Да… Вы попались на ту же приманку, что и Хувишка с Варадом. Но у тех хватило ума не трогать жезл после первого землетрясения, которое основательно расшатало стены камеры. А вам уже не повезло. Начните игру с начала!
Молодой послушник склонил голову в молчаливом приветствии.
Что вы хотите у него спросить?
1. – Где здесь ближайшая гостиница подешевле? (238)
2. – Не подскажете, как проникнуть в могилу Шаррумкина? (124)
3. – Можно ли присутствовать на молении? (232)
Привратник довел эгерини до выхода из долины и попрощался с ним. Фаргал снова шагнул под тяжелые своды пещеры. Еще несколько мгновений через решетку светило веселое горное солнце, но его свет померк. Ворота снова превратились в узор на каменной стене. Воин потрогал стену, но никаких пазов и щелей не обнаружил. Можно было покинуть святилище.
1. Пойдете на север? (245)
2. На восток? (133)
3. На запад? (141)
Пока герои были заняты беседой, посетители постепенно разошлись. Лишь двое жрецов продолжали тихо шептаться о чем-то. Время уже позднее, пора устраиваться на ночлег.
1. Отправитесь спать в отдельную комнату? (194)
2. Или предпочтете переночевать в общей зале, совмещенной в этом заведении с хлевом и конюшней? (180)
Воитель без всяких приключений миновал галерею и вышел на залитую солнцем площадку перед входом. Как раз этого и ждали лучники горного клана. Сразу несколько стрел засвистели в воздухе. От двух или трех Фаргал увернулся, но вскоре железный наконечник проткнул колено, и эгерини упал. Еще десяток стрел вонзился в тело воина, и он невпопад подумал: «Интересно, я похож на дикобраза?» С этой дурацкой мыслью и умер Фаргал.
Начните игру с начала.
Чем же вы займетесь дальше?
1. Поищете еще кого-нибудь? (250)
2. Зайдете в дом? (228)
Фаргал поговорил еще немного о житье-бытье рудокопов и уже совсем собрался распрощаться с радушными хозяевами, когда Викли предложил ему переночевать у них. Эгерини плохо представлял время, но понимал, что спать ему не приходилось давно. Он с радостью согласился.
Воин не помнил, сколько часов проспал, но, проснувшись, почувствовал новый прилив сил. Хозяева любезно предложили ему заходить еще, после чего проводили его к одному из выходов из своих земель.
1. Строго на юг – к святилищу? (107)
2. На юго-восток – к заброшенным шахтам? (95)
3. На юго-запад – к выходу в верхние ходы и княжеским копям? (123)
За статуей находился небольшой шкафчик, в котором хранились церемониальные облачения жрецов. Кроме раскормленного спящего кота, больше ничего интересного в этом темном закутке не было.
Фаргал незаметно вернулся на старое место и сделал вид, что погружен в молитву. (56)
Воин оказался на перекрестке. Горизонтальный ход, идущий с юга на север, пересекала галерея, которая под значительным уклоном вела сверху вниз. «Похоже на лабиринт!» – подумал Фаргал, и не ошибся.
1. Пойдете на юг? (43)
2. Пойдете на север? (33)
3. Пойдете вниз? (269)
4. Пойдете вверх? (191)
Деревня состояла из нескольких десятков домов, сложенных из камня-дикаря впечатляющих размеров. Каждое жилище имело трех-четырехэтажную башню с бойницами вместо окон и напоминало скорее миниатюрный замок, нежели скромную хижину охотника или скотовода. Дома были выстроены без всякого плана. Посреди селения высилась огромная пирамидальная постройка. Каждый из камней, пошедших на ее создание, вероятно, приходилось тащить всей общиной – так они были велики.
Фаргал пытался высмотреть хоть что-нибудь, могущее подсказать назначение этого сооружения. Может статься, это и есть гробница Шаррумкина?
1. Подойдете поближе? (148)
2. Обойдете деревню? (220)
«Вроде бы я не бедный человек, – подумал Фаргал, принимаясь за работу, – а почему-то не могу устоять перед искушением!» После долгих трудов ему удалось отбить один камень, но рубин при этом раскололся на множество мелких осколков.
1. Продолжите работу? (73)