Читаем Последний Крадар полностью

Пройдя по окружности поляну с сундуком, никого засечь не смог, но зато неплохо насобирал лута. Кольца подобрал на ХП и телосложение, урон и так весьма хорош, а вот живучесть напротив. В сумме восемь колец и ботинки, дали мне почти семь сотен дополнительного здоровья. У некоторых безделушек оказались ещё и полезные свойства, такие как уменьшение урона от яда, увеличение безопасной высоты прыжка, небольшие прибавки к физической и магической защите.

Помимо этого, с любившего попрятаться ящера достались штаны и куртка лесничего, дающие бонус к внимательности, скрытности и пассивную способность убирающую запах для хищников, полезная вещь, для того кто планирует жить в опасных зонах.

Расходников набралось весьма прилично, часть даже пришлось оставить, зелья на здоровья взял немного, остальное только мана и профильные или просто полезные бафы. Одна бутыль оказалась ядреной отравой, без цвета и запаха, благо обладатель столь любопытного лута не успел сменить приметный бутылёк.

Как только освободиться фляга — перелью, будет неприятный подарок победителю, если всё пойдёт как-то не так. С магическим оружием у меня сегодня определенно не заладилось, посох в руках насаженного на колья эльфа-саппорта оказался с привязкой к расе.

Убедившись в относительной безопасности, рывком оказался у сундука, мгновенно начав строить баррикады с помощью грунтовых щитов. Да, так я фактически полностью отгородился от происходящего и отсутствие видимости может сыграть дурную шутку, но не думаю, что увижу больше чем Всевидящий взор, особенно после его Освоения.

Создав вокруг себя фактически лабиринт, принял висящую системку на открытие сундучка. Все десять минут чередовал создание кристаллов маны и взор, дабы не пропустить появление новых действующих лиц. Обошлось. Всё-таки учитывая огромный масштаб Арены, враги должны были кончиться.

И вот, наконец, с радостным перезвоном, оповестившем всех заинтересованных, сундук перестал сиять, а вместе с этим разрушилась и печать, надежно защищавшая содержимое. Внутри на мягкой, похожей на бархат ткани лежало пять предметов.

Содержимое вызвало просто бурю радости, даже не смотря на то, что все вещи ушли мимо кассы. Оставшееся стоило того, что бы прийти не только на эту поляну, но и на Арену в целом. Самым щедрым подарком оказались, эликсиры. Один давал случайную дополнительную характеристику, о цене подобного я даже не думал, второй же хоть и был менее редок, также на постоянной основе усиливал аватару, давая +4 ко всем статам. Самое приятное в этом было то, что отдавать обратно, организатором ничего не придётся, усиление останется навсегда.

Оставшимися предметами оказался пяток тяжелых метательных кинжалов вложенных в весьма интересную конструкцию, крепящуюся на груди, да парные клинки с отличными характеристиками ассасину, ну или воину, специализирующемуся на скорости.

Да умерший тут неподалеку от рук драконида воин, наверняка был бы рад этим эпическим зуботычкам.

Первым делом максимально быстро покинул собственный лабиринт, оставив внутри магическую ловушку и все созданные кристаллы, настроенные на подрыв стоит только сработать западне.

Активируя подряд тропы, скрылся в лесу и почти сразу выпил залпом два состава, потерять их гораздо хуже, чем вылететь из турнира. Как и ожидалось от подобного продукта алхимиков, начало крутить и плющить просто жутко, надеюсь, Голем справится с защитой полубессознательной тушки.

Вращение мира потихоньку останавливалось, а вместе с этим пропадала и не самая приятная гамма ощущений от изменения аватары. Повезло, несколько десятков минут, что я был идеальной мишенью, никого вокруг не оказалось, кроме моба, чем-то похожего на увеличенного до размеров небольшой собаки жука, успешно раздавленного земляным стражем.

Возможно, вливать в себя сразу два высокоранговых зелья было не лучшей идеей, но обошлось, они не вступили в дополнительное взаимодействие между собой. Приятно, что и говорить, спонтанная мутация или вместо улучшения постоянное ухудшение были бы отвратительной наградой.

Тем временем трей настойчиво мигал, дабы я ознакомился с результатами. Первым делом апнулся сразу на два ранга алхимик, видимо оценив результат чужого труда. За третий ранг шло увеличение эффекта на пять процентов при поглощении чужих творений, вторым бонусом возможность вычленить компоненты зелья на зубок.

Стандартные, в общем-то, бонусы, ожидал, учитывая способ получения большего. Всё-таки не каждому удается выпить разом целых два зелья, такого уровня.

Ну, посмотрим, чем там порадовал великий рандом от легендарного эликсира.

Перейти на страницу:

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное