Читаем Подземные корабли полностью

Люк отодвинул одного мертвеца в сторону, перешагнул через другого и остановился перед плотно сомкнутыми створками. Рубанул по замку светящимся лучом меча, и тяжелые двери поползли в стороны, открывая путь к древнему таинственному Второму Мозгу.

Гладкие стены коридора, куда попал Люк, спускались вниз, уводя в темноту. Здесь не горели светильники на полу и на стенах. Не было надписей, старых иероглифов – вообще ничего. Ничего таинственного и интересного. Шаги Люка звучали слабо и глухо, льёсы шаркали по гладкому камню, и прохладная темнота отвечала тихим эхом.

Длинный ход привел в широкий зал, и Люк сразу почувствовал, как изменилось пространство. Стало прохладнее, воздух вокруг наполнился слабым искристым свечением, и даже эхо теперь отвечало звонко и гулко.

Потолок зала поддерживали гладкие колонны, сложенные из желтоватых старых камней, отполированных до блеска. Почти такие же колонны были в Храме Живого металла, но их покрывала замысловатая и невероятно красивая резьба с изображениями людей, роботов и животных. А тут ни на колоннах, ни на стенах не было никакой информации. Никаких украшений. Голый гладкий камень.

У дальней стены на высоте в два человеческих роста находились двери, но к ним не было ступеней. Как же до них добраться? Как забирались туда Городские?

За спиной Люка послышались четкие торопливые шаги, как будто двигался кто-то металлический. Чоп-чоп-чоп. Это еще кто? Робот?

Подняв меч, Люк обернулся и едва не снес маленького робота с круглым туловищем и ручками-прутиками. Лека! Точно такой же, какой был у Мэй! У его Мэй!

Леки безобидны, их можно не бояться. До той поры, пока они не напьются Живого металла.

Робот тихо свистнул, словно бы спрашивая, чем может помочь. Растопырил маленькие ручки и еще раз свистнул.

– Как открыть вон те высокие двери? – спросил его Люк.

Робот снова свистнул, но теперь тон его голоса стал ниже и увереннее. Лека подбежал к стене, звонко щелкая металлическими ножками, и провел по ней руками. Еще раз провел. И еще. И тут Люк понял. На стене располагалась полоска, сделанная из Живого металла. Полоска управления. Просто в темноте ее трудно было разглядеть. Именно она бросала слабые сверкающие отсветы на колонны. В этой полоске должны быть ключевые разъемы, то есть такие специальные ямки для ключа. А ключ у Люка есть.

Первичный ключ от Второго сервера.

Наверху, на земле, все еще кипел бой. Он слышал грохот и шипение, а на гладких камнях пола вспыхивали редкие блики от огненных вспышек. В самом зале лишь меч Люка служил источником света. Темно, прохладно. Запах железа и песка. Запах Живого металла.

Первичный ключ от Второго сервера блеснул слабым синим светом, едва Люк достал его из кармана. Он лег на ладонь, славный и гладкий, и на нем проступил знак. Теперь Люк знал значение этого иероглифа. Бьярнатль. Слово, замыкающее и включающее. Управляющее слово.

– Бьярнатль, – произнес Люк и приблизился к стене.

Ну конечно. Треугольные выемки. Несколько треугольных выемок на длинной полосе Живого металла. Место стыковки ключа. Единственное украшение на весь зал.

Люк вложил в выемку первичный ключ, и тот тихо щелкнул.

Зал вспыхнул.

Колонны засияли изнутри, и оказалось, что белый камень на самом деле был металлическим сплавом. На каменном полу пролегли световые узоры, проступила звездная карта и отразилась на темном гладком потолке. Лека довольно свистнул и почти вплотную подошел к Люку.

А потом открылись двери. Из-под них стекли крупные капли жидкого металла и превратились в ступени. Тонкие светящиеся ступени, просто висящие в воздухе. За дверями сиял белым светом Второй сервер. И этот сервер теперь принадлежал Люку.

Отлично. Вперед.

Двери вели в огромный, залитый светом ангар, где у стен стояли прозрачные шары-сферы, готовые к полету. Десятка два сфер, поблескивающих в белом сиянии, льющемся с гладкого потолка. Широкие проходы, над которыми темнели уже знакомые Люку иероглифы. «Оружейная». «Кладовые». «Серверная». «Навигационная».

Навигационной называлась главная комната управления. Точно такая же была в подземельях Третьего сервера, где Люк и Мэй произнесли пароль «Птица».

Воспоминание о Мэй сверкнуло в голове, как вспышка яркого болючего пламени. Люк на мгновение замер, бессмысленно таращась в светлый проем ближайшего поворота, потом тряхнул головой и услышал еле заметное гудение. Над его головой появился блестящий шарик татику. Он лишь висел в воздухе, не издавая мерзких, парализующих звуков. Висел и словно бы приглядывался к Люку. Как будто бы наблюдал за незнакомым пришельцем.

Люк вновь тряхнул головой, потер раненую ногу и захромал вперед.

Его буквально тянуло внутрь, он словно бы ощущал зов изнутри Второго сервера. Как будто сам Второй Мозг вступил с ним в контакт. Люк должен добраться до рубки и взять власть в свои руки. Прямо сейчас.

Перейти на страницу:

Все книги серии Живые. Эра драконов

Пустыня Всадников
Пустыня Всадников

Варвара Еналь — автор известного фантастического цикла «Живые». Новый цикл «Живые. Эра драконов» — о подростках с планеты Эльша, увлекательные приключения которых предшествуют событиям цикла «Живые». Книгу с интересом прочтут как поклонники серии «Живые», так и те, кто еще не знаком с ее героями.Мэши всю жизнь прожила в окруженном скалами Третьем Городе. Но однажды она вместе со своим отцом покидает безопасные стены и отправляется в дальний путь.Впереди Мэши ждут опасные приключения, когда древние легенды оказываются реальностью, а исконные враги совершенно неожиданно приходят на помощь. Почему во всем мире осталось всего девять Городов? Какие двери открывают Ключи из Живого металла? Все ли драконы злы и темны? И что же все-таки произошло на этой когда-то высокоразвитой планете Эльше под яркими лучами дневного Светила и в тихом ночном свете Буймиша?

Варвара Николаевна Еналь

Детская фантастика / Книги Для Детей / Приключения для детей и подростков

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика