Читаем Последний Крадар полностью

Неожиданно людно, видимо очень многие из-за бесплатного участия и отсутствия отбора решили попытать удачу. Если в самой малочисленной группе нас было больше двадцати тысяч, то не представляю, что там будет твориться в самой распространенной на данный момент категории 80–90. И самое интересное, на сколько же велика Арена или скорее Арены.

Одев всё выданное, залез в небольшой рюкзак, изучая перепавшие щедроты. Еда, вода и по пять эликов на здоровье и ману. Неплохо. Семь суточных рационов показывали, что битва будет отчасти и на истощение. Не лучший для меня вариант, но и не худший.

Уверен, что течение времени для Нас и зрителей будет разным, иначе бы всё выглядело слишком скучно и неторопливо, после первого дня геноцида, когда останутся только матерые и удачливые участники, битвы будут всё реже. А так зрителям будут транслировать самые зрелищные моменты, а разница во времени позволит делать это беспрерывно. Спонсоры очень хорошо потратились, организовать столь крупный пространственный карман с иным течением времени стоит просто космических сумм. Пространственная магия, как и многие иные сферы с трудом восстанавливают потерянное за годы войн и охоты на обладающих даром.

Чтобы изучить доступные сведенья много времени не понадобилось. Из полезного была информация о зонах, бьющие вверх столпы синего света, условно мирная территория, где игроки не получают очки вклада, но могут отдохнуть. В противовес, багряные, столпы показывали места с повышенной опасностью, награда в очках вложений и в луте была вдвое выше обычной, но и опасность значительной. Помимо усиленных монстров, убийство на этой территории игроков поощрялось дополнительной наградой.

Кроме того время, проведенное в «дикой» зоне дает дополнительные очки вклада. Т. е. теоретически даже отдыхая можно неплохо поднять, главная проблема такого релакса — риск. А вот безопасный сон, нужно оплатить всё теми же очками. Ну и, разумеется, после первого дня, начнется сужение зоны и появление особых монстров.

За оставшееся время изучил обновившийся ассортимент Наследия. Как и ожидалось от Архимагов и расы сильнейших колдунов, заклинаний моего уровня было совсем немного. Из пятнадцати доступных сейчас, по цене подходило одно, и было оно поисковым. В некоторых ситуациях может быть сверхполезным, но сейчас у меня множество направлений, куда гораздо разумнее вкладывать валюту мертвых.

По истечению отведенного времени, вполне ожидаемо появилась очередная арка портала, приглашая, отправится на арену. Залпом, влив четыре зелья и активировав свиток, зашёл с легким чувством предвкушения.

Стоило появиться и осознать, что я, наконец, на месте, понял, насколько же иная сейчас у меня реакция на подобное мероприятие. Вместо обычного в таких ситуациях прилива адреналина, и будоражащего, первобытного чувства охотника, было лишь спокойствие. Хладнокровие впечатляло.

Глянув на строку бафов, хмыкнул, все естественно пропали, обидно с одной стороны, но с другой все теперь в равных условиях. Конечно у счастливых обладателей самобафов старт будет поинтереснее, но тут всё в рамках баланса.

Десять минут, ровно столько у меня есть, чтобы принять решение отправиться в места, где будет очень жарко или же, отступить и подготовиться, играя менее агрессивно. На первых этапах, большинство участников будет легкой добычей, но малое количество здоровья заставляет осторожничать, несколько хороших ударов и всё, отбегался.

Первым делом начал создавать кристаллы огня и земли, надо вызвать своего верного помощника — Голема. Да и в качестве взрывчатки на первых порах сгодиться.

Вокруг насколько хватало зрения, было дикое смешение ландшафтов. Леса, сменялись набольшими пустынными зонами, а те в своё очередь развалинами каких-то монструозных сооружений затерянных в почти непроходимых тропиках. Вдалеке отчетливо виднелись небольшие пригорки и реки. Складывалось ощущение, будто кто-то сшил эдакое лоскутное одеяло, используя вместо кусков ткани различные типы ландшафтов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное