Читаем Попадос-6 полностью

Подавить волю и разум для меня было не сложно, сложнее было, как и в случае с «обычными» искинами программировать их. Порадовало наличие сильного менто-активного искина, созданного из действительно сильного мага. Его, в прочем, как и остальных я поместил в самый крупный накопитель, что у меня был. По эффективности они были на порядок лучше, чем те, что создавались местными для этих целей! Мои накопители были размером с грецкий орех, тогда как те, что использовали маги, были размером с голову обычного человека. Более того, имея к ним доступ, искины можно было использовать не только по прямому назначению, но и как накопители энергии, которой после завершения переноса сознания и души вырабатывалось и хранилось на порядок быстрее и больше. Этот свойство местным магам было известно, но если при использовании «обычных» кристаллов накопителей это значение увеличивалось в несколько раз, то с моими уже на порядок! На их эффективность влияло и более совершенный метод нанесения печатей, на накопители позаимствованный у местных магов, вот и получалось в итоге, что область применения их сразу же расширялась в разы! Начиная от создания разумных артефактов, заканчивая обычными традиционными способами применения.

Идей по ходу работы возникало уйма, но почти всё это требовало исследований и испытаний. Единственное что я реализовал, это внедрил в свой костюм «камень душ» как я стал называть созданные мной искины. После изготовления они даже цвет меняли, становясь угольно чёрными с искорками звёзд, в глубине, вызывая у меня такую аналогию. Действительно получался натуральный «камень душ» из некоторых Земных компьютерных игр, которыми я увлекался в молодости! Да что тут говорить, я даже получал эти камни из живых существ, не говоря уже об их некоторых схожих свойствах! Конечно, Земным аналогам даже не снились те возможности, что были у этих камней, но всё же название им подходило идеально…

После внедрения в костюм камень душ и завязав на него всю энергетическую, защитную и атакующую функции, я даже сотой доли не задействовал его возможностей, и это был не самый сильный в ментальном плане кристалл! Даже после того как в его память была перекачена стандартная корабельная программа, мне даже пришлось ограничивать его функционал исключая лишние функции!

Местным даже не снилось такое применение криев, которые размещались максимум на крупных боевых машинах! Нет, может, и существовали мехи с таким управляющим искином, но эффективность его в любом случае будет низкой из-за небольшого запаса энергии! Проблема накопителей у местных никуда не девалась. Вот и получалось что, имея такие накопители, и главное управляющий искин подключённый к ним, даже простой костюм становился очень серьёзным в плане защиты и атаки артефактом! Конечно, с корабельными запасами энергии его не сравнить, но и ему не требуется перемещать и питать целую кучу корабельных модулей и функций.

После того как все запасы био-искинов иссякли пополнив мои запасы ценнейшими камнями душ, мне пришла в голову идея перекинуть с несовершенных носителей уже имеющиеся искины. Как оказалось, устройству перемещения было без разницы, откуда и куда перемещать сознание и душу, лишь бы защита не мешала, и носитель соответствовал требованиям. Для меня имел смысл перемещать лишь менто-активные сознания в ценнейшие накопители, поэтому провозился я с этим быстро, а уже после занялся модернизацией своих кораблей. На их эффективности это нововведение не сильно сказалось ведь размер кристалла, для них был не существенен, как и внутренний запас энергии и способность регенерировать её, но всё же я не пожалел для этих целей накопители. С яхтой всё было ожидаемо и понятно, а вот с рейдером пришлось повозиться…

На него потребовалось почти половина всего запаса камней душ. Почти все системы дублировались и были независимы друг от друга, начиная от тех, что управляли кораблём и, заканчивая теми, что должны проводить в будущем исследования. Даже не все боты управлялись дистанционно и требовали отдельного управляющего искина! Безопасность была возведена если не до абсолюта то около того!

Перейти на страницу:

Все книги серии Попадос (Sunmen)

Попадос. Пенталогия (СИ)
Попадос. Пенталогия (СИ)

  Продолжение приключений нашего героя на необъятных просторах Космоса... А начиналось всё банально, с рыбалки в горах, потом похищение космическими пиратами и совсем уж не заманчивая участь раба на рудниках... Но если не растерятся и не идти на поводу обстоятельств, при этом имея в запасе неслабый интеллект, то можно координально изменить положение вещей. Ведь намного интересней самому выбирать свой путь, особенно когда перед тобой открыта вся Вселенная... Продолжение приключений нашего героя на необъятных просторах Космоса... А начиналось всё банально, с рыбалки в горах, потом похищение космическими пиратами и совсем уж не заманчивая участь раба на рудниках... Но если не растерятся и не идти на поводу обстоятельств, при этом имея в запасе неслабый интеллект, то можно координально изменить положение вещей. Ведь намного интересней самому выбирать свой путь, особенно когда перед тобой открыта вся Вселенная...  

Гурам Засеев

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика

Похожие книги

Сердце дракона. Том 9
Сердце дракона. Том 9

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика