Читаем ПК без напряга полностью

• Щелкните правой кнопкой мыши на значке и выполните команду Удалить контекстного меню.

• Выделите щелчком кнопки мыши ненужный значок и нажмите клавишу Delete .

• Перетащите файл или папку на значок
Корзины
на
Рабочем столе
.

Корзина – это своеобразный буфер между «бытием» и «небытием». Файл в Корзине уже невозможно открыть и обработать, но при необходимости его можно восстановить – тогда он снова станет полноценным членом «файлового сообщества». Перед тем как переместить объект в Корзину , система уточнит у вас, действительно ли вы хотите удалить файл или папку. Для подтверждения этого нужно нажать кнопку Да в открывшемся окне (рис. 3.16).

Рис. 3.16. Запрос на подтверждение удаления файла

Если возникнет необходимость восстановить удаленный объект на прежнем месте, нужно открыть Корзину , дважды щелкнув кнопкой мыши на ее значке на Рабочем столе , найти значок удаленного объекта, выделить его, а затем нажать кнопку Восстановить объект на панели инструментов.

Работа с группой объектов

Надеюсь, вы уже разобрались, как создавать, копировать, перемещать, удалять файлы и папки, а также создавать для них ярлыки. Разобрались? Вот и отлично.

Иногда возникают ситуации, когда нужно все эти операции проделать с несколькими объектами. Можно, конечно, таскать файлы по одному, но это так непроизводительно! К счастью, в Windows есть возможность выделить сразу много объектов и обработать их одним махом.

Существует несколько приемов выделения группы файлов или папок.

• Выделение захватом мышью. Это удобный вариант, если объекты располагаются в папке по соседству друг с другом. Щелкните кнопкой мыши на свободном участке рабочей области рядом с теми объектами, которые собираетесь выделить и, удерживая нажатой левую кнопку мыши, захватите нужные значки полупрозрачным прямоугольником, перемещая мышь в их направлении (рис. 3.17).

Рис. 3.17. Выделение объектов с помощью мыши

• Если значки объектов, которые требуется выделить, стоят, как и в предыдущем примере, последовательно друг за другом, можно воспользоваться следующим приемом. Выделите первый объект в группе и, удерживая нажатой клавишу Shift , щелкните кнопкой мыши на последнем из нужных значков. В результате будут выделены и эти объекты, и все, что находятся между ними.

• Когда значки, которые требуется выделить, располагаются в папке разрозненно, выделяйте их щелчком кнопки мыши при нажатой клавише Ctrl .

• Если требуется выделить все находящиеся в папке объекты, удобнее всего воспользоваться сочетанием клавиш
Ctrl+A
(или обратиться к команде меню окна папки
Упорядочить → Выделить все
).

В Windows Vista появился новый прием выделения объектов – с помощью флажков. Чтобы включить их отображение, выполните команду меню окна папки Упорядочить → Свойства папок и поиска , а в открывшемся окне перейдите на вкладку Вид и установите флажок Использовать флажки для выбора элементов . После этого при наведении указателя мыши на любой значок в его верхней части будет появляться окошко флажка. Щелчком кнопки мыши на этом окошке вы можете установить флажок, выделив таким образом объект, а повторным щелчком – снять выделение. Последовательно устанавливая флажки для разных объектов, вы можете выделить неограниченное их количество, не прибегая к клавишам Shift и Ctrl (рис. 3.18). Это очень удобно для людей, которые работают в холодных помещениях и поэтому вынуждены сидеть на левой руке, чтобы она не замерзла. Чтобы одновременно снять выделение флажками для всех объектов, просто щелкните кнопкой мыши на свободном участке области содержимого папки.

Рис. 3.18. Выделение объектов с помощью флажков

Допустим, вы выделили группу файлов или папок. Теперь можете проделать с ними все те манипуляции, что и с отдельным объектом. Даже переименовать все разом сможете!

Но учтите, что Windows при попытке переименовать группу файлов или папок присваивает каждому объекту имя, которое вы ввели, и порядковый номер в скобках.

Если нужно отказаться от выделения объектов, просто щелкните кнопкой мыши на свободном участке рабочей области.

Домашнее задание 3

1. Попробуйте составить свою родословную в виде дерева папок. Узнайте больше о своих предках и убедитесь, что в Vista все по-другому.

Перейти на страницу:

Все книги серии Без напряга

Похожие книги

Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров
Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров

Это практическое всеобъемлющие руководство было написано специально для тех, кто выбирает стратегию внедрения SAP в организации. «Внедрение SAP R/3: руководство для менеджеров и инженеров» объясняет, что означает понятие «эпоха ERP», почему информация является одним из ключевых ресурсов предприятия, как SAP способствует росту конкурентоспособности компании, а также преимущества методологии ASAP в планировании и использовании ресурсов при внедрении SAP. Подход к ERP-системам, используемый в данной книге, будет крайне полезен менеджерам и специалистам, которым необходимо представить высшему руководству своих компаний основания для внедрения SAP; кроме того, данная книга будет весьма полезной тем, кто занимается проектами SAP или планирует такой проект в ближайшем будущем. Для тех читателей, кто непосредственно занят в проектах SAP, эта книга станет надежным руководством и поможет внести существенный вклад в развитие проекта.

Вивек Кале

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть

• Захватывающая история от первого лица – ученого, который решил превратиться в киборга, чтобы победить неизлечимую болезнь, поразившую его ЦНС.• Реальный опыт использования самых последних достижений робототехники, ИИ и хирургии в создании получеловека-полуробота.• Описание эксперимента, который способен изменить будущее смертельно больных людей.В 2017 году американскому ученому-робототехнику Питеру Скотту-Моргану диагностировали боковой амиотрофический склероз – болезнь, которую врачи признают неизлечимой (этот недуг в свое время разрушил нервные клетки Стивена Хокинга). Но Скотт-Морган не сдался. Он использовал обширные знания, опыт и новейшие технологии, чтобы заменить часть пострадавших функций своего организма электроникой. Затем ученый решил переместить свой аватар в компьютер с помощью искусственного интеллекта и стать Питером 2.0, чтобы не просто победить болезнь, но получить шанс на вечную жизнь в машине. Эта книга описывает эксперимент, похожий на сюжет научно-фантастического фильма, однако совершенно реальный. Благодаря стараниям ученого люди с инвалидностью получают шанс выжить. Эксперимент Питера 2.0 способен изменить будущее.Цитаты«Была зима. Мы отправились в погоню за северным сиянием и забрались уже очень далеко к северу от полярного круга, где я и отмокал в тот день в горячей ванне. Потом встал – вода была еще теплой – и вытер полотенцем все тело выше колен. Поднял левую ногу, стряхнул капли, как собака, которая наступила во что-то неприятное, и поставил ее на коврик. Как следует отряхнуть правую ногу я не смог. Она лишь слегка колыхалась».«Каждому человеку от рождения дано право изменить мир. К этому выводу я пришел к своему шестнадцатому дню рождения, и мне нравилось думать, что добиться перемен можно, только нарушая правила».«Месяца четыре, если не ошибаюсь, я провел в стадии отрицания, прежде чем принять, наконец, для себя новую истину: вероятно, это не просто период. Вероятно, я сейчас не просто экспериментирую с новым стилем жизни, подразумевающим ограниченные возможности, чтобы потом вернуться к привычному, как у всех, темпу передвижения. Вероятно, теперь я инвалид».Для кого:Для тех, кто интересуется последними достижениями в области ИИ, хирургии и робототехники.

Питер Скотт-Морган

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Феномен науки
Феномен науки

Автор книги — выдающийся ученый, физик и кибернетик, создатель языка Рефал и нового направления в программировании, связанного с преобразованием программ. Известен широкому кругу отечественных читателей как составитель сборника "Физики шутят". Вынужденный покинуть Родину, с 1977 года он живет и работает в США. В этой книге В.Ф.Турчин излагает свою концепцию метасистемного перехода и с ее позиций прослеживает эволюцию мира от простейших одноклеточных организмов до возникновения мышления, развития науки и культуры. По вкладу в науку и философию монография стоит в одном ряду с такими известными трудами как "Кибернетика" Н.Винера и "Феномен человека" П.Тейяра де Шардена.Книга написана ярким образным языком, доступна читателю с любым уровнем подготовки. Представляет особый интерес для интересующихся фундаментальными вопросами естествознания.Замечания по электронной версии книги присылайте, пожалуйста, членам редакционного совета. Спасибо!Редакционный совет: А.В.Климов, А.М.Чеповский, В.С.Штаркман

Валентин Фёдорович Турчин

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература