Читаем Приключения Корзинкиной полностью

— Сон пропал, — сказала Корзинкина, — пап, можно я срочно компьютер включу?

— А почему срочно? — не понял папа.

— Ну, — сказала Корзинкина, — может он знает, куда мумия делась? И шуба?

— Спи, Корзинкина, — сказал папа, — иначе завтра заснешь на уроке Светланы Петровны. И она скажет, что ты спишь на уроке из-за компьютера. И будет права.

— Ну, ладно, — сказала Корзинкина, — потерплю до завтра. Спокойной ночи, папа.

— Спокойной ночи, — папа закрыл дверь.

Корзинкина посмотрела на компьютер. Принца на крышке не было. Корзинкина перевела глаза на потолок. На потолке были:

— дождевая бочка с пчелиными крылышками,

— негаснущий солнечный луч,

— теплая бархатная лягушка,

— смеющиеся шоколадные конфеты,

— золотое колесо, ведущее к счастью,

— и дождь-невидимка, который можно было только слышать.

Все было на месте, а Принца не было. Он исчез. И даже не попрощался.

Глава 20

У Захарова Ильи был свой собственный компьютер. И на этом компьютере можно было играть только в простенькие сетевые игры. А у папы Захарова Ильи был крутой компьютер. Папа Захарова Ильи был коммерсантом и любил очень серьезные компьютерные игры. Его любимая игра — EU (Entropia Universe), реальная экономика.

Это игра, в которой можно было продавать скилы.

Скил — это умение, навыки, короче, опыт.

Мудрено, да?

Это тут случайно получилось.

Первоклассник Илья Захаров ничего не понимал в отцовских игровых терминах, но сидя за папиным компьютером часто воображал, что он тоже крутой коммерсант, и бормотал то, что слышал от своего папы, ну, например, вот такую белиберду — «мой игровой аккаунт конвертируется в банковский счет».

Вы поняли?

Это хорошо, что поняли.

А Захаров Илья ничего не понимал.

Особенно папа Захарова гордился тем, что игра EU занесена в книгу рекордов Гиннеса, как самая дорогая игра. Эта игра была похожа на смесь биржи, казино и 3D шутера с (какой-то там неведомой Захарову Илье) прокачкой RPG.

А самое-преглавное для папы Захарова Ильи было то, что в игре не было никаких сопливых подростков, а были солидные дядьки с кошельками.

Захаров Илья любил понты, ну то есть, любил выпендриваться перед одноклассниками и говорил им, что это его собственный компьютер. Он фотографировал себя на телефон, когда сидел за папиным компьютером, а фото отправлял на свою страничку в интернете, чтобы все видели, какой Илья Захаров крутой перец.

А на самом деле, Захаров Илья умел играть только в простые квесты и стрелялки из детских флеш игр. В такие игры умели играть все ученики их первого «А».

Сегодня Захаров Илья играл в Tank Assault (Танковое нападение) с автозагрузкой, когда компьютер делает все автоматически и тебе нужно только нажимать на левую кнопку мышки, чтобы стрелять по проходящим танкам, боевым машинам и бронетранспортерам. Да и то, выше second level (второго уровня сложности) Захаров Илья поднимался больше часа, да к тому же заработал всего одну extra life (дополнительную жизнь). Хотя сама по себе игра была интересной — нужно было рассчитать траекторию своего выстрела, чтобы снаряд перелетел реку и попал в движущегося врага. А навстречу тебе летели ответные снаряды, очень хитрые по сути, поскольку они были точно в то место, где только что стояла твоя пушка и тебе нужно срочно перебрасывать свою миленькую пушечку с места на место.

Но, в конце концов, Захаров Илья приспособился накрывать танки противника прямо возле угла дома, из-за которого они выезжали. Он делал несколько скорострельных выстрелов и тут же перемещал пушку в другое место. И эта тактика принесла ему победу. Танки врага горели. И можно было добить их, выждав мгновение между сериями ответных ударов по позиции Захарова Ильи. Из динамиков рвались звуки разрывов и ритмы военного марша, поднимающего наступательный дух Захарова Ильи.

Он был героем. И ему совсем не хотелось отвечать на телефонный звонок, который совсем некстати появился тогда, когда Илья Захаров подорвал сразу три вражеских танка, и они горели тремя отдельными кострами, заволакивая небо черным дымом с красными прожилками пламени.

Звонил Емельянов Виктор.

— Хай, геймер (игрок), — сказал Емельянов Виктор, — чего делаешь?

— Играю, — важно сказал Захаров Илья, — в World of Tanks (Мир Танков).

Это было вранье, потому что «Мир Танков» в тысячу раз труднее, чем «Танковое нападение», в которое играл Захаров Илья. Но этого вранья Захарову Илье было мало, и он добавил, — и к тому, же я уже «военноначальник»

— Супер, чувак, — сказал Емельянов Виктор, — а я не рулю «Мир Танков».

— Стопудово — сказал Захаров Илья, — ты ламер (неграмотный пользователь).

— Обломись, — обиделся Емельянов Виктор, — я рулю Submarine 3D Racing (Гонки на субмарине), вот это игровуха.

— Ага, игровуха, — усмехнулся Захаров Илья, — детская флеш игра (хотя сам он тоже играл во флеш игру), всего четыре тупых кнопки, отстой, короче.

— Отстой? А ты попробуй не выскочить на берег, скорость адская.

— Ты тормозишь, чувак, — сказал Захаров Илья, — это тупые покатушки. Чего, короче, хотел?

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже