Читаем Последний Крадар полностью

Кто-то из знакомых гильдейцев рассказывал, как не откликнулся на призыв о помощи. Вроде бы опаздывал в реал, ну или просто не захотел рисковать опытом и лутом, защищая местных. Так по возвращению в чудный мир волшебства, его уже ждали со стражей. Отмываться пришлось долго, сначала от клейма позора, потом от работы, к которой приговорили. Второй помощник местного ассенизатора — это вам не шутки. Благо хоть там все больше убийство всякой канализационной дряни, а не уборка. О результатах потуг местных, заботились маги и инженеры, проектирующие стоки.

Первый бонус сказать как-то понравился больше, что-то уже и не очень хочется узнавать, что там ещё. Но надо.

Воля Её

Вы как истинный представитель народа, чьи предки веками поклонялись Смерти, выполнили волю Госпожи и покарали Тварь, что являлась выродком Иных сил.

Репутация со Смертью + 2

Шанс на мгновенное воскрешение +1 %

Ну тут весьма щедро и приятно, шанс на мгновенный респ забавная штука. В массовых гильдейских сражениях отлично себя показывает, особенно в обороне… Правда и навредить подобное может славно, если конечно подобный бонус уже подходит к сотне. Шесть-семь десятков смертей подряд и количество дебафов и штрафов, в том числе и постоянных, заставят уйти на рерол.

Давид? Нет, Крадар!

Вы чтите заветы мертвых архимагов, для которых не было большей чести, чем убить многократно превосходящего по силам противника.

Получаемый опыт +3 %

Телосложение +4

Интеллект +2

При сражении с противником, превосходящим вас по уровню в два и более раз:

— Урон +n% (2 % за каждый лвл разницы)

— Получаемый опыт +50 %

Пассивный навык — Круг Магов (Активируется при сражении один на один, с существами превосходящих вас по силам более чем в три раза, тип не ниже редкого)

Даже после смерти, павшие Великие Маги готовы помочь своему приемнику, в неравном бою. Скорость регенерации маны +200 %, Урон +200 %

Достижение, несмотря на кучу бонусов, по факту обоюдоострый меч. Оно подталкивает сражаться с противниками значительно более сильными, т. е. постоянно ходить на грани. Ну другого от соотечественников Наставника я и не ожидал. Поголовные психи, помешанные на собственном могуществе.

Недалеко от столицы помниться есть забавная шахта, где работают одни из многих представителей светлых, полуразумных рас. Главный их плюс в высоком уровне и чудовищной уязвимости к магии тьмы, вроде бы это как-то связано с самим рудником. Вот туда можно будет наведаться, погриндить.

Устроить что ли гонку за нахождение в ТОП-е сильнейших. Пожалуй, стоит об этом подумать, ресурсы и возможности есть, да и тот рудник так и не прошли. Есть там, в конце интересная пещерка с невзрачной размытой фигурой в центре. Умирает все живое и немертвое стоит пересечь некую границу. Вполне возможно, что Наставник сможет помочь с этой тайной, если конечно захочет.

Осталось последнее достижение и апы осколков. Ну, пора заканчивать и двигаться дальше.

Перейти на страницу:

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное