Читаем ПК без напряга полностью

• сохранить в файл;

• отправить по электронной почте (см. гл. 9);

• скопировать в буфер обмена.

Календарь Windows

Хотя ярлык Календаря Windows находится не в папке
Стандартные
, а на верхнем уровне подменю
Все программы
, об этой программе грех не сказать пару слов.
Календарь Windows
– это новое встроенное средство Windows Vista, предназначенное для планирования встреч и составления распорядка дня. Этакий личный секретарь (рис. 4.7).

Рис. 4.7. Календарь Windows

Окно разделено на несколько зон – панелей.

• Дата. Собственно календарь. Щелчком кнопки мыши на нужной дате можно выделить день, на который собираетесь что-нибудь запланировать. Для перемещения между месяцами используйте стрелки справа и слева от названия месяца: и .

Календари . Обычно здесь всего один календарь, но чтобы программой могли пользоваться несколько человек, можно создать календари для каждого из них. Для этого служит команда Файл → Создать календарь .

Задачи . Тут вы формируете список задач. Для создания задачи нажмите вверху окна кнопку Создать задачу и введите для нее название. Справа в разделе Подробности можно уточнить задачу, например задать начальные и конечные сроки выполнения или установить напоминание. Если задача успешно выполнена, можете отметить ее флажком или вовсе удалить, обратившись к кнопке Удалить в верхней части окна.

Встречи . Центральная область окна предназначена для планирования встреч и других мероприятий. Справа на панели Подробности можно указать детали этого мероприятия. Если его нужно проводить периодически, используйте список Повторение . Если во встрече должны принимать участие пользователи, внесенные в ваш список контактов, можете внести их в список участников, нажав кнопку Участники . Чтобы отправить всем участникам уведомление о встрече по электронной почте (см. гл. 9), после формирования списка воспользуйтесь кнопкой Пригласить .

Для удаления встречи пользуйтесь кнопкой Удалить на панели инструментов.

В верхней части окна есть кнопка Просмотр , с помощью которой вы можете изменять отображаемый интервал запланированных встреч. Например, на экран можно вывести расписание на день, рабочую неделю, полную неделю и месяц.

Игры

Чего греха таить – для очень многих пользователей компьютер является не только рабочим местом, но и игровой приставкой. Надо сказать, предыдущие версии Windows не отличались большим разнообразием встроенных средств развлечений: скрасить досуг были призваны лишь несколько карточных игр и Сапер , в котором предлагалось «пройтись» по полю, «не наступив» на мину. Сейчас ситуация изменилась. Видимо, потому, что компьютер все чаще становится именно объектом для развлечения.

В меню
Пуск
имеется пункт
Игры
, с помощью которого можно открыть обозреватель игр (рис. 4.8).

Рис. 4.8. Встроенные игры Windows Vista

Итак, чем нам предлагают побаловаться.

Перейти на страницу:

Все книги серии Без напряга

Похожие книги

Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров
Внедрение SAP R/3: Руководство для менеджеров и инженеров

Это практическое всеобъемлющие руководство было написано специально для тех, кто выбирает стратегию внедрения SAP в организации. «Внедрение SAP R/3: руководство для менеджеров и инженеров» объясняет, что означает понятие «эпоха ERP», почему информация является одним из ключевых ресурсов предприятия, как SAP способствует росту конкурентоспособности компании, а также преимущества методологии ASAP в планировании и использовании ресурсов при внедрении SAP. Подход к ERP-системам, используемый в данной книге, будет крайне полезен менеджерам и специалистам, которым необходимо представить высшему руководству своих компаний основания для внедрения SAP; кроме того, данная книга будет весьма полезной тем, кто занимается проектами SAP или планирует такой проект в ближайшем будущем. Для тех читателей, кто непосредственно занят в проектах SAP, эта книга станет надежным руководством и поможет внести существенный вклад в развитие проекта.

Вивек Кале

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть

• Захватывающая история от первого лица – ученого, который решил превратиться в киборга, чтобы победить неизлечимую болезнь, поразившую его ЦНС.• Реальный опыт использования самых последних достижений робототехники, ИИ и хирургии в создании получеловека-полуробота.• Описание эксперимента, который способен изменить будущее смертельно больных людей.В 2017 году американскому ученому-робототехнику Питеру Скотту-Моргану диагностировали боковой амиотрофический склероз – болезнь, которую врачи признают неизлечимой (этот недуг в свое время разрушил нервные клетки Стивена Хокинга). Но Скотт-Морган не сдался. Он использовал обширные знания, опыт и новейшие технологии, чтобы заменить часть пострадавших функций своего организма электроникой. Затем ученый решил переместить свой аватар в компьютер с помощью искусственного интеллекта и стать Питером 2.0, чтобы не просто победить болезнь, но получить шанс на вечную жизнь в машине. Эта книга описывает эксперимент, похожий на сюжет научно-фантастического фильма, однако совершенно реальный. Благодаря стараниям ученого люди с инвалидностью получают шанс выжить. Эксперимент Питера 2.0 способен изменить будущее.Цитаты«Была зима. Мы отправились в погоню за северным сиянием и забрались уже очень далеко к северу от полярного круга, где я и отмокал в тот день в горячей ванне. Потом встал – вода была еще теплой – и вытер полотенцем все тело выше колен. Поднял левую ногу, стряхнул капли, как собака, которая наступила во что-то неприятное, и поставил ее на коврик. Как следует отряхнуть правую ногу я не смог. Она лишь слегка колыхалась».«Каждому человеку от рождения дано право изменить мир. К этому выводу я пришел к своему шестнадцатому дню рождения, и мне нравилось думать, что добиться перемен можно, только нарушая правила».«Месяца четыре, если не ошибаюсь, я провел в стадии отрицания, прежде чем принять, наконец, для себя новую истину: вероятно, это не просто период. Вероятно, я сейчас не просто экспериментирую с новым стилем жизни, подразумевающим ограниченные возможности, чтобы потом вернуться к привычному, как у всех, темпу передвижения. Вероятно, теперь я инвалид».Для кого:Для тех, кто интересуется последними достижениями в области ИИ, хирургии и робототехники.

Питер Скотт-Морган

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Феномен науки
Феномен науки

Автор книги — выдающийся ученый, физик и кибернетик, создатель языка Рефал и нового направления в программировании, связанного с преобразованием программ. Известен широкому кругу отечественных читателей как составитель сборника "Физики шутят". Вынужденный покинуть Родину, с 1977 года он живет и работает в США. В этой книге В.Ф.Турчин излагает свою концепцию метасистемного перехода и с ее позиций прослеживает эволюцию мира от простейших одноклеточных организмов до возникновения мышления, развития науки и культуры. По вкладу в науку и философию монография стоит в одном ряду с такими известными трудами как "Кибернетика" Н.Винера и "Феномен человека" П.Тейяра де Шардена.Книга написана ярким образным языком, доступна читателю с любым уровнем подготовки. Представляет особый интерес для интересующихся фундаментальными вопросами естествознания.Замечания по электронной версии книги присылайте, пожалуйста, членам редакционного совета. Спасибо!Редакционный совет: А.В.Климов, А.М.Чеповский, В.С.Штаркман

Валентин Фёдорович Турчин

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература