- И вот что еще: я за тобой присмотрю, но защищать не буду. Учти это. Если ты сам ничего не затеешь, то под присмотром Нитирферопеливинероэль тебе ничего не будет серьезно угрожать. Так что, глупостей не делай. Я оберегаю "права подземелий", а не сами "подземелья". Я доступно объясняю?
- Понятнооо... - протянул я в ответ с изрядной долей разочарования.
Блата и халявы не будет. Ну я и не рассчитывал особо. Ладно, ладно, хотел в глубине души. А кто бы не захотел? Но полностью рассчитывать на подобное точно не стану в любом случае.
- Теперь точно все. Будь хорошим мальчиком и не натвори ничего. Увидимся на встрече! - с этими словами король драконов исчез.
Телепортировался, естественно, но сделал это очень круто и незаметно: вот он тут, моргнул, и его уже нет. Силен. Безумно силен. Чтобы бросать ему вызов нужно быть полным психом. Хорошо, что мне это совсем не нужно. Даже хорошо, для меня сейчас, что он такой сильный.
Ну и ладно.
Вот я и снова предоставлен сам себе (не думаю, что Михару посмеет скоро заявиться).
Многое стоит обдумать.
ИНТЕРЛЮДИЯ 4. СУЩНОСТЬ МАГИИ.
Во время прогулки по столице мы разговаривали также о магии и классификации магов в Мире.
Те, кого называют магами, делятся на два больших подкласса: колдуны и зачарователи. Нет, точнее будет сказать, что методы использования магии делятся на зачарование и колдовство.
Зачарование является методом создания магических эффектов на основе написания магических кругов и вливания в них маны. Собственно, это и есть те самые руны и магические круги, которые и используются для создания предметов. В конце концов, никто же не запрещает магу использовать собственноручно созданные магические предметы? Вполне естественно, что любой маг будет в первую очередь создавать предметы для себя самого, а уже потом для остальных. Это в разных низкокачественных RPG-играх только бывает так, что зачарованной экипировки для рыцаря - пруд пруди, а для мага днем с огнем не сыщешь даже какую-нибудь завалящуюся шмотку. Самые крутые специалисты в этой области создают магические круги прямо в воздухе при помощи линий из света, огня, или еще чего-нибудь. Но это крутые архимаги. Обычные смертные в бою ограничиваются заготовками на листах бумаги. Так что, обязательным атрибутом мага этого профиля является магическая книга с заклинаниями.
Преимуществом зачарователей является широкий арсенал эффектов. Это помимо возможности создавать магические предметы для других. Недостатком же - медлительность и слабый контроль за магией после создания. Это помимо необходимости потратить огромное количество времени на обучение.
Колдовство в свою очередь является методом контроля маны и использования магии напрямую. Собственно, я сам являюсь по сути своей чистым колдуном, поскольку пользуюсь магией управления растений и исцеления инстинктивно без каких либо подручных средств.
Преимуществом колдунов является скорость использование магии и ее контроль. Не считая того, что колдуны не нуждаются ни в подручных средствах, но в долгом заумном обучении. Недостатком является крайне узкая специализация. И огромнейшим недостатком то, что колдуном нельзя стать, а можно только родиться. Нужна высокая предрасположенность к какому-то элементу, что бывает крайне редко. К сожалению, такой талант к одной стихии сопровождается, как правило, крайне низким или полным отсутствием оного к остальным стихиям.
Впрочем, чаще всего, в бою маги пользуются обоими методами. Колдуны не чураются пользоваться амулетами, а зачарователи хоть немножко, но способны контролировать свои заклинания сродни колдунам.
Впрочем, вся эта система рушится при использовании свитков добытых в подземельях. Они позволяют мгновенно выучить и полностью контролировать магию. Это делает их крайне ценными предметами, хоть и одноразовыми.
На заметку: когда я наконец-таки доберусь до создания нижних уровней подземелья высокого ранга, то свитки кажутся лучшей приманкой для авантюристов.
Алисия почти что чистая колдунья стихии огня. В качестве демонстрации она создала небольшой язычок пламени на ладони и стала придавать ему форму разных животных: бабочки, птички, кошки, змеи, и т.д. Но для создания самого огня она воспользовалась магическим кругом. Во время прогулки, на руках у нее были тонкие тканные перчатки без пальцев. Так вот, сами перчатки черные, а на ладонях вышиты красными нитями магические круги. Одним из этих кругов Алисия и воспользовалась.
Магические круги эти довольно простые, но стоит отметить, что малышка вышила их сама!
У колдунов есть и еще одно преимущество. Дело в том, что заклинание, созданное дилетантом при помощи чужого магического круга, может быть легко перехвачено колдуном. С самим зачарователем такой трюк будет работать хуже, поскольку он сам отчасти колдун, но такая возможность все равно имеется. Даже если и не перехватить полностью, так отклонить точно получится. Колдуны в своей стихии доминируют.