro 5.0. Она может представлять изображения в виде обычных фотографий, размещенных на страницах альбома.

Рис. 21.1. Цифровой фотоальбом может выглядеть, как традиционный, и при этом обладать массой интересных и удобных функций — окно программы FlipAlbum Pro 5.0

Перейти на страницу:

Все книги серии Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель)

Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 1-9

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 10-14

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.
Photoshop CS2 и цифровая фотография (Самоучитель). Главы 15-21.

Эта книга рассказывает об использовании в цифровой фотографии наиболее совершенного и популярного графического редактора — Adobe Photoshop CS 2. Прочитав ее, вы научитесь производить цветокоррекцию изображений, устранять недостатки фотографии, готовить изображения к печати и выводить их на принтер. Вы узнаете, каким образом производится описание изображения в цифровом виде, в каких форматах следует сохранять изображение в том или ином случае, как подготовить изображение к отправке по электронной почте и размещению в Интерете. Несмотря на то что основное внимание в самоучителе уделено обработке цифровых фотографий, все сказанное применимо и к изображениям, полученным традиционными способами Книга адресована в первую очередь тем, кто уже знаком с цифровой фотографией и умеетпользоваться фотокамерой. 

Юрий Александрович Солоницын

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных