Читаем Подземелья Черного замка полностью

Вы говорите старику, что у вас есть кольцо. Тогда он рассказывает, что он один из трех волшебников, живших в лесу до появления Барлада Дэрта. Его зовут Хэрнок, и он единственный их трех объявил войну магу. И потерпел неудачу. Серебряное кольцо — символ власти и мудрости Хэрнока — было похищено, а сам он брошен в эту подземную тюрьму. Старик просит вернуть кольцо. Вы сделаете это (127)? Или откажетесь и посмотрите, кто сидит в соседней клетке (225)?

318

Без труда откинув крышку ларя, достаете большой металлический ключ. На нем выгравировано: «Все». Этот ключ поможет вам открыть многие запертые двери в замке. Если какая-то дверь не откроется, попробуйте вычесть 40 из номера параграфа, на котором вы будете, — вдруг ключ подойдет. Но сейчас вам надо торопиться и уходить — 193.

319

Ворота хорошо охраняются. Возле них стоят три Орка, подозрительно оглядывающие вас с ног до головы. Вы понимаете, что легко проникнуть в замок не удастся. Если знаете пароль, воспользуйтесь им, если же нет, то придется на ходу придумывать, что им скажете. Скажете, что вы бродячий торговец и идете в замок торговать (31), что вы азартный игрок и идете развлекать волшебника (439) или что вы собираетесь наняться в армию чародея (146)?


320

Вы заходите за угол. Прямо перед вами — Зеленый рыцарь. На его щите сверкает корона барона, а меч направлен прямо на вас. «Пропуск!» — глухо говорит он из-под забрала. Рискнете предложить что-то в виде пропуска или атакуете его? Если первое, то 355, если второе, —

543.

321

Дух мертвых, который зорко охраняет могилы, пробудился. Теперь придется драться с ним. Попробуете наложить какое-нибудь заклятие (75) или будете сражаться мечом (247)?

322

Поднявшись по лестнице, попадаете в маленькую прихожую. Цель явно близка: обстановка здесь гораздо богаче и роскошней, странно только, что у дверей нет охраны. Справа от входа огромное во всю стену окно, в стене напротив и в стене справа — двери. В какую дверь вы пойдете? Прямо (277) или направо (556)?

323

Вы открываете дверь и входите в очень странную комнату. Она абсолютно пуста: голые стены, никакой мебели. Из комнаты ведут три двери. Вдруг от стены отделяется маленькая сгорбленная старушка. Сначала вы не заметили ее, да и была ли она здесь? Она медленно приближается к вам, протягивая руку и как бы прося милостыню. Что вы сделаете? Замахнетесь на нее мечом (522), дадите ей денег (137) или предложите какой-нибудь подарок (194)?


324

Когда вы склоняетесь над Принцессой, свет свечи падает на рубин перстня, и камень оживает. Вам кажется, что от него начинает исходить тепло, однако само кольцо остается совсем холодным… От перстня исходит столько тепла, что оно согревает Принцессу и будит ее! Она глубоко вздыхает и приподнимается на кровати. Первый ее вопрос: жив ли еще ее тюремщик, ненавистный Барлад Дэрт? Если волшебник жив, то 589, если же он мертв, то 617.

325

После нескольких поворотов коридор заканчивается тупиком. Но теперь перед вами две двери: направо и налево.

Вы пойдете направо — 162,

налево — 76.


326

ВОДЯНОЙ

Мастерство 7

Выносливость 7

Если вы победили его, то 573. Если хотите, во время боя можете покинуть таверну и бежать (504). Воспользоваться же заклятием Копии вам не удастся: Водяной этого не допустит.

327

Ваши деньги исчезают в бездонном кармане торговца — 443.

328

Пока Орки не успели понять, в чем дело, вы нападаете на них.

ПЕРВЫЙ ОРК

Мастерство 8

Выносливость 5

ВТОРОЙ ОРК

Мастерство 7

Выносливость 7

Сражаться с ними придется одновременно. Если хотите, можете воспользоваться заклятием Копии. Если убили обоих врагов за 8 раундов атаки, то 505. Если нет, то 248.

329

Тропинка спускается на дно неглубокого оврага. Над вами по мосту проходит дорога, но стены оврага слишком круты, чтобы можно было взобраться на нее. Через некоторое время вы подходите к крепкому бревенчатому дому, тропинка заканчивается у его дверей — 33.

330

За дверью лестница, по которой поднимаетесь на второй этаж. Теперь можно или снять латы, или оставить их на себе. Подобное решение нужно принимать перед входом в каждую новую комнату, если, конечно, в предыдущей ничто не мешает вам переодеться. Если решаете, что вы в латах, то попробуйте прибавить 60 к номеру параграфа, в который ведет дверь, и если важно, в какой одежде вы переступаете порог, то вы узнаете, что произойдет дальше. Если же нет, то текст не будет иметь отношение к происходящему, и вы пройдете через дверь, как обычно — 532.

331

Обойдя замок еще с одной стороны, вы видите, что тропинка раздваивается и можно либо немного углубиться в лес (305), либо продолжать идти прямо (195).

332

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги