Я закрепил все права только за собой, чтобы никто не смог ничего сделать без моего ведома, и зашел в меню управления, которое высветилось после настройки доступа. Из этого меню я узнал, что мне принадлежат четыре участка по 10 соток, то есть четыре квадрата 100 на 100 метров. Приличная площадь. Я зашел в меню постройки и выпал в осадок, там шло перечисление всех возможных строений, начиная от простейшей хижины, забора или бытового помещения, образцы которых я уже видел при входе в поселок, заканчивая роскошнейшими особняками. Для примера я выбрал симпатичное здание и развернул подробности. Вылезло окно, в котором перечислялось все необходимое для возведения данного строения, начиная от массы камня, дерева, глины для обжига кирпичей, заканчивая декоративными растениями, необходимыми для украшения двора и прилегающей территории. И это еще не все, как оказалось, строка с массой камня и других материалов интерактивная, и там еще необходимо выбрать конкретный вид камня или дерева, который будет использоваться во время постройки. И так почти с каждым пунктом. Вдобавок ко всему для постройки дома нужен чертеж, который необходимо покупать отдельно, без него возведение строения невозможно. Также дальше шел список профессий, необходимых для строительства, с указанием мастерства, наиболее подходящего к данному сооружению. Это означало, что для этого домика мне нужны мастера с уровнем профессии не ниже подмастерья. У меня голова пошла кругом, теперь я немного понимал Лиона, когда он говорил, что система управления поселком очень сложная, тут, чтобы построить нормальный дом, можно голову сломать, а уж управлять городом.
Во всем этом был один несомненный плюс, дома, как и все другие сооружения, можно усовершенствовать, переходя от наиболее простых к сложным. Например: я накопил материалы на простенький дом, нанял каменщика, плотника и нескольких подсобных работников для строительства. Они благополучно построили дом, получили свою законную оплату и счастливые ушли домой, ну или в кабак, пропивать жалование. Далее, тебе захотелось домик получше, ты разбогател, подкопил ресурсы, заходишь в меню, а там есть вкладка, в которой подробно описаны материалы, которые будут доступны после разборки твоего старого дома, добавляешь к ним новые, нанимаешь мастеров получше, и вот, радуешься новому дому.
Решил, что надо начать с чего-нибудь попроще, и зашел во вкладку с заборами. Территорию в любом случае нужно будет огораживать. Типом материала выбрал камень, как-то не хочется деревянный забор, а камень прочный, будет хорошо защищать. Далее всплыл список всевозможных типов камня. Я думаю не особо принципиально, из какого камня будет забор, с этим разберусь позже, в крайнем случае, спрошу у Аколя, какого камня в окрестностях больше всего, тем более что по массе различные виды практически не отличались. Но я оказался не прав, чем проще камень, тем меньший уровень мастерства работника требовался для возведения постройки. Из самого простого камня теоретически мог построить и игрок без профессии каменщика, а из самых дорогих и прочных материалов, которые давали еще и магическую защиту сооружению, могли творить только мастера. Кроме камня, требовался еще раствор, насколько я понял, что-то вроде нашего цемента, вот только для самостоятельного возведения сооружения нужно было изучить рецепт этого раствора или нанимать специалиста уже с ним знакомого. Ну, или закупать готовый раствор, игровая логика это позволяла, находясь в специальных емкостях, он не затвердевал и не терял своих свойств.
Существовал и более простой способ для строительства. Использовать магию. Естественно, у этого способа был один большой минус — огромная стоимость. Для того чтобы обойти все ограничения, перечисленные мной ранее, нужно установить на своей земле, именно своей, необходимо, чтобы система закрепила эти земли за игроком или кланом, всего-навсего один артефакт — магический кристалл. Но они были очень редкими и стоили целое состояние. После установки такого кристалла все, что необходимо сделать, так это принести нужные для строительства ингредиенты и чертежи. Когда все будет собрано на подконтрольной земле, нужно зайти в меню управляющего кристалла, там загорится иконка, символизирующая, что он готов приступить к строительству. Далее высветится время, необходимое на возведение того или иного строения. Все, не нужно нанимать кучу работников и оплачивать их труд. Единственное добавление. Кристаллу нужна мана, и игрокам придется постоянно подзаряжать магическое устройство. Чем выше качество кристалла, тем более сложные строения он способен возводить.
Я закрыл меню, у меня заболела голова. Игра превратилась из приключенческой рпг в стратегию, причем очень даже непростую стратегию. Ладно, будем разбираться со всем по ходу. А сейчас пора уже наведаться к Аколю, сдать квест, распродаться и вернуться к сокланам.
— Задание огненная трава выполнено. Награда: 1 золотой, 500 опыта, дружеские отношения с Аколем де Мари.