Читаем Полное руководство. С# 4.0 полностью

С помощью оператора break можно специально организовать немедленный вы ход из цикла в обход любого кода, оставшегося в теле цикла, а также минуя проверку условия цикла. Когда в теле цикла встречается оператор break, цикл завершается, а выполнение программы возобновляется с оператора, следующего после этого цикла.

Рассмотрим простой пример программы. // Применить оператор break для выхода из цикла. using System; class BreakDemo { static void Main { // Использовать оператор break для выхода из этого цикла. for(int i=-10; i <= 10; i++) { if(i > 0) break; // завершить цикл, как только значение // переменной i станет положительным Console.Write(i + " "); } Console.WriteLine("Готово!"); } }

Выполнение этой программы дает следующий результат. -10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 Готово!

Как видите, цикл for организован для выполнения в пределах от -10 до 10, но, не смотря на это, оператор break прерывает его раньше, когда значение переменной i становится положительным.

Оператор break можно применять в любом цикле, предусмотренном в С#. В каче стве примера ниже приведена версия предыдущей программы, переделанная с целью использовать цикл do-while. // Применить оператор break для выхода из цикла do-while. using System; class BreakDemo2 { static void Main { int i; i = -10; do { if(i > 0) break; Console.Write(i + " "); i++; } while(i <= 10); Console.WriteLine("Готово!"); } }

А теперь рассмотрим более практический пример применения оператора break. В приведенной ниже программе выявляется наименьший множитель числа. // Выявить наименьший множитель числа. using System; class FindSmallestFactor { static void Main { int factor = 1; int num = -1000; for (int i=2; i <= num/i;' i++) { if((num%i) == 0) { factor = i; break; // прервать цикл, как только будет // выявлен наименьший множитель числа } } Console.WriteLine("Наименьший множитель равен " + factor); } }

Результат выполнения этой программы выглядит следующим образом. Наименьший множитель равен 2

Оператор break прерывает выполнение цикла for, как только будет выявлен наи меньший множитель числа. Благодаря такому применению оператора break исклю чается опробование любых других значений после выявления наименьшего множите ля числа, а следовательно, и неэффективное выполнение кода.

Если оператор break применяется в целом ряде вложенных циклов, то он преры вает выполнение только самого внутреннего цикла. В качестве примера рассмотрим следующую программу. // Применить оператор break во вложенных циклах. using System; class BreakNested { static void Main { for(int i=0; i<3; i++) { Console.WriteLine("Подсчет во внешнем цикле: " + i); Console.Write(" Подсчет во внутреннем цикле: "); int t = 0; while(t < 100) { if(t == 10) break; // прервать цикл, если t равно 10 Console.Write(t + " "); t++; } Console.WriteLine; } Console.WriteLine("Циклы завершены."); } }

Выполнение этой программы дает следующий результат. Подсчет во внешнем цикле: 0 Подсчет во внутреннем цикле: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Подсчет во внешнем цикле: 1 Подсчет во внутреннем цикле: 0 1 2 3 4 5 6 1 8 9 Подсчет во внешнем цикле: 2 Подсчет во внутреннем цикле: 0 1 2 3 4 5 6 1 8 9 Циклы завершены

Как видите, оператор break из внутреннего цикла вызывает прерывание только этого цикла, а на выполнение внешнего цикла он не оказывает никакого влияния.

В отношении оператора break необходимо также иметь в виду следующее. Во- первых, в теле цикле может присутствовать несколько операторов break, но приме нять их следует очень аккуратно, поскольку чрезмерное количество операторов break обычно приводит к нарушению нормальной структуры кода. И во-вторых, оператор break, выполняющий выход из оператора switch, оказывает воздействие только на этот оператор, но не на объемлющие его циклы.

Применение оператора continue

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT