Далее наш разговор прервался на ужин. Папа приучил нас, что есть надо молча, не отвлекаясь на разговоры. Когда с едой было покончено, я подробно рассказал Саше о своих приключениях. Потом залез на наш общий форум, где ребята коротко описывали первые шаги в игре. Влада была в восторге от магического класса, она уже встретилась со старостой своей деревни и была в курсе событий. Последнее сообщение от нее гласило: я знаю, где наше тайное место встречи, и загадочный подмигивающий смайлик в конце. Не знаю, как у нее получилось сделать именно загадочный смайлик, но факт остается фактом. Другие соклановцы были более сдержаны в своих высказываниях и ограничились простым описанием места своего появления и окружающих игроков. Леша уже составил приблизительный список кланов из земных РПГ. Сашины ребята отписались о начале переговоров с разработчиками криосна. Я отписал всем, чтобы продолжали в том же духе, а сам связался с подрядчиком нашего дома и после небольшого диалога сказал, что он может приступать к работе. Озвученная сумма оказалась достаточно внушительной, но в данный момент деньгами мы не обделены, и нечего их считать, тем более что если мы провалим проект Альфа, то они будут всем нам без надобности. Перед сном пробежался по форумам, но ничего интересного там не нашел, в основном все так же. Кто-то плачется, что его никто из нпс не пускает на порог и не дает нормальных заданий, кто-то ругается, что его выгнали из стартовой деревни, а потом вообще съели дикие звери, бродящие вокруг. Мыши, наверное, загрызли, с усмешкой подумал я. Кто-то кричит на каждом углу, что неписи обнаглели и ломят непомерные цены. ПКшеры плачут, что их арестовали и заставляют работать. В общем, одно нытье, хотя нет, на форуме отметился парень с известным мне ником Призрак. Он написал, что при должном старании и изобретательности в стартовой деревне можно неплохо заработать и найти множество интересных заданий. Но его сообщение вскоре потерялось в море флуда и высокоинтеллектуальных высказываний других игроков. Закончив это бесполезное времяпрепровождение, я отправился спать.
Зайдя в игру и спустившись в зал, я обнаружил за дальним столиком задумчивую и какую-то грустную Виату, которая без особого аппетита ковыряла вилкой в тарелке. Увидев меня, девушка немного повеселела и приветливо улыбнулась.
— Что случилось? — немного настороженно спросил я.
— Мне пришло сообщение от лидера моей предыдущей группы.
— И что там?
— Угрожает, — расстроено проговорила она. — Говорит, что наказание им дали небольшое, так как они никого не убили, и что спокойной игры они нам не дадут.
— И ты из-за этого так расстроилась? — пытаюсь своим бодрым и веселым голосом повысить настроение повесившей нос девушке. — Да если обращать внимание на каждое сообщение от обиженных агров, которые, к слову сказать, сами первые полезли в драку, то можно вообще в игру не заходить. А знаешь, сколько еще на нашем пути будет встречено таких моральных уродов и отправлено на перерождение? Самое правильное решение в таких ситуациях — это добавление таких игроков в черный список и блокировка входящих сообщений от них.
— А что так можно? — повеселела Виата, — ой, и вправду, все сообщения от них исчезли, и пришла системка, что при приближении ко мне разумных из черного списка я получу уведомление, здорово!
— Конечно, можно, — улыбнулся я повеселевшей Виате, в этой игре, я подозреваю, вообще можно очень многое. Только не стоит полностью полагаться на оповещение, я думаю, что оно сработает, если игроки выдадут себя, но если они будут специально прятаться и охотиться на нас, то рассчитывать можно будет только на себя.
Еще немного поболтав и выпив по чашке кофе, мы направились в сторону ворот на утреннюю тренировку. Выйдя из деревни, я с удивлением обнаружил, что в такой ранний час мы не одиноки. На поляне перед входом один из стражников, держа в руке деревянный меч, с улыбкой на лице, с легкостью уходил от неловких атак двух игроков. При этом успевая еще и отвесить довольно обидные и болезненные удары плоской стороной меча по мягкому месту начинающих мечников. Ребята старались изо всех сил, пытаясь достать ловкого нпса хоть кончиком своих учебных мечей, но пока не преуспели. Через три минуты учебного боя они вдруг попадали на землю в неловких позах. Похоже, бодрость кончилась, распознал я симптомы. Мои мысли подтвердил стражник, начавший отчитывать неподвижных игроков за такую непростительную оплошность.