Таким образом, инструмент Refine
(Уточнить) позволяет удобно и просто добавлять новые вершины. Далее рассмотрим конкретный случай использования данного инструмента при создании помещения сложной формы.1. Удалите существующий сплайн и создайте новый сплайн Rectangle
(Прямоугольник) в окне проекций Top (Вид сверху). Значения габаритных размеров также задайте равными 300 и 400 см.2. Переведите данный сплайн в тип редактируемого сплайна (см. предыдущий шаг 2).
3. Выберите инструмент Refine
(Уточнить) и установите по одной точке на верхнем и правом сегменте сплайна (если смотреть в окне проекций Top (Вид сверху)) так, чтобы до угловой точки оставалось примерно по метру (рис. 6.3).4. Выделите рамкой три вершины (две добавленные и одну исходную между ними) и переведите их в тип Corner
(Угловой) при помощи соответствующей опции квадрупольного меню.5. Выделите верхнюю правую вершину и переместите ее влево и вниз, так чтобы форма сплайна приобрела вид, как на рис. 6.4.
6. Перейдите на уровень редактирования Spline
(Сплайн) в стеке модификаторов и, при помощи инструмента Outline (Окантовка), создайте окантовывающую линию, как на рис. 6.5.7. Выйдите из режима редактирования подобъекта Spline
(Сплайн), щелкнув повторно по данной строчке в стеке модификаторов, раскройте список модификаторов (Modifier List), расположенный выше, и примените модификатор Extrude (Выдавить). Значение параметра Amount (Количество) данного модификатора задайте равным 270 см. Таким образом, у вас получилась форма стен с выступом (рис. 6.6).Инструмент Fillet
(Округление) позволяет автоматически скруглять форму сплайна в районе определенной вершины. Округление происходит не за счет оперирования типом вершины (Bezier, Smooth и т. д.), а за счет добавления новых вершин. Рассмотрим порядок использования данного инструмента на отвлеченном примере.1. В окне проекций Front
(Вид спереди) создайте сплайн NGon (Многоугольник) произвольного радиуса. Перейдите к его параметрам во втором разделе командной панели и задайте значение параметра Sides (Стороны) равным 3. Получился обычный равнобедренный треугольник. При помощи манипулятора вращения, поверните его так, чтобы он выглядел, как на рис. 6.7.2. Выделите данный сплайн и переведите его в тип Editable Spline
(Редактируемый сплайн). Перейдите на уровень редактирования вершин (Vertex) в стеке модификаторов.3. Раскройте свиток Geometry
(Геометрия) в области параметров сплайна. Данный свиток достаточно большой и не помещается в зоне видимости полностью. Поднимите его немного вверх при помощи ползунка прокрутки справа, так, чтобы обнаружить инструмент Fillet (Округление) (рис. 6.8).4. Выделите данный инструмент, затем выделите верхнюю вершину на треугольнике в сцене, зажмите на ней кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите курсор вверх. В результате угол округляется (рис. 6.9).
5. То же самое можно произвести в отношении остальных углов треугольника.
Теперь рассмотрим порядок применения данного инструмента при создании сложных по форме помещений.
1. Создайте прямоугольный сплайн и превратите его в редактируемый, так же, как в предыдущих шагах 1, 2.
2. Перейдите в режим редактирования Vertex
(Вершина) и раскройте свиток Geometry (Геометрия). Найдите здесь инструмент Fillet (Округление) и округлите при помощи него любую вершину сплайна, примерно как на рис. 6.10.3. Выйдите из режима редактирования Vertex
(Вершина) и перейдите в режим редактирования Spline (Сплайн). Добавьте линии окантовку при помощи инструмента Outline (Окантовка), затем выйдите из режима редактирования подобъекта Spline (Сплайн) и выдавите линию при помощи модификатора Extrude (Выдавить).4. В результате получилась модель стен с округленным углом (рис. 6.11).
Порядок применения инструмента Chamfer
(Фаска) точно такой же, как и инструмента Fillet (Округление). В результате применения данного инструмента в отношении вершин, форма линии не округляется, а скашивается (рис. 6.12).Данный инструмент расположен сразу под инструментом Fillet
(Округление) в свитке Geometry (Геометрия) (рис. 6.13).Применяя данный инструмент при создании стен, можно делать конкретные углы комнаты скошенными (рис. 6.14).
Инструмент Weld
(Объединить) позволяет объединять две и более вершины в одну. Объединение вершин чаще всего нужно для закрытия формы сплайна. Например, если вам необходимо создать из сплайна модель методом выдавливания (Extrude), а исходный сплайн открыт (т. е. его начало и конец не совпадают в пространстве), то закрыть его форму можно при помощи данного инструмента (т. е. сделать форму сплайна сплошной, а это — одно из требований при выдавливании сплайна).Рассмотрим порядок использования данного инструмента на отвлеченном примере.