Пока големы вместе нет даже смысла, чтобы накидываться на них, только по одному, всем скопом они моментально задавят малейшие попытки в смертоубийство. Кстати, я примерно понял как они устроены, в общих чертах, конечно же. У них в телах есть нечто вроде кристалла, от которого напрямую зависит соединение с Бетоном и работоспособность болванчиков. Все эти искры, пробегающие разряды, огоньки и тем более свет в глазах — проявление силы, которая заставляет камень передвигаться и крошить на гуляш того, кто перешел дорогу големостроителю. И при повреждении этого кристалла куски каменных пород и прочего говна просто перестают подавать признаки жизни возвращаясь в привычное состояние — кучки стройматериалов, валяющейся под ногами.
Ладно, попробуем сделать…
Хуяк, и Мерцающие Врата снова вклиниваются в нашу дружескую мясорубку, на этот раз выпуская из своего чрева здоровенную ящерицу.
Неистовый ящеролюд-берсеркиер(Крокодил)
9 уровень
Два с копейками метра ростом и полтора в широких плечах. Неровный треугольник тела с мощной грудной клеткой и разбухшими мышцой плечевыми суставами, переходящими в когтистые лапы, достающие до коленного сгиба. Все тело, покрытое крупными пластинками грубой чешуи — сплошной жгут жилистых мускулов. Шипастая холка заметно возвышается над сплюснутым черепом, оканчивающимся тупорылой клыкастой мордой. Шея, если и есть, то не слишком выделяется — создается видимость, будто голова сразу растет из туловища, окруженная воротником коротких шипов, постепенно переходящих ближе к середине позвоночника и толстому хвосту в колючий гребень.
— ПОС-С-ЗАБАВИМС-СЯР-ГР?.. — тут даже встроенный переводчик Системы не справился от этого рычащего потока надрывного шипения.
А еще помимо габаритов и силы, что могли потягаться с покойным минотавром, этот типок имел в своем распоряжении двуручный молот. Не такой, как в играх и прочих художественных произведениях, где елда навершия больше хозяина оружия, а вполне себе что-то наподобие чекана — молоток и кирка, два в одном, то и то отлично справится с закованными в латы человечками, много умения не надо. И да, к сожалению хуегрызов, члена у рептилоида не было, что увидеть помогло полное отсутствие на крокодиле одежды и доспехов. Гладкий чешуйчатый лобок. Сука, моя выверенная схема по выведению из строя тяжелобронированых пидорасов неожиданно дала сбой. Обидно.
Аллигатор-мутант сориентировался быстро, ибо вывалился из бездны пространственно-временного континуума чуть с краю и немного позади шеренги големов. Широкий замах и на конце молота загорается золотистое пламя.
Череполом Неистового ящеролюда-берсеркиера
Повышенный урон по голове
Имеет бонус к атаке на защищенные цели
Череполом, не встречая даже намека на сопротивление, входит точно в стык "груди" и "таза" Гоплита, пропахивая его на две неровные половинки. Свет "жизни" вытекает из глазниц каменного истукана и куски бетона с грохотом падают на землю. Ладно, присовокупляем к теории о некоем ядре Силы еще, что при особо критичсеких повреждениях оно тупо не вывозит и самоуничтожается.
Неистовый ящеролюд-берсеркиер(9 уровень) = > Неистовый опытный ящеролюд-берсеркиер(10 уровень)
Тревога!
А вот одна из немногих вещей, которая бесит меня в стандартных стратегиях — нельзя щелкать хлебалом, ибо сожрут. Только ты сосредотачиваешь все внимание на одном сопернике, дабы втоптать его в кровавую грязь, как тебе с фланга прилетает смачный удар сапогом от еще одного урода, опрокидывающий половину построений. И все — что делать? Дожать первого — так второй сожрет половину твоих резервов. Перекинуться уже на него? Так первый очухается. А если разделить силы, то есть нехилая такая вероятность, что они их тупо сметут в связи с малочисленностью, и далеко не факт, что тут же вцепятся друг другу в глотки, давая тебе немного времени, на приход в себя и создание рубежей обороны вместе с новым воинством.