Читаем Похоже, игра подходит к концу (СИ) полностью

Но сам факт того, что уважение к нам падает, – если вообще было, – ни о чём хорошем не говорит. Хотя это было вполне ожидаемо. Ни одна смена власти не проходит бесследно, и уж тем более кровавый переворот. Но это каким надо быть идиотом, чтобы идти против существ, способных получать лишь выгоду от убийства и которых вы никогда не победите?

Становится очевидно, что и гоблины, и орки срать хотели на наши законы. Когда они перестают чувствовать взгляд нависшего двухметрового серого демона, оковы их страха слабеют, и голову застилают пустые надежды вернуть всё как было. И даже Ранделлу не удаётся их выдернуть из невозможных мечтаний.

Это плохо, хоть и решаемо. Здесь нужны не только громкие и страшные слова, но и строгие, а для тупых ещё и прямо описанные, законы. Ко всему прочему, за ними кто-то должен следить – как за подчиняющимися существами, так и за самими законами, постоянно их дополняя и изменяя под новые реалии.

Без всего этого никакого нормального государства здесь не построить. И ладно бы только государство, которое, будем честны, мало поможет в завоевании мира, так ведь и в армии живых рано или поздно начнётся хаос беззакония.

Когда оба народа переместятся под одну крышу, потребуется строгий свод правил, – действующий как на государство, так и на орду, – и ответственный за его соблюдение. Нужно доверенное лицо, несущее порядок на территории Легиона.

Думаю очевидно, на кого я обращу внимание в первую очередь.

Ну и вторая новость – ЭндГейм куда больше игра, чем кажется.

– Грю, ну ёп твою мать, сколько там?! – негодовал я.

– Процентов двадцать!

– Мы уже четыре часа водим целые пачки жертв! То бандиты, то волки, то какие-то быстрые синие ежи! Почему так медленно?!

– Ну я же не виноват! Сколько ни приводи, скорость только падает с каждым навыком!

–А-а-а-а-ргх! Кейтлин!

– Я здесь..., – вздыхала бедная девушка.

Она настолько устала от всего этого, что даже пугание гоблинов её не радовало.

ДАЖЕ.

– Всё по-новому. Осталось чуть-чуть, – говорю ей.

– Есть..., – промычала она и лениво ушла в невидимость.

– Господин, осталось ещё немного! Я становлюсь сильнее с каждым уровнем! Я чувствую прилив знаний и сил!

– А я ненависти..., – вздыхаю, – Приготовиться к бою...

Оказывается, у неписей система прокачки такая же, как и в нормальных играх – уровни, опыт и умения. В отличие от игроков, виртуальные персонажи способны отследить вполне конкретный прогресс, что странно, ведь по идее должно быть наоборот.

Мне всё больше кажется, что для реальных людей ЭндГейм не игра, а симуляция жизни, маскирующаяся под игру. Хотя о чём здесь говорить, если даже в промокампании так и заявлялось – «Прочувствуйте полноценную счастливую жизнь в фэнтези мире!».

Ну так вот – теперь кажется, что фразу о «жизни» вставили не красного словца ради.

В общем...

– Есть! Е-е-е-е-е-есть! – на весь лес закричал гоблин-идиот, – Я могу создавать маскирующие амулеты!

– Слава вашему гоблинскому богу, – вздохнул я, – Кейтлин – оставшихся убей.

Способ прокачки гоблинов тоже особой хитростью не отличался – стандартный «паровоз». Кейтлин собирала неразумную живность в округе, тащила к нам и отдавала на растерзание шаманам.

– Собираемся! – приказываю гоблинам и оркам.

Те же в свою очередь весьма сдружились, ни на секунду не прекращая друг над другом издеваться.

– Ха-ха-ха, гоблины только и могут, как понос насылать. Мы, орки, умеем от него защищать! – хвастался орочий шаман.

– Ты в туалет хочешь? – спросил гоблин.

– Нет...

– Скоро захочешь.

– Э-э-э...

Под сотню подобных диалогов мы двинулись обратно в город.

– Грю, рассказывай, ради чего мы страдали четыре часа.

– Да ничего особенного. Чем больше амулетов – тем сильнее отвод от глаз. Расположить их нужно вокруг территории. Если круг будет прерван – прервётся и приворот.

– Изготовить-то их ты можешь?

– Да, конечно. Это не так сложно. Нужно лишь время, энергия, ткань и кровь врагов. С последним могут возникнуть проблемы, потому что я не представляю, где найти столько...

– Ясно, легче лёгкого, – киваю я.

– А?

Мы подходим к дому вождя.

– Гархал, как оно?

– Три бунтовщика. Получилось убедить.

– Хорошо справляешься, – кивнул я.

«Надо будет его основательно проверить. Нравится он мне»

– Сейчас ты снова останешься за главного. Когда придёт гонец, ты соберёшь половину орков и отправишься за ним следом.

– Куда?

– В деревню людей, которую я захвачу через пару часов.

Грю и Гархал ошарашенно на меня посмотрели.

– Грю – отправишься со мной в столицу гоблинов. Всё делаем быстро, понятно? Промедлим – враги деревню не отдадут. Я отвоюю поселение, а ваша задача – им управлять. Но чтобы его не снесли за первый же день, нужно начинать работу немедленно. Все уяснили? – я не стал дожидаться ответа, – Отлично. Орк – за главного. Когда всё закончится, и орки с гоблинами будут жить под одной крышей, слезешь с этой должности. Грю – за мной. Шаманов бери с собой, остальных можешь оставить. Всё-всё, не медлим!

Я хлопаю в ладоши, чтобы выдернуть подчинённых из ступора и на выходе из палатки объявляю то, чему они прямо сейчас желают подтверждения:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы
Сердце дракона. Том 8
Сердце дракона. Том 8

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези