Читаем Последний Крадар полностью

Вопрос с учителем один из главных, если не разберусь с этим моментом, придётся учиться таинствам виртуальной магии в одиночку, перебиваясь редкими советами от местных. Да и они, скорее всего, ничему кроме заклинания ароматизатора не научат без принятия ученичества или очень хорошей репутации. Наставников не может быть больше одного, так что сразу же отпадал первый вариант. Ну а что бы добить репутацию до Дружелюбия требуются зачастую недели, не говоря уже об Уважении.

Конечно, как и в реальности, многое можно добыть с помощью золота и связей, но, к сожалению далеко не всё.

Перед более детальным изучением сооружения, решил разобраться с древом талантов и новым, полученным только что осколком. Про последний всплыла следующая системка:

Осколок души: Чувство Маны (уникальный)

Почувствовать и самостоятельно научиться работать с маной, и простейшими её воплощениями дано далеко не каждому. Пусть это лишь фундамент для будущего величия, но иногда первая ступень длинной лестницы силы, является самой важной.

— Вы можете чувствовать не только свою ману, но и природную в небольшой области.

Приписка про уникальность приятно грела душу, справка была недоступна, но знания, полученные от тестера, с легкостью покрывали этот пробел. Я помнил, что уникальные осколки дают вдвое больше характеристик за ап вплоть до 10 ранга. С 10 по 15 позволяют самому выбирать, куда пойдёт бонус, ну а после 15 идет два дополнительных свойства, при условии, что сможешь их получить. Владельцев чудо осколков может быть не больше десяти тысяч на кластер, с одной стороны приличная цифра, а с другой только у нас больше 100 миллионов игроков. Так что подарок был, конечно, шикарным. Интересно, а существуют ещё более редкие виды осколков и какая у них градация?

Следующим на повестки дня было разобраться с древом талантов. И оно меня удивило, но уже впрочем, не сильно, с этой генерацией всё пошло не так как обычно. В Талантах вместо привычных трёх ветвей, была одна. Правда на пятидесятом она разделялась и превращалась в две, а на сотом деление происходило ещё раз на каждом из путей. Итого после второй распы у меня появлялась возможность вкладывать таланты в четыре ветви. Какая за что отвечает — непонятно, но некоторые иконки выглядят многообещающе.

Пока мне было доступно только направление, с интригующим названием Наследие. Что оно в себя включало и насколько это полезно покажет лишь время. На иконке ветви, была изображена призрачная фигура, сотканная из тьмы, и обхватывающая за плечи вполне материальное тело.

Возможно, учитель будет призраком, либо же ветвь отвечает за призыв помощников из нематериального плана, оба варианта хороши. А в идеале было бы конечно иметь возможность призвать архимага, но это уже из разряда фантастики.

Закончив с системками и изучением аватары, продолжил движение к строению. Склеп притягивал к себе исходящей силой, по ощущениям похожейна мой внутренний источник и в тоже время явно другой, более насыщенной и древней. Одно было понятно сразу, что в этом месте покоился и надеюсь, по сей день, спокойно покоится некто весьма влиятельный и богатый.

Единственное исключение, если это мой наставник, тогда приоритеты меняются на 180 градусов, и я надеюсь, что он не окончательно упокоенный. Правда если он восстал личом или если судить по склепу и приписки о том, что он архимаг скорее архиличом, то знакомство у нас не состоится, уйду перерождаться, сразу, как окажусь в пределахауры.

По идее в начальной локе не может быть такого беспросветного пиздеца по всем направлениям, но вот интуиция подсказывала, что нубской она была до момента пока я не решил настроить портал. В голову сразу приходила фраза знаменитого героя о грёбаных порталах, кажется, я начал его понимать.

Прежде чем подойти и толкнуть дверь в усыпальницу, некоторое время постоял в нерешительности. Всё-таки не каждый день такое проворачиваю. Пытался прислушиваться и принюхиваться, дабы вовремя уловить опасность, но тщетно, либо стены все гасят, либо просто всё тихо и спокойно.

Возможность поворовать у мертвеца я оправдал для себя тем, что мне нужнее, а сам факт вторжения объяснил себе отсутствием выбора и исследовательским интересом, да и вдруг там мой наставник.

Перейти на страницу:

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное