Мы уходим с головой в компьютерные игры, чтобы скрыться от реального мира. Но в этой галактике суть "Финального проекта" состоит в том, чтобы создать новую неигровую реальность, а точнее, чтобы создать целую идеальную планету. Но куда приведет главного героя эта игра?
Научная Фантастика18+Ева Смит
Планета Джакс
Сегодня был важный день. Важный для моих родителей. Отец получил новую работу на планете МФ-116 (до чего скучное название), так что мы перебирались туда. Но для меня гораздо важнее было другое: сегодня день Посвящения. День, когда я получу свою роль.
В нашей галактике популярна игра «Финальный проект». Но кто угодно в нее играть не может. Предварительно нужно пройти тщательный отбор, потому что, по большому счету, игра становится для тебя работой. По крайней мере, на определенный срок.
Суть её заключается в том, чтобы когда-нибудь (мы все на это надеемся) закончить проект Идеальной Планеты. В течение нескольких недель желающие стать игроками пробуют себя на разных ролях: архитектор, строитель, дизайнер, конструктор – иными словами, от этого отбора зависит твоя будущая профессия. Я читал, что много лет назад на земле существовала компьютерная игра, в которой ты строил свой город. Так вот Финальный проект я бы сравнил с ней, только после Посвящения ты остаешься на одной роли и больше не можешь её менять.
Я хотел быть художником. Создавать особенные скверы, необыкновенные парки и пейзажи, от которых захватывало бы дух. В общем, разного рода ландшафты, которые сделали бы планету прекрасной.
Раз в четыре месяца вся галактика участвовала в состязании, для которого от каждой планеты выдвигался лучший проект. Попавшие в тройку лидеров идеи воплощались в реальность. На
Никто не знал, когда вообще эта планета станет открытой для посетителей, но все уже хотели туда попасть. Даже мой престарелый, вечно брюзжащий папаша. Когда ему предложили работу на МФ-116 (что в разы ближе к Джаксу), он, не задумываясь, с радостью согласился.
В общем, сегодня отец попросил всех пристегнуть ремни, пока он разворачивал наш корабль-дом, ну, а я пристегнулся нейропроводами и надел метаочки, чтобы войти в игру.
Конечно, в данный момент мир Идеальной Планеты выглядел аляповато и даже смешно. Каждый пытался привнести что-то свое, отчего мир становился похож на новогоднюю ёлку (я читал, что на земле была традиция – каждый год украшать игрушками и лампочками хвойное дерево).
Я перешел в режим ожидания. Начало Посвящения через восемь минут. Семь. Шесть…
…Что было по окончании распределения ролей, я не могу даже описать словами. Всё шло к тому, что я стану художником. В последнюю неделю уже всё указывало на это! А, в итоге, мне дали роль строителя. Серьезно? Строителя?! Да как такое вообще возможно?
Я швырнул метаочки через всю комнату и чуть было не разорвал нейропровода. Мне хотелось уничтожить и свою комнату, и эту дурацкую игру, с которой я теперь связан по контракту, минимум, на пять лет! Для меня это было равносильно рабству.
Я подошел к иллюминатору и вгляделся во тьму, жадно поглощающую россыпь звезд и астероидов. Мрака явно было больше, чем света, хотя последний почему-то всё равно побеждал.
Отец давно не сдвигал дом с места, так что периодически меня неслабо трясло, а сейчас и вовсе встряхнуло так, что я поскользнулся и ударился лбом о стекло. Чертов переезд.
Потянулись мои наискучнейшие, нудные дни однообразного строительства. То есть, конечно, сами здания были довольно необычными, но строительство…Да за что мне это наказание?
Я быстро стал скучать по играм, в которых можно было проходить квесты, решать головоломки и получать разные бонусы. Менять скины и, вообще, делать всё, что тебе заблагорассудится.
Но внезапно меня осенило: по своей роли я должен выполнять определенное количество заданий в день, но потом-то я свободен. Еще минута на обдумывание. И я сделал то, за что впоследствии моя старшая сестра не скажет мне спасибо. Я воспользовался её документами и создал новый аккаунт, чтобы вновь пройти отбор и стать наконец художником. До нового Посвящения снова оставалось три недели, но я уже был счастлив от того, что могу заняться любимым делом.
Я решил бросить все силы на один грандиозный проект в надежде на то, что его заметят и сразу возьмут меня в художники, а там, может, я и галактическое состязание выиграю…
В общем, я так плавал в мечтах, пока сестра не хлопнула меня по голове и не обругала самыми сочными словами, какие она только знала, за то, что я использовал её документы. Я пришел к выводу, что теперь просто обязан победить в состязании.
– Что будет, если ты снова не получишь роль художника? – спросила она.
Вопрос был здравым, но я решил на нем не зацикливаться.
Я начал создавать Стеклянный Сад. Место с фигурами знаменитых людей и представителей других рас с самых разных планет и из самых разных эпох. Фигуры цветные и матовые, узорчатые и обычные. В центре я расположил фонтан из битого стекла, будто он пошел трещинами. В саду, разумеется, были деревья и цветы – все из окрашенного стекла. Это сад воспоминаний. Сад хрупкого прошлого. Сад истории.