Подойдя к двери, превратился в глаза со слухом. Убедившись в том что обстановка спокойней некуда, зашёл в добротный бревенчатый дом. Происходи это в реальном мире, и я бы уже был в паре десятков километрах, ибо кровь, оказывающаяся в самых разных, зачастую неожиданных местах меня ничуть не воодушевляла на поиски. Но даже в виртуале заставить себя идти в место похожее на начало фильма ужасов было непросто. Головой то понимаешь, что ничего страшного не произойдёт, а вот волоски на заднице седеют по одной от любого шороха, который я же и создаю.
Ступени слегка прогибались под не таким уж и большим весом, неприятно поскрипывая, то ли хозяин был не рукастым, то ли редко пользовались, так как постоянно слышать этот древесный стон никакого терпения не хватит. С максимальной осторожностью приоткрыл дверь, и только убедившись, что в комнате никого, переступил порог. Это была маленькая каморка, через приоткрытую дверь которой виднелась часть большой комната со столом в центре.
Не знаю, как меня не вывернуло от увиденного, наверное, помогло постоянное напоминание себе того что это просто игра. Внешне опрятный домик, если не обращаться на след от волочения, превратился в филиал Пилы или Резни. По полу были разбросаны кусочки плоти, кровь подсохла сюрреалистичными картинами на стенах, и скудной мебели. Последней каплей была лежащая рядом с ножкой стула миниатюрная кисть. Резко выбежав, попытался отдышаться и отвлечься.
Как следует, проветрившись, решился повторно зайти в дом, только уже морально подготовленный. К сожалению обстановка волшебным образом не поменялось, всё та же кровь, грязь и мясо. Удушливый запах мешал сосредоточиться, но преодолев себя начал тщательный и планомерный осмотр. Первый этаж, лестница, второй. Основная жесть творилась внизу, на верхнем этаже было лишь слегка пыльно ну и по-прежнему воняло, похоже им почти не пользовались. Убедившись в том, что дома я в безопасности, подавил брезгливость и отправился на мародерку.
Буду стаскивать всё приглянувшееся на первые этажи, а на обратном пути забирать все необходимое, дабы не отягощать себя поклажей, да и сумки нет. Таким образом, пройду все дома, особенно уделяя внимание тайникам и погребам с подвалами, хоть и несколько страшно, но зная запасливость крестьян, уверен найду что-нибудь интересное. Да и возможно поможет с заданием. Главное не разделить участь жителей деревни, так что максимум внимания. А ещё очень остро встает вопрос о рюкзаке. Конечно, можно собрать на коленках из хлама котомку или взять мешок, но это совсем не то что бы хотелось. Да и в деревне наверняка был травник и охотники, а у них точно есть неплохие рюкзаки.
Первый дом ничем кроме пары дешевых украшений и нескольких монет мне не подарил. Пока переходил к следующему, отметил, что шарик маны развалился, видимо стресс. Создал новый, попробовав его сделать более прозрачным и пятнистым, добавил вращение вокруг своей оси, и по небольшому радиусу — эдакая Земля. Получилось, но кушать он стал заметно больше, из-за чего иногда придётся развеивать и ждать восстановления маны.
Переходя от дома к дому, потихоньку приближался к центру поселения. Почти все дома были похожи на первый. Кровь, развешанные кишки, оторванные куски тел, конечности, что странно были только запчасти, все крупные части были куда-то утянуты.
Обыск с мародеркой шли своим чередом, зашёл, собрал, вышел. Исключением стал один из непримечательных домов, даже не стал заходить — просто не смог. В сенях на лавке меня встретили останки нескольких детей, ужасно изуродованных и изувеченных. Тварь видимо посчитала их слишком маленькими, и оставила целиком.
Ублюдочная локация, чёрт, с такими выкрутасами удивительно как вообще Трансформу ещё не закрыли. Ладно, у нас, если знаешь, кому платить, то, как выяснилось и рабов можно возить, но в остальном то мире. Одно хорошо с каждой минутой проведенной здесь становилось как ни странно легче. Видимо когда всё вокруг напоминает дешевый ужастик с реками крови, перестаешь это воспринимать в серьёз.
Ментальная устойчивость +1 %