— При этом, как показывает практика, Верховных Духов всего шесть штук, — пробурчал я, узнав одну из удивительных особенностей Шаманов. Оказывается, Верховных Духов очень мало: четыре Духа стихий, общения и усиления. Ни одного атакующего или защитного, ни одного замораживающего или лечащего. Великих было около десяти тысяч, на все случаи жизни, а Верховных… Даже печально как-то.
—
— Всегда пожалуйста, — ухмыльнулся я, принявшись соизмерять ранги вызываемых Духов и уровень собственной Жизни. Раз я могу оперировать только Великими Духами, то начну, пожалуй, с первого ранга. Плюх, ты где?…
Двенадцатый ранг Духов воды позволял мне относительно безболезненно вызывать Духов 18 ранга. 24-ранговый Дух "сожрал" практически половину имеющейся Жизни, поэтому выше я подниматься не рискнул, остановившись на 20-м ранге. Так и получалось — Дух Водяного удара в босса, Дух усиления в Плинто, Дух лечения в себя.
Б Е Р Е Г И Т Е С Ь
— В стороны! — тут же отреагировала Анастария. К этому моменту у босса осталось всего 60 % здоровья, и я мог уверенно заявить, что больше 5 % из них — на моей совести!
Поглощал босс только вблизи. Над головой этой огромной зеленой капли появился круглый значок применения способности, тут же принявшийся уменьшаться по секторам со скоростью секундной стрелки. Минута. Поглощение длится всего минуту и наша задача ее пережить. При этом, совершенно случайно, у меня есть что предложить!
— Спасибо! — прокричал Плинто, в которого прилетел Дух ускорения. Пускай всего на 30 %, но скорость Разбойника была повышена, позволяя тому ловко бегать от босса по периметру зала. На меня с Настей глупый Имитатор не обращал никакого внимания, даже когда проползал мимо — для Плюха Плинто являлся врагом номер один, а остальные — простая мошкара.
Ровно через минуту забег прекратился и босс вернулся в центр зала — все пошло по новому кругу… Как-то скучно, в Долме боссы и то были поинтересней…
Получен уровень!
Получен уровень!
Получен уровень!
+2 параметра характеристики Интеллект. Итого: 204.
Свободных очков характеристик: 435.
Наконец-то! Втроем резать огромную тушу оказалось очень утомительно — практически сорок минут планомерной и кропотливой работы, учитывая три забега от Поглощения. Капли так и не вернулись к боссу, даже когда он проносился над ними, поэтому эта способность была применена только один раз. Нужно будет уточнить, что было бы, если эти куски слизи все же доползли бы…
—
— Что-то мне подсказывает, что на этом уровне больше боссов не будет, — добавила девушка вслух. — Давайте зачистим оставшиеся два коридора… Махан — собирай добычу…
В сундуке, что находился сразу за боссом, находилось пятьдесят тысяч золотых и три предмета. Посмотрев их свойства, я не смог сдержать усмешку — судя по уровням и требованиям класса, один из предметов мой, два других — Насти и Плинто.
Шаманский указующий Перст. Описание: Уменьшает Штраф за вызов Духов на 30 %. Ограничение: только для Шаманов.
Обожаю Подземелья, заточенные сугубо под конкретного игрока. Даже несмотря на то, что кольцо имело всего одну способность и совершенно не увеличивало характеристики, я тут же его надел. Учитывая последние изменения в правилах вызова Духов — очень нужный перстенек.
Вообще, зачистка уровня принесла нам много чего хорошего — около ста тысяч золотых, половина из которых, правда, была в сундуке босса. Два оставшихся коридора оказались, на самом деле — одним, начинающийся в центральном туннеле и заканчивающийся в крайнем левом. Или наоборот, кому как нравится. Боссов, как и предсказывала Анастария, в коридорах не было, зато были размещены две потайные ниши с сундуками, откуда мы получили оставшееся золото. Упоминать об огромной куче различных кусков слизней, занявших практически десятую часть моего мешка, нет смысла — разберусь с ними, как только будет время. Око Темной Вдовы ясно показало — даже в куче грязи попадаются бриллианты… Что-то я начал за Кейна повторять — не к добру это.
— Гейра — твой левый проход, Кейн — правый, — разделил я группы, едва мы вышли на второй уровень. — Чистим все, как только встречаем босса — возвращаемся. Понеслась…