Читаем Последний Крадар полностью

Символ Охотника.

Во многих племенах гоблинов охотники носят ожерелья, сделанные из клыков поверженных существ, дабы подчеркнуть свою доблесть и статус.

— Репутация с гоблинами +25. (Доверие.)

— Сила +4

— Телосложение +2

— Вызывает влечение у самок гоблинов.

Посмотрев ещё раз на труп и на последний пункт, представил, красоток и вздрогнул. Экзотика это прекрасно конечно, но не до такой же степени. Ладно, статы не помешают, но в городе обязательно снять. Не хотелось бы отбиваться от озабоченной гоблинши.

Приложив некоторые усилия, забрал с собой и сердце. Никаких эмоций процедура не вызвала, опыт охоты сказывался, да и в бытность Арбом разделывал противников на запчасти.

Первый раз я увидел, как разделывают добычу в далеком девстве. Многие дети жалеют животных, а я же не чувствовал после первой охоты со Стариком ничего кроме интереса, глядя как он ловка свежует козла.

Через пяток лет, я уже делал это сам со своей собственной добычей. Впрочем, это не мешает мне безумно любить домашнюю живность, стоит разделять пищу и верных друзей, для многих даже членов семьи.

После издевательств над телом, активировал и автолут, получил только пару золотых и обрывок карты сокровищ. Одна из многих весьма сомнительных шуток Теллуры. Подобные карты выпадали, время от времени и только в определенных локах, к которым, похоже, относится и это болото. Собрать целиком удавалось их невероятно редко, а насколько ценно содержимое клада умалчивалось.

Первое время был ажиотаж, особенно когда один из игроков добыл там мифическое колечко, после продажи оного в азиатский клан, вывел золото и ушёл из игры, выкупив на эти деньги виноградники в Италии. Безделушка же и сейчас является лучшей бижутерией из всего, что есть в руках Вечных, по крайне мере по официальной информации.

Вот только время показало, что большая часть находок откровенный хлам и не отбивает даже услуг картографа по поиску, чего уж говорить про покупку самих фрагментов и последующую добычу. Исключение лишь эпические и выше карты, но там хватает своих особенностей. Невероятная сложность, труднодоступность, не открытость территории или вовсе иной план — это лишь самые распространенные проблемы. Зато награда никогда не подводит.

Я даже участвовал разок в рейде за подобным сокровищем, все 50+ бойцы выстроились в центре абсолютно пустого поля и ждали, когда лидер активирует карту. В итоге она вспыхнула, трансформируясь в сложный символ-ключ и открыла проход в чей-то тайник. Жаль только что это сопровождалось появлением стража сокровища, и он шотнул всех кроме паладинов и нескольких счастливых обладателей уникальных скиллов, они прожили чуточку дольше и рассказали о будоражащем кровь трехзначном уровне начинающимся с пятерки. С тех пор даже не пытаюсь собирать, всё на аукцион.

Да уж страж выше по уровню, чем Император нашего кластера, вот так мучаешься, ищешь достаточное количество кусочков, а в итоге все оказывается бесполезным. Конечно со временем, когда масса игроков приблизиться к 300+ уровню подобные карты сразу станут в десятки раз ценнее, да только уж больно долго ждать. Сейчас максимальный уровень для нас, Вечных — сотый, дальше пока подняться никому не удалось. Ключом служит вроде как пробуждение Богов, но и на этом поприще у Игроков результаты не блещут, о чем часть Местных регулярно напоминают.

Пришло время возвращаться, таймер квеста подгонял, да и надоели эти болота. В обратный путь решил двинуться, как только полностью рассветет, и матерые хищники отправятся отсыпаться. Желания встретиться со шныряющими тут и там тварями не было.

Перейти на страницу:

Все книги серии Крадар. Путь магии

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези / Незавершенное