Так игра переводится с казахского (Аксуйек или Ак суек). Можно оставить это название и играть, так, будто собаки ищут белую кость, а можно придумать другое название. Найди шапку, найди улетевший предмет (название предмета). Для игры необходим какой-нибудь белый предмет средних размеров (кубик, летающая тарелка, кегля, мячик и т.п.). Играть можно каждый сам за себя, а можно командами. Белый предмет у ведущего, все игроки поворачиваются к нему спиной. Он, в это время, бросает предмет подальше (но так, чтобы он попал на игровую площадку). Когда предмет упадет на землю, подается сигнал, и все бегут его искать. Кто найдет, тот и побеждает. Если же играть командно, то может быть два варианта. Первый, какая команда первой найдет, та и побеждает, а второй, когда игроки какой-либо команды найдут предмет, они еще должны донести его до ведущего. Если игроки соперников, заметят, что противоположная команда нашла предмет, то они могут этот предмет перехватить и отдать ведущему. Отнимать предмет у соперников можно только взявшись за него, игроков трогать запрещается (если игрок сумел коснуться белого предмета рукой, то он переходит к нему, если игрок, в нарушение правил, не хочет отдавать предмет, тогда команда, к которой он принадлежит, считается проигравшей). В тоже время, команда может отобрать этот предмет опять, но отнимать уже должен другой игрок, не тот, который его потерял.
Можно поставить двух ведущих, тогда одна команда должна вернуть предмет одному ведущему, а вторая другому. Еще интереснее будет, если ведущие будут стоять на разных сторонах площадки, тогда возможна такая ситуация, что игрокам придется побегать туда и обратно, прежде чем у одной из них получится этот предмет отдать.
В игре можно применять слова:
После этих слов ведущий бросает предмет, а когда тот упадет, то поизносит:
Бильярд на льду
Для этой игры потребуются шайбы, которые будут заменять шары, крокетный молоток или клюшка. Валики из снега с отверстиями заменяют бильярдные лузы. Играют, как правило, двое. Играть можно по-разному. Первый самый простой вариант, кто больше шайб забьет в лузы, тот и побеждает. Второй вариант, это когда все шайбы пронумерованы (или разного цвета) и выигрывает тот, кто забьет последнюю (по номеру, или по цвету) шайбу.
В начале игры все шайбы, кроме одной, разбивающей, лежат в центре игровой площадки. По жребию, выбирается игрок, который будет начинать игру. Он и наносит первый удар. Игрок, который попадает в отверстие, получает право на еще один удар, промах – это переход хода к другому игроку.
Можно играть и без клюшек или молотков, достаточно научиться бросать шайбу руками так, чтобы она скользила.
Бросать палки (Верная рука)
Для игры потребуются деревянные палки и снежная стенка. Игрокам необходимо с трех-пяти метров попасть палкой в снежную стенку так, чтобы она воткнулась. Играть можно по-разному: 1) У кого глубже воткнулась, тот и победил; 2) После попадания, игрок отходит на один-два метра дальше и бросает уже оттуда. Кто дальше отойдет, тот и победил; 3) На снежной стенке можно нарисовать или повесить мишень (обруч) в которую и надо попадать, тогда уже считается победителем тот, кто точнее попадет в мишень.
Броски снежков с кружением
Для игры необходима мишень (желательно круглая, диаметром двадцать-двадцать пять сантиметров), которая вешается или рисуется на уровне глаз (или немного повыше) игроков. В трех-пяти метрах от нее в снег втыкается палка. Задача игрока оббежать несколько раз вокруг палочки и бросить снежок в мишень (игрок оббегает палочку со снежком в руке). Интереснее всего играть так, сначала все по очереди оббегают по два круга и бросают. Затем по три круга и так далее. Промахнувшиеся выбывают из игры. Выигрывает тот, кто сумеет попасть в цель, оббежав вокруг палочки большее число раз.
Брось снежок через два обруча
Два небольших обруча (один за другим) подвешиваются примерно на уровне глаз игроков (расстояние между ними полметра). Задача игроков бросить снежок так, чтобы он пролетел через два обруча. Задание можно усложнять: постепенно увеличивая дистанцию броска, или можно повесить третий обруч. Бросать можно по очереди. Те, кто промахиваются или задевают обруч, выбывают из борьбы. Для усложнения можно подвести множество обручей – десять-двадцать, тогда оцениваем то, сколько обручей пролетел снежок, не задевая их края.