Читаем Подземелье само не строится. Часть 2. полностью

ГЛАВА 18. ПЕРВЫЕ ГОСТИ - БАНДИТЫ.


Моя бравая "команда древесной отделки подземелья" (короче - дриады) закончила работы на 39-й день...


Долго...


Впрочем, жизнь подземелья и должна длиться долго. Это нормальное положение вещей. Я не маюсь от скуки, а полностью погрузился в изучение премудростей зачарования. Пусть сейчас это весьма муторная задача, но в будущем мне это очень и очень пригодится.


Так или иначе, но этаж закончен.


Какое-то время было потрачено на перекрытие проходов. Весьма скромное по сравнению с оплетением коридоров: закончили за пару часов. двигать лозы - это далеко не так тяжело, как заставлять их расти. Перекрыли кучу коридоров, создав красивый, но весьма хаотичный лабиринт. В качестве меры безопасности я оставил не одну дорогу к выходу, а минимум 2 альтернативных маршрута, которые переплетены между собой.


Также запустил патрулировать поднятых за время работ скелетов, которых держал в хранилище все это время. Пусть они шатаются по коридорам. Не слишком много. Пока велись работы, я поднял 50 штук. Можно было и больше, но хватит и такого количества на первых парах. К тому же многие имеющиеся у меня скелеты - детские... Одного взгляда на них достаточно для того, чтобы настроение испортилось... Может, похороню... Потом... А пока просто закинул все обратно в хранилище.


Оружия я им никакого не дал. тратиться на что-то вроде мечей жалко, а давать какие-нибудь дубинки из подручных средств - бестолку. Скелеты сами состоят сплошняком из костей. Вот пусть и дерутся кулаками.


Трав вырастил два десятка небольших островков. Тут такое дело: нужно одновременно не переборщить с редкостью и ценностью и не заводить что-то совсем уж бесполезное. Впрочем, на реальные раритеты мне все равно ни сил, ни средств, ни времени не хватает. Так что, я просто брал по максимуму из доступного. Авось прокатит. В случае чего, буду корректировать по ходу дела.


А теперь пришло время добавить еще 1 этаж и официально открыть подземелье! Но я не буду бездумно добавлять новый этаж. Под него я выделю дополнительный коридор с комнатой в конце. Таким образом мы будем продолжать расширять подземелье в том же порядке кусок за куском. Только на этот раз будим заказывать коридоры небольшими участками.


Может стоило сразу работать в таком режиме? Ммм... Возможно... Хорошая мысля приходит опосля.


Нужна еще небольшая подготовка, в процессе которой я сделал ответвление от дорожки покинутой области, присоединяющей охранное кольцо. Этот этаж содержит область, где была засада на огра. Короче, потратил 3к на ответвление и область около 10 м диаметром вокруг вода в подземелье, что позволило мне расчистить область, просто поглотив окружающие деревья.


Итак. Нужно посмотреть, каким будет украшение входа... По умолчанию будет каменное дерево, корни которого обхватывают дыру-вход?


А неплохо И бесплатно при этом. Я пожалуй потрачу еще 50к, чтобы сделать обычное дерево исполином.


А круто вышло: каменное дерево без листьев 30 метров высотой. Правда, исключительно за счет того, что у него длинный ствол как у сосны с узкой кроной в придачу, но так даже забавней. Оно гордо возвышается над окружающими деревьями и очень смахивает на башню маяка. Однозначно должно привлечь внимание! Еще можно повесить фонарик на верхушку, чтобы сходство с маяком еще увеличилось... Ну ладно, думаю - это уже перебор будет...


Ну что? Ждем гостей?


Ждем и надеемся, что ждать долго не придется, а то я ей-богу повешу фонари.


Теперь насчет нового этажа. Подумав немного, я присоединил к нему и последний коридор, чтобы было удобнее вести расширение. Пришлось его оставить полностью открытым, но ничего. Возможность быстро эвакуировать дриад и сердце того стоит. В качестве замены сердца я даже купил кристалл, идентичный ему внешне за 5к. Ну ничего. скоро я накоплю на сердце-муляж и проблем не будет. Не такая это уж и большая сумма: на счету 346к, а надо 500к. Я конечно потратил только что 73к, но ладно. Все рано не хватало. а еще до этого на светильники потратил больше 100к...


Все это было необходимо, но пока нужно заканчивать с тратами. Следующий пункт в покупках - серцце-муляж и ничего другого!


Впрочем... Пока нас обнаружат... Пока еще туда-сюда... Думаю, успею накопить...


Пока же я снизил темпы расширения почти вдвое. Пусть дриады больше отдыхают. Да и накопление пойдет быстрее. С учетом мелких трат буду поддерживать доход на уровне 11к в день.



...



Первые посетители пожаловали в подземелье довольно быстро. Через неделю. Ладно, через 8 дней, но это уже мелочи.


И всю эту неделю я откровенно бездельничал. Сильно упираться с тренировками уже стало бессмысленно, да и устал за прошедший месяц. Дриады тоже сбавили темп работ. Нужно будет придумать какой-нибудь другой метод создания лабиринта. Не такой затратный по времени. Или не нужно? Я в том смысле, что рост подземелья - долгий процесс... Впрочем, превращать дриад в бригаду гастрабайтеров на постоянной основе - тоже не самая лучшая идея...


Ну и ладно. Отложил этот вопрос на "когда-нибудь потом".



...



Вернемся к гостям.


Перейти на страницу:

Похожие книги