Смотрю на вечно улыбающихся нпс и понимаю одно…
— Приветствую тебя, путник! Добро пожаловать в Милодор! Этот мир полон приключений и магии!
Уже несколько минут наблюдаю за всем происходящим и вижу, как подбегает какой-то игрок и ломаными движениями, больше похожими на движения роботов и машет руками в разные стороны. Вот он присел, встал, достал меч из ножен и вновь его спрятал.
Никакой индивидуальности, вот только почему на моём лице застыла дебильная улыбка, когда в голове продолжает играть эта мелодия
Здесь всё и так ясно. Ники над головой, полоски жизни над игроками и неписями, а ещё уровень в кружочке рядом с каждым.
Я в очень старой РПГ, где ещё не было ничего такого современного, и одни и те же повторяющиеся диалоги. Так вот, там где все диалоги прописывал не искин, а человек подстраиваясь под различные ситуации, какие только мог придумать. Мозг, ага, а вот вам и пример, что там этот фермер делает…
— Ага! Приветствую тебя, путник! Добро пожаловать в Милодор!
Игрок, который подошёл к нему был в самой обыкновенной рубашке и в штанах, на поясе какой-то ржавый меч. Боже, какая ностальгия! Я сейчас прям зарыдаю.
— Пропустить. Пропустить. Пропустить. Принять квест.
— Удачи тебе, путник. Да пребудет с тобой госпожа удача в твоих приключениях!
Всё же решаюсь выйти, и неспешным шагом подхожу к этому самому фермеру с доброй улыбкой на лице и протягиваю ему руку.
— Привет, я тут…
— Ага! Приветствую тебя путник! Добро пожаловать в Милодор! Хотите послушать историю этой замечательной деревни?
Перед глазами появилось диалоговое окно с тремя вариантами ответа:
— Хм, первый вариант, я хочу услышать историю этого замечательного места.
Фермер вдруг оживился, внешне он напоминал худого парня лет двадцати шести который верит во всё хорошее, а о плохом никогда даже не слышал.
— Очень хорошо путник, не многие жаждут получить знания и вкусить плод истории, но история этого места, увы, не очень богата на события, однако у Милодора есть и своя история. Тут находится трактир, старое кладбище в котором временами поднимаются умершие, городские фермы окружающие город, и которые подвергаются частому нападению бандитов, и разумеется злобный лес в котором полно сказочных и опасных тварей, но боюсь тебе, храбрый воин, рано туда отправляться. Эх… Спасибо, что выслушал меня, за это тебе моя благодарность и уважение.
— И тебе спасибо за замечательную историю, — смахиваю какую-то ностальгическую слезу, кажется раньше я очень любил игры подобного жанра.
— Хочешь принять задание? Ходят слухи, что на кладбище неподалёку появилась странного вида нежить.
Хмыкаю и киваю.
— Принять.
Я едва не словил ещё одну волну ностальгии, схватившись руками за волосы.
— Да, принять задание!
— Вот и хорошо. Удачи тебе, путник, да сохранят тебя боги этого мира! О, вот ещё кое-что, остерегайся нашего чародея, ходят слуху, что он владеет странной магией, которой он захватывает разумы других путников.
Решив не выходить из образа, улыбаюсь и решаю подыгрывать местным реалиям. Ну, хоть немного, пока волна ностальгии не схлынет.
— Благодарю тебя, о храбрый фермер Легорон.
Непись не ответил, над ним появился золотой вопросительный знак, а весь его вид стал говорить о том, что пока я не выполню его задание дальнейшего диалога не будет, но что если…
Делаю шаг назад и подхожу вновь.
— Прости, но пока ты не выполнишь задание, я не смогу тебе помочь.
Вновь делаю шаг назад и вперёд.