Читаем Преферанс полностью

Простой подсчет неудачных и удачных для играющего раскладов показывает, что вероятность наличия указанных карт на одной руке следующая:

3,2,10 (третьей дамы) — 25 процентов;

2,10,9,8 (четвертого валета) — 12,5 процента;

4,7 (второго короля) — 50 процентов.

Приближенное хотя бы представление о вероятности того или иного расклада нужно иметь для того, чтобы оценить степень риска при торговле и при объявлении игры.

Тактика преферанса

Чтобы подойти к пониманию тактики преферанса, разберем несколько характерных ситуаций.

В разбираемых в дальнейшем примерах, а также и в задачах очередность вступления игроков в игру определяется римскими цифрами I, II, III. Играющий после римской цифры отмечается звездочкой, а сделанный им снос пишется в скобках после перечисления имеющихся у него карт.

Пример 1. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе и расположении игроков:

а) I*. П:11,4,3,8,7; Т:4,3,2; Б:11; Ч:4

(Б:8,7)

II. П:2,10,9; Т:10; Б:4,3,2; Ч:3,2,10

III. П:—; Т:11,9,8,7; Б:10,9; Ч:11,9,8,7 ?


ИграЧья взятка
1) I — П.11 + II — П.9 + III — Ч.7I
2) I — П.4 + II — П.10 + III — Б.9I
3) I — П.3 + II — П.2 + III — Б.10
I
4) I — T.4 + II — T.10 + III — Т.11III
5) III — Ч.11 + I — Ч.4 + II — Ч.3III


Все остальные взятки берет I.

Как видно из этого разбора, играющий уверенно берет 8 взяток, то есть он мог без риска объявить 8 пик.

б) Изменим расположение игроков и пусть играющий будет вторым.

I. П:—; Т:11,9,8,7; Б:10,9; Ч:11,9,8,7

II*. П:11,4,3,8,7; Т:4,3,2; Б:11; Ч:4

(Б:8,7)

III. П:2,10,9; Т:10; Б:4,3,2; Ч:3,2,10

Сразу заметим, что играющему не дается возможность отобрать козыри у вистующих.


ИграЧья взятка
1) I — Т.11 + II — Т.2 + III — Т.10I
2) I — T.7 + II — T.3 + III — П.9III
3) III — Ч.10 + I — Ч.11 + II — Ч.4I
4) I — Т.8 + II — Т.4 + III — П.10III


Остальные, но только 6 взяток, берет играющий (II). Из этого примера вытекает, что результаты игры могут зависеть от того, кому принадлежит первый ход.


ЗАДАЧА 5. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

1*. П:11,4,3,2; Т:4,3,2,10; Б:11; Ч:3

(Ч:8,7) II*

II. П:9,7; Т.11; Б:3,2,10,7; Ч:4,2,9 III

III. П:10,8; Т:9,8,7; Б:4,9,8; Ч:11,10 I,

если:

а) первый ход играющего (порядок ходов слева)?

б) первый ход вистующего (порядок ходов справа)?


ЗАДАЧА 6. Козыри — бубны. Сколько взяток возьмет играющий при следующем раскладе:

I*. П:4,3,2; Т:4,3; Б:11,4,3,2,10; Ч:—

(Ч:8,7) II*

II. П:11,10,9,8; Т:7; Б:9; Ч:4,3,2,10; III

III. П:7; Т:11,2,10,9,8; Б:8,7; Ч:11,9 I,

если:

а) первый ход играющего (порядок ходов слева)?

б) первый ход вистующего (порядок ходов справа)?

Пример 2. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,9,8,7; Т:3,10; Б:11,4,7; Ч:—

(Ч:8,7) III*

II. П:3,10; Т:11,4,2,7; Б:10,9,8; Ч:4 I

III. П:2; Т:9,8; Б:3,2; Ч:11,3,2,10,9 II,

если:

а) первый ход играющего (порядок ходов слева)? Играющий уверенно берет пять взяток своими козырями и еще две взятки на Б.11 и Б.4. Всего семь взяток.

б) первый ход вистующего (порядок ходов справа)? В этом случае вистующие имеют возможность создать и использовать так называемый «сюркуп».

«Сюркуп» — это такой прием, при котором карта одного из вистующих бьется козырями другого вистующего и играющего. В данном примере в результате сюркупа становится берущим козырь первого вистующего.


ИграЧья взятка
1) I — Т.11 + II — Т.9 + III — Т.10I
2) I — Т.4 + II — Т.8 + III — Т.3I
3) I — Т.2 + II — П.2 + III — П.4III


У вистующего (I) дама пик (П.3) стала берущим козырем. Кроме того берет взятку карта вистующего (I) Б.10. Всего у играющего 6 взяток.


ЗАДАЧА 7. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:4,3,2,10,9; Т:9,8; Б:4; Ч:10,9

II*. П:—; Т:11,4,7; Б:11,10,9,8,7; Ч:4,2

(П:8,7)

III. П:11; Т:3,2,10; Б:3,2; Ч:11,3,8,7 ?


ЗАДАЧА 8. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11,2; Т:2,10; Б:2,10; Ч:10,9,8,7

II*. П:10; Т:11,4; Б:11,4,9,8,7; Ч:4,2

(П:8,7)

III. П:4,3,9; Т:3,9,8,7; Б:3; Ч:11,3 ?

Пример 3. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:4,2,10; Б:11,9,8; Ч:4,2,7

II*. П:4,3,2,10,9; Т:—; Б:4,3,2; Ч:11,9

(Т:8,7)

III. П:8,7; Т:11,3,9; Б:10,7; Ч:3,10,8 ?

В данном примере используется «ход с пропуском» — вистующие «пропускают взятку» — отдают ее играющему.


Перейти на страницу:

Похожие книги

Стримпанки. YouTube и бунтари, изменившие медиаиндустрию
Стримпанки. YouTube и бунтари, изменившие медиаиндустрию

  С момента своего появления YouTube приносит в индустрию медиа и развлечений такие глубокие изменения, которые можно сравнить разве что с переменами, связанными с изобретением кино, радио и телевидения. Инсайдеры из сферы развлечений и технологий, директор по развитию бизнеса YouTube Роберт Кинцл и ведущий автор Google Маани Пейван, рассказывают о взлете YouTube, о творческих личностях, которым удалось стать звездами благодаря этой видеоплатформе, и о революции в мире средств массовой информации, которая вершится прямо сейчас благодаря развитию потокового видео. Опираясь на свой опыт работы в трех самых инновационных медиакомпаниях – HBO, Netflix и YouTube, Роберт Кинцл рассматривает феномен потокового видео наряду с могущественной современной массовой культурой, и убедительно доказывает: вопреки распространенным опасениям по поводу того, что технологии лишают исполнителей источника дохода и понижают качество их творческих работ, революция в новых медиа на самом деле способствует развитию творчества и созданию более востребованного, разнообразного и захватывающего контента. Познавательная, насыщенная информацией и при этом невероятно увлекательная книга, «Стримпанки» – это головокружительное путешествие во вселенную новых медиабунтарей, которые меняют наш мир.  

Маани Пейван , Роберт Кинцл

Карьера, кадры / Развлечения / О бизнесе популярно / Зарубежная публицистика / Дом и досуг