Читаем Практическое пособие по криптомантии. Для начинающих полностью

И Эрифа переходит в наступление. У нее все еще достаточно сил для того, чтобы убить меня, разница в уровнях большая, но мне уже удалось посеять зерно сомнений в исходе, поэтому она сама себя тормозит. Осталось полить благодатную почву водой. Или кровью.

Оживший кристалл бросается на меня, пытаясь схватить за шею и задушить, но я отталкиваю её от себя и еще сильнее угнетаю кличем:

— Веселись и жги!

На последнем слове напрыгиваю на жертву и валю на пол, поставив сапог на лицо создания.

— Скажи, Колин, ты веришь в богов Хаоса? — начинаю еще издеваться на мэром города и получаю в ответ лишь ругательство.

Колин Фракенрэнд вновь обнажил клинок, который покрывается красной энергией. Похоже, оппонент решил вспомнить уроки работы с силой духа, которую воины используют вместо маны. Жаль, что я не могу поддерживать более трех проклятий одновременно на первом уровне, поэтому сейчас придется подключить умение убеждать. И нет, не Колина, он все еще трезво мыслит.

— Скажи, Эрифа, знаешь, куда отправляются волшебные слуги, вроде тебя, после смерти? Бог магии не сможет тебя избавить от посмертия, ведь мои проклятья отправят тебя прямиком в Царство Хаоса. Оттуда нет дороги в мир живых без перехода под наши знамена.

Расчет оказывается верным, ведь Эрифа словно с ума сошла, закричав. Да, она не хочет таким образом умирать и не знает, что это был блеф. Магическое существо легко меня отбрасывает, вскакивает и вкладывает все силы в атаку, которая, разумеется, будет магической. На грани смерти, пускай и надуманной, люди и нелюди могут показать нечто невероятное.

Фигура противницы окутывается ярким светом, кристаллы на теле сверкают и резонируют с неприятным звуком, который перерастает в гул и почти визг, когда луч магии обрушивается в мою сторону. Но это не стало для меня неожиданностью, я знаю об этом скилле и спровоцировал на его использование.

Сейчас вновь нужно оказаться в нужном месте и в нужное время, чтобы не дать слепящему лучу задеть себя, и одновременно напрячь все силы, чтобы развернуть Эрифу. Мой маневр привел к замешательству, чем я не преминул воспользоваться, разворачивая корпус Эрифы и удерживая её вытянутую правую руку. Сто восемьдесят градусов — вот сколько сейчас отделяет победу от поражения.

В ночи Нокс-Мантиса происходит интересное зрелище, когда верхний этаж «Грота алых грез» прорезает яркий луч, который проносится по этажу, словно хочет открыть его как консервную банку. Камень, дерево и стекло: всё разрушается, а луч даже оставляет оплавленные участки на соседних зданиях.

Мне не удалось довести руку Эрифы до полного оборота, она была готова выпустить острые кристаллы в меня, так что пришлось оттолкнуть. Но дело сделано, так как Колин Фракенрэнд мог лишь изумленно смотреть, как атака подчиненной оборвала его жизнь в одно мгновение. Я смотрю на нижнюю часть тела мэра, всё остальное сгорело, а потом слышу крик Эрифы, которая поняла, что наделала, а потом кристаллы её тела принялись крошиться и рассыпаться: нападение на хозяина для магического слуги является смертным приговором.

— Веселись и жги! — я хохочу, так как самая сложная часть сделана безупречно, а потом слышу, как смеху вторит еще один голос, на этот раз Англорака. Один из богов Хаоса явно оказался доволен моими действиями.

Квест: «Распространение влияния Англорака»

Часть цепочки квестов: «Возвышение героя»

Описание: вы стали последователем бога Хаоса, и должны распространять своими делами его влияние. Англораку нравятся безумные идеи, кровопролитие, конфликты с сильными противниками, насаждение черных мыслей и идей. «Активные действия с одновременным получением удовольствия — рецепт лучшего блюда».

Этот квест я получил сразу, как только вошел в основную игровую зону. Цепочка квестов «Возвышение героя» или «Возвышение героини» доступна каждому игроку и даже неписям, просто у каждого будет свой путь. Именно прохождение по этому квесту дает возможность пройти путь от персонажа с обычным уровнем редкости до божественного или запредельного уровней.

Выход из зоны комфорта позволит получить редкий опыт, а великие дела помогут оказаться на страницах эпических сказаний. Невероятные деяния создадут мифы о вашем персонаже, уникальные свершения под прицелом внимания людей и богов сотворят новую легенду. Что нужно сделать, чтобы стать богом или запредельной силой? Не знаю, такой класс за редкими исключениями был только у важных NPC.

Уровень персонажа повышен: ур. 1 → ур. 2

Перейти на страницу:

Похожие книги

Баффер
Баффер

Современный человек, кажется, готов к чему угодно – к вторжению коварных пришельцев, к Армагеддону, к пробуждению древних богов, – но только не к тому, что магия из компьютерных игр придет в реальный мир…Не верил в это и Михалыч – курьер в службе доставки, а в игровом мире некогда известный как Вязимир. Но поверить пришлось. Ведь все началось с простеньких заклинаний. Сначала кто-то побаловался и приказал кошке на улице: «Замри». Потом кто-то снес три жилых дома заклинанием «Порыв ветра». Дальше больше… Мир, где игровой магией может воспользоваться кто попало, обречен. Михалыч сообразил это быстрее прочих, что повысило его шансы на выживание, но…Выживание для баффера – это еще не все!

Михаил Дулепа , Михаил Николаевич Дулепа

Фантастика / Фэнтези / Социально-философская фантастика / РПГ / Самиздат, сетевая литература / Киберпанк / ЛитРПГ