Читаем Прирожденный торгаш - 2 (СИ) полностью

- Если нет расовых ограничений, то обычно так же, как на игроков. Может сильнее или слабее - никто особо не проверял. По крайней мере, самые распространенные: зелья исцеления, маны, антидоты всякие. Понятно, что на нежить они не подействуют, на вампиров или темных дроу тоже. Да они и сами пить это не станут.

- Отсюда можно сделать вывод, что "Бодрый продукт" лечит и регенерирует здоровье у гоблинов примерно также как у людей?

- Скорее всего, да, - подтвердил мои догадки Айван. - Но может быть побочный эффект, или слишком сильное действие. А может, они просто непривычные к такому допингу, вот и понравилось.

- Дожили, что называется. Мои ученые подсадили неписей на рыбную "дурь"! Куда мир катится?

- Прямо-таки мы подсадили? - снова возмутился Айван.

Он в последнее время все время чем-то недоволен, видимо сказывается отсутствие полезной нагрузки. Надо это упущение срочно исправить.

Солдат без дела - это источник проблем и происшествий - гласит старая армейская мудрость. Помню в "Theatre of War- IV" играл за румын... впрочем, это я отвлекся.

***

- Джерг, не ты ли меня уверял, что пройдёшь по болоту как стремительный асфальтовый каток?

Виновник торжества понуро свесил голову, видимо осознал насколько нелепо выглядит вышеуказанный каток на болотной поверхности.

Сравнение оказалось пророческим, о чем я начал догадываться уже через час, когда участники похода начали массово возвращаться, причем досрочно - путем возрождения в центре главной площади села Гнилые столбы, где и расположена точка респауна.

Ознакомившись с видеозаписью эпического сражения, а так же с отчетами участников, пришел к выводу, что их вины особой нет.


- Заглушка - это. Затычка непроходимая. Нет там дальше ничего, - Джерг мою теорию решил использовать в качестве оправдания. Программисты, мол, не успели нарисовать локацию, поэтому просто тупо воткнули неубиваемого монстра на единственной дороге.

Теория так себе - на троечку с минусом. Большие болота на всех картах уже полгода, как нарисованы. Не верю, что такой косяк могли заморозить на срок больше пары месяцев.

Однако, сам по себе, босс, которого нельзя уничтожить - это нонсенс, повод для грандиозного скандала, причем не только в игровом мире. Поэтому смело исключаем такую возможность - надо лишь найти способ с ним справится.

- В чем причина неудачи, по твоему мнению? - решил я для начала сверить свои ощущения с теми выводами, которые сделал Джерг.

-Подстава первая: уровень Лжебрюха оказался выше положенного. Шестьдесят второй, хотя локация обозначена как пятидесятого.

- Формально разработчики никаких правил не нарушали. Официальный релиз отсутствует, а в описании на эту локу сообщается, что уровень живности от пятидесятого. Другой разговор, что не принято сажать в такую местность монстров выше шестидесятого. Но два уровня сверху - это не повод для иска или протеста.

- Если бы так, то я и не спорил бы! Но эта тварюга по характеристикам на все восемьдесят тянет! Где это видано, чтобы три десятка бойцов при поддержке магов с одной медузой не могли справится?

- Подожди, не спеши. Давай по порядку. Восьмидесятый ты ей по характеристикам насчитал или по личным ощущениям? В первом случае можно подать протест, во втором - субъективные впечатления к делу не приложишь.

Джерг задумался и через некоторое время признал, что фактов и доказательств нет.

- По отдельности, вроде ничего фантастического нет. И запас жизни не запредельный, и атакующих заклинаний не много, и не особо мощные, если честно. Но все вместе - просто западня, а не монстр. Место очень неудачное - отряд растянут по тропе, поэтому эффективно сражаться могут лишь первые в колонне. Шаг в сторону и тут же утонешь, даже вытянуть не успеваем. Ни обойти, ни объехать.

- Заморозить или наоборот поджарить? Для чего вам маги тогда?

- Пробовали. Ничего не выходит. И самого Лжебрюха, и болото вокруг него - никакого толка. Он не только к магии не восприимчив, но и на близком расстоянии эффективность заклинаний снижает в разы.

Теперь понятно, почему они в рукопашную с ним полезли. Не понятно только - почему не справились? У нас танки восьмидесятого с плюсами - им шестьдесят второй на пару взмахов меча должен быть.

- Дык. Он же, как студень! Его рубить бесполезно, да еще и регенерация бешенная! - пояснил суть проблемы несостоявшийся водитель утонувшего асфальтного катка. - Мы щупальце одно откромсали и утянули подальше, так оно обратно приползло, попутно завалив пару магов на тропе - не успели отскочить. Да и некуда там отскакивать - трясина вокруг.

Интерлюдия


Славный город Трудхейм. Дворец клана "Саранча Валхалы". Два часа пополудни по среднемировому времени.

За столом, заваленным свитками и картами, сидит могучий воин. Доспех его блестит золотом, щедро покрыт рунами и обильно усыпан драгоценными каменьями. Но профессионал сразу определит, что это не мишура и показушная роскошь, а весьма мощные и редкие защитные плетения, усиленные магическими накопителями.

Перейти на страницу:

Похожие книги