Читаем Приграничное поселение (СИ) полностью

Вы нанесли удар «воздушным камнем». Урон – 1,2

Ущерб для такой туши оказался слишком слабым, да и приложиться спокойно и аккуратно возможности не было. Но прицел удалось сбить. Раскрывшиеся в воздухе фиолетовые плевки пронеслись мимо и дали возможность отбежать подальше. Опасаясь подниматься с колен, и прокладывая по густой траве примятый след, ломанулся в сторону, подобно кабану и Колян. Ухитрившись не растерять оружие и снаряжение, он быстро присоединился к остальной команде. С безопасного расстояния они наблюдали за перемещением опасного противника.

Подбитый первым же выстрелом «танк», скрывая стыд, недовольно морщился. Расправив вымазанную в траве и степном чернозёме куртку, он внимательно её разглядывал.

– Вроде быстро отчистил. А ведь новая почти была… – он с ненавистью посмотрел на ожившую кучу. Слизень дрожал и колыхался, заполняя опустошённые мышечные сумки, новыми порциями убийственной слюны.

– Мы его не возьмём. Тут нужна полностью укрытая «кукла», а лучше две. Иначе заплюёт. Любой «скафандр» проест. И бить нужно тяжёлыми стрелами. Пару десятков не меньше, тогда можно подходить и рубить.

– Краф, а попробуй его заморозкой – Такари, казалось уже основательно поверила в безграничное могущество своего нового друга.

– Я на таком расстоянии в него не попаду. А если прямо на нём морозить, динамического удара не будет. Только мёртвому припарка.

Но он всё же сосредоточился и с интервалом в несколько секунд на притихшей куче рассыпался иней.

Вы нанесли удар «ледяной стрелой» урон – 0,4

Вы нанесли удар «ледяной стрелой» урон – 0,5

– Да – разочарованно хмыкнула Такари, и опять углубилась в подсчёты – так нам придётся выпустить почти тысячу таких стрел.

Видно было, что она расстроилась, но старается не показать этого.

– А что у тебя с уровнем-то? Много ещё?

– Да нормально… почти – Краф по порядку вывел для просмотра наружу, спрятанные Ментальные показатели. Добавленные за каждого слизняка, впечатляли они не очень сильно. Уровни тварей оказались не очень высокими, поэтому и опыта начислено было немного.

Слизняк прямоходящий, семейство слизней – погибает


Произведено повышение личных характеристик:

Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,06

Сила ментального воздействия(магия): 0,05

Это за первого вонючего окатыша. А вот за второго дали чуть больше. Понятно почему. Колян его меньше трепал своим жёстким арканом.

Слизняк прямоходящий, семейство слизней – погибает


Произведено повышение личных характеристик:

Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,09

Сила ментального воздействия(магия): 0,08

«Танк» вместе со всеми разглядывающий изменения в характеристиках Крафа, виновато развел руками, мол что делать. Третий забитый воздушными камнями слизняк дал что-то среднее. И этого изрядно помотал Колян. Всё же обычный слизняк не самый сильный противник. Мало с него опыта падает. Даже при убийстве.

Слизняк прямоходящий, семейство слизней – погибает


Произведено повышение личных характеристик:

Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,07

Сила ментального воздействия(магия): 0,05

Краф переключил изображение с боевых сообщений на таблицу основных ментальных характеристик. Появились уже изменённые основные показатели:

Количество манны, запас ментальной(магической) энергии: 91,8/97

было: 57

стало: (Сила духа + сила магии) * 100 = (0,52+0,45)*100 = 97


Сила духа и воли, стойкость, терпение: 0,52

было: 0,3

Сила ментального воздействия(магия): 0,45

было: 0,27


Освоение текущего уровня: 97/100


Краф поморщился. Опять немного не хватало.

– На следующем, даже самом мелком, уровень возьму.

– А с манной что? Кастовать ещё долго сможешь?

Ментальная выносливость: 10,4

было: 6,1

стало: (Запас манны–(Запас манны/Интеллект) = (97–(97/1,12) = 10,4


– Без проблем. Ещё пять хитпойнтов в манне неизрасходованных. Это чтоб без напрягов.

– А сколько стоит каст?

– Один «бульник» меньше половины единицы. КПД пока не очень, максимум один к двум, чаще к трём. Но забить скользкого хватит. У него четверть, а то и треть жизней Колян своей петлёй снимает.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже