Зелье Раскрытия Дара.
Кланы и семьи, посвятившие себя магии, каждому родившемуся дают этот настой на сорока четырёх травах. По приданиям он позволяет более полно раскрыть талант юного дарования и укрепить каналы силы.
Интеллект +4
Дух +4
Каждая единица интеллекта даёт прибавку 1 к мане.
Первые два бонуса конечно приятны, но последний нечто действительно особенное. Фактически я получил дополнительные десять процентов к объему резерва. Очень и очень щедро.
Только сейчас вспомнил, что так и не изучил перечень доступных к покупке заклинаний. Перед охотой, самое время. Глянув на висящие квесты выяснил, что полученной инфы хватило, для закрытия третьего этапа Тайн Плиота и получения последнего — четвертого. Вполне предсказуемо мне нужно убить Жреца, награда опыт и куча вариативных вариантов.
Полученного опыта хватило на новый уровень, вкинув всё в инту, сразу же занялся расширением арсенала. Активировав Великое Наследие, подспудно ожидал очередных трудностей, но все оказалось банально и просто. Передо мной завис самый обычный список с описанием и ценой. Всего двенадцать заклинаний из огромно базы это мизер, к тому же без возможности использовать фильтр. Благо хоть обновляется раз в сутки.
Из двенадцати подошли целых два, что учитывая мою низкую платежеспособность и такой же уровень более чем удачное стечение обстоятельств. Цена на относительно простые умения, нужные мне, не сильно кусалась, пара-тройка монет. А вот тот, что шёл под номером семь с гордым названием «Ледяной ад» поразил душераздирающей суммой в 180000 Проклятых Монет впрочем, описание тоже не оставило равнодушным.
Заклинание просто и бесхитростно превращало абсолютно всю жидкость в лёд, причем радиус достигал нескольких сотен метров. Против живых ужасающее по эффективности заклинание.
Я же смог себе позволить Капкан из магии земли и Гроздь Гнева огненной стихии. Обменяв единичку репы, купил оба за пятерку монет, сейчас не время воротить носом, любое расширение арсенала пригодиться.
Стоило выйти и скелет, махнув оставшейся рукой, развернулся и сходу взял приличный для моей неспортивной тушки темп помчался куда-то в сторону болот. По мере продвижения менялось флора и фауна всё больше и больше всякой мелкой дряни пыталось полакомиться моей кровушкой. В такие моменты невольно начнешь завидовать немертвым, вот кто для всей этой погани абсолютно неинтересен.
По дороге напало несколько лягушек переростков, противники не серьёзные, но очень мерзкие. Особенно их финальный взрыв с разбрызгиванием слизи и нечистот. Зато смог оценить приобретения в деле. Гроздь выглядела как россыпь небольших огненных шариков, причем каждый имел небольшой шанс поджечь цель, но урон был весьма посредственным. В зависимости от степени контроля, можно было либо направить все огненные снаряды в одну цель, либо в несколько. Капкан же покрывал конечности врага жидкой грязью, а после мгновенно застывал гирей, чем здорово нам помогал в борьбе со слишком проворными созданиями.
Когда от количества мелких укусов стали сдавать нервы, а руки могли дать фору любому вентилятору, показалось конечное место нашего путешествия. Наконец-то твердая земля, это вязкая жижа под ногами здорово нервировала, постоянно пытаясь утащить в свои недра.
Огромный вытянутый толи остров толи полуостров, сердце этих болот. Среди каменных обломков и густого кустарника повсюду виднелись самые разные твари. Уже знакомые лягушки, огромные черные пиявки, ящеры всех возможных мутаций и видов, бесчисленные насекомые. Все как на подбор больше обычных обитателей в несколько десятков раз, тут где-то источник Растишки не иначе.
Попросив притормозить, на краю твердой земли, создал из болотного ила Голема, он оказался куда менее целостным, но при этом получил навык удушения и резист к тьме — забавно, похоже, материал значительно влияет на результат, да и, кажется, сделать его было сложнее.