Читаем Поврежденный мир полностью

Но та отрицательно качает головой. Значит, идей нет. Сбежать? Не вариант, система по любому как-нибудь над нами поиздевается в отместку. Мысли крутятся в голове, а рука уже по привычке готовит новое заклинание. Надо как-то отвлечь его и влепить заклинание в незащищенную область. Страха использовать не хочется, уж очень большие иголки у босса, боюсь, моему спутнику не устоять против них. Подловить его, когда он немного приподнимает голову, чтобы проверить наличие угрозы? Нет, я не успеваю подготовить следующий каст. Думай голова. И тут я понимаю, что в каждой руке у меня находится по заклинанию, а иконка с системными сообщениями призывно мигает красным цветом, сигнализируя о поступлении новой информации. Стоп. Как это получилось? Я размышлял о том, как бы пробить шкуру этого дикобразика. Подготовил заклинание, его узор как обычно висел перед сферой, далее я, совершенно не думая, левой рукой, облаченной в магическую перчатку, отодвинул заклинание в сторону, как сделал это на лекции у профессора, чтобы оно не загораживало обзор, а правой по инерции начал новое плетение. В итоге получилось два готовых заклинания, для освобождения которых достаточно лишь завершающего жеста. Некогда читать системное сообщение, буду пользоваться случайно полученным умением. Выпускаю уже готовое сорваться заклинание из левой руки, чемпион с привычной легкостью отражает его, и, выждав несколько секунд, не дожидаясь пока монстр поднимет голову, посылаю в него второе, концентрируясь на невидимом сейчас глазе.

Результат превзошел все ожидания: дикобраз привычно приподнял голову, и в этот момент огненная стрела достигла своей цели.

— Вы нанесли критический урон Дикобразу стражу 576. Жизнь 9424 /10000.

— Вы открыли уязвимое место, при попадании в него физический и магический урон увеличивается вдвое.

К описанию босса добавилась строчка с уязвимым местом. А монстру тем временем не понравился направленный мной подарок. Он взревел, глаза стали смотреть на нас с еще большей ненавистью, босс остановился, и через секунду в мою сторону с большой скоростью полетела выпущенная им игла. Расстояние между нами было достаточно большим, и я смог увернуться. Нельзя подпускать его слишком близко, пришла в голову очевидная мысль. Сформировав два заклинания, я приготовился проделать тот же трюк, но на этот раз дикобраз не стал сразу поднимать голову, и второе заклинание также срикошетило о его иголки и улетело в неизвестном направлении, а он не стал продолжать движение и сразу выстрелил в меня иглой.

— Вам нанесен урон от Дикобраза стража 42 (50-8). Жизнь 108/150.

Плечо пронзила резкая боль. Игла наполовину вошла в мою плоть, и на несколько секунд я потерял связь с реальностью. Со стороны Виаты пришла освежающая волна, уносящая боль, мой мозг прочистился. И вовремя. Я успел активировать щит и закрыться им от следующей иглы. Сила, с которой чемпион запускает свои снаряды, настолько велика, что рука, держащая щит и не ожидающая такого воздействия, дернулась, и угол щита врезался мне в зубы, выбивая десяток хит поинтов. Болевая встряска резко придала мне активности, и я, прикрываясь щитом, ретировался на безопасное расстояние, позволяющее уворачиваться от выпущенных игл.

Передо мной образовалась дилемма, чтобы поразить моба, мне нужно отключить щит, но тогда мне останется рассчитывать только на собственную ловкость при ответной атаке босса. Можно, конечно, активировать щит сразу после второго каста и отключать его перед новым, но тогда мана будет улетать с катастрофической скоростью, и я не уверен, что закупленных зелий хватит на этот бой. Ладно, для начала буду пробовать уворачиваться, а там видно будет.

— Виата, внимание. Я начинаю пробовать разные способы достать босса по уязвимым точкам, для этого придется сблизиться.

— Поняла. Я готова, — четко отрапортовала девушка.

Перейти на страницу:

Все книги серии История Бессмертного

Похожие книги

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8
Игрок, забравшийся на вершину. Том 8

2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж ― это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь.Цель игры ― найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия.Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…Имя: Проклятая крыса.Уровень: 46

Leach23 , Дмитрий Михалек

Незавершенное / Самиздат, сетевая литература / ЛитРПГ / Фэнтези