Читаем Попытка полностью

— Это заблуждение. Мы лишь блокируем память игроков и помещаем их в замкнутое пространство громадных размеров. Никогда игровая система никого не заставляла потворствовать порокам. Игроки сами создают свою игру и сами в ней плавятся. С тех пор, как мы закрыли двери инженерам, которые, почувствовав власть, стали развращаться, более мы вообще не вмешиваемся в игру. Система лишь фиксирует помыслы и действия игроков, высчитывает и перераспределяет, где кому родиться и с какими навыками, и ни на кого не оказывает воздействия. На самом деле, каждый уровень только повышает положение игроков в обществе, предоставляя большие возможности, но и, соответственно, ответственность за совершенные поступки.

— А как же тогда наши непристойные помыслы?! Откуда возникают все эти грязные мыслишки в наших головах?!

— Еще первые Мастера создали тварей, что кормятся грязной энергией, исходящей от игроков, погрязших в пороках. Пользуясь незримостью для игроков, те кидают в их головы идеи. Игроки принимают их как собственные. По этой причине и были закрыты двери в игру, чтобы эти твари не проникли в наш мир. Но твари не всесильны. У каждого из индивидуумов есть оружие — его совесть. Достаточно применить его, и твари оказываются бессильны. Совесть не позволит опуститься до греховности. Главное — ее не терять.

— А как же тогда тот мир, который вы разрушали катаклизмами?! — озвучил я последний пришедший на ум довод.

— Беда от тварей еще в том, что они отравляют сознание. Даже избавившись от их присутствия, вы продолжаете мыслить низменными желаниями. Даже сейчас, находясь в мире, где этих тварей нет в помине, вместо того чтобы понять причины, по которым мы отказываем вам в возвращении в наш мир, вы пытаетесь найти доводы в свою защиту и оправдаться. Тем не менее, я отвечу на ваш вопрос. Не мы, а игроки это создали. Часть Мастеров была не согласна с установленным миром. Они затеяли все эти катаклизмы, убедив остальных, что в этом яко бы виновны Создатели. На самом деле, мы лишь ждем и надеемся, что каждый попавший в игру побыстрее из нее выберется. В том числе и ваши родные. Мы связались с ними после вашего пробуждения. Я лично только что разговаривал с ними. Они каждый день думали о вас и желали, чтобы вы смогли пройти все испытания и вернулись обратно домой.

— Мои родители?! А с ними можно как-нибудь связаться?

— Да, конечно, они вас уже ждут на выходе из судилища. Как только все закончится, вы сможете с ними встретиться.

Стена позади судей озарилась светом, появился увеличенный образ пожилой женщины.

— Пожалуй, мне стоит вмешаться в ваш процесс. Я заинтересовалась вами, Тимофей, и в общих чертах ознакомилась с вашей жизнью в игре. Кстати, одна из главных причин, по которой вы имеете дело с андроидами, заключается в колоссальном объеме данных, которые следует изучить, прежде чем оценивать прохождение индивидуумами игры. Система записывает не только все ваши действия, но и мысли, причем, во всех воплощениях. Андроидам достаточно несколько секунд для ознакомления и анализа этих данных. Людям такая продуктивность, конечно же, не по силам. Каждый из них настроен по определенным программам, и в зале по итогам этого анализа происходит обсуждение. Касаемо принудительного входа в игру детей — это вынужденная мера. Как только игра начала приносить свои плоды, наше общество стало в корне меняться. Увеличилась общая порядочность, моральные устои. Это способствовало тому, что мы уже давно забыли, что такое преступность, хамство, несправедливость, ложь. Прошедшие игру люди не только побеждают свои пороки, но и получают отличный иммунитет от всех нравственных болезней. Такие результаты привели к тому, что нам пришлось все население поместить в игру. Не сразу, конечно, постепенно. В дальнейшем мы стали помещать и детей. Три года — это оптимальный возраст, когда маленький член общества еще не в состоянии причинить ему вред, но уже готов к жизни в игре. Ну, а теперь к делу. Соглашусь с мнением, что находка перстня благотворно на вас отразилась. Можно сказать, это стало для вас своего рода серьезным испытанием, которое вы отчасти прошли. Вы действительно не пустились во все тяжкие, но в то же время, все ваши поступки были направлены лишь на снижение своих процентов греховности и повышения уровня в игре. То есть, на личное благо, безусловно, за некоторыми исключениями. Если бы вы предприняли меры на улучшение того мира, в котором пребывали, я бы еще могла понять, но вы в этом плане ничего не сделали. Во-об-ще. И нечего силиться что-то нам доказать. Вы не то, что не попытались, у вас даже мысли такой не возникло. А ведь вы обладали поистине неограниченными возможностями. Вы узнали ложные сведения о мире Создателей. У вас больше не было стимула для выхода из игры. Можно было в этом случае пустить силы опять же на улучшение жизни в игре, вместо этого вы со своей подельницей Катериной открестились от всего, предпочтя покинуть игру. Или я не права?

— А что мы могли сделать против стольких Мастеров?!

Перейти на страницу:

Все книги серии Иная реальность [Сагайдачный]

Похожие книги

Сиделка
Сиделка

«Сиделка, окончившая лекарские курсы при Брегольском медицинском колледже, предлагает услуги по уходу за одинокой пожилой дамой или девицей. Исполнительная, аккуратная, честная. Имеются лицензия на работу и рекомендации».В тот день, когда писала это объявление, я и предположить не могла, к каким последствиям оно приведет. Впрочем, началось все не с него. Раньше. С того самого момента, как я оказала помощь незнакомому раненому магу. А ведь в Дартштейне даже дети знают, что от магов лучше держаться подальше. «Видишь одаренного — перейди на другую сторону улицы», — любят повторять дарты. Увы, мне пришлось на собственном опыте убедиться, что поговорки не лгут и что ни одно доброе дело не останется безнаказанным.

Анна Морозова , Катерина Ши , Леонид Иванович Добычин , Мелисса Н. Лав , Ольга Айк

Фантастика / Любовное фэнтези, любовно-фантастические романы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези / Образовательная литература
Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези