Читаем Призван, чтобы защитить? (СИ) полностью

Так-так, и где я? Пейзаж весьма живописный: в какой-то степени, я бы назвал его похожим на арверовский. Справа – густой лес, причем разномастные деревья натыканы настолько близко друг другу, что все это напоминает, скорее, какой-то экзотический забор. Учитывая тенденцию построения местных зон – скорее всего, туда просто не нужно идти.

Слева же раскинулась широченная река, противоположный берег которой окутан слоем густого тумана, через который ничего не видно. В итоге, остается идти по петляющей тропинке вперед, наблюдая жухлую траву и ежась от пронизывающего, прохладного ветра. Будто бы осень, но по состоянию зелени и не скажешь.

Решив разведать первую зону, я переключился в новый вариант коммандо и включил невидимость. С датчиками окружения как-то поспокойней, так что можно не ждать сюрпризов. Байк использовать я не стал, активировав ускорение и бодрой трусцой отправившись вперед, по тропинке. Петляющая дорожка привела меня к подозрительно выглядящему месту: река здесь будто бы разлилась, за счет чего идти нужно ближе к лесу. Ага, сейчас, все брошу и буду плясать под вашу дудку…

Несколько скелетов на пробу в разных местах условной «полянки», но перед этим я отложил винтовку с тактическим набором функций, сменив ее на боевую. Заранее прицелившись, я стал наблюдать за своими флегматичными мертвыми помощниками.

В первые секунды - ничего, так что смещаем одного чуть дальше к лесу. С шуршащим звуком из-под земли вырвались корни и за мгновения опутали мертвяка, после чего резко дернули, впечатав его в землю. От мощного удара поднялась пыль, и в воздух полетели комья грязи, не говоря уж о том, что скелет развалился на части. Ладно, а левее? Сместив второго скелета ближе к речке, я увидел, как по воде пошли волны, после чего несколько струй сформировали щупальца и, захватив скелета, в один миг швырнули его под воду. Судя по показаниям, этому помощничку тоже хана.

Учитывая небольшую площадь зоны, я не стал раскрывать себя стрельбой, а просто запустил активацию. Шум мотора, подарок сверху – и вот уже напалм выжигает подозрительные деревья вместе с невнятной водной живностью.

Сообщение о зачистке зоны пришло, но в качестве апгрейдов для зон уже ничего не предлагали, поскольку это был последний этап. Что ж, вперед!

Переключившись на драконида ради скорости, я перемахнул через пожар и вскоре добрался до аналогичной полянки. То же самое, хоть и не утро, но запах напалма тут как нельзя кстати. Судя по всему, это и были местные противники, а не ловушки, раз за них засчитывается зачистка зоны.

Так прошло три локации, после чего появилась новая. На этот раз лес сменился скалистой местностью, из чего я сделал вывод, что одним напалмом тут не обойтись. Еще один мертвячок на пробу – на этот раз одна из скал отделилась от остальных, на ходу формируясь в существо, напоминающее человека. Что ж, похоже, это элементаль: в самом-то деле, если призываемые демоняшки и нежить где-то существовали в своем первозданном виде, то элементали, вызываемые подобным образом, до этого не засвечивались. Быстро переключившись на Опустошителя я выстрелил гранатой из подствольника, чего как раз хватило, чтобы расколоть существо на части.

Вызвав скелета около воды, я получил повторный результат с жадными щупальцами, из чего примерно и оценил противников на ближайшие три зоны. Вызвав трех эльфиек, рассчитывая на то, что они за счет полета не должны пострадать, я изменил модель на Налетчика и рванул вперед, оставив подручных разбираться.

Проскочив три однотипные локации, я оказался уже среди двух скальных границ, расположившихся по обе стороны, причем среди них время от времени били гейзеры, пробиваясь через какие-то расщелины. Несколько мертвяков по разным сторонам – и вот камни треснули, а после через них вытекло немного…лавы? Впрочем, природное явление быстро приняло осмысленную форму, напоминая большой лавовый студень на ножках, пародирующий фигуру человека. Короткие ноги, аляповатые руки с непропорциональными пальцами и, в довесок, крохотная голова-набалдашник на вершине тела. Покачиваясь, существо медленно пошло вперед, но, почти сразу, на ходу оторвало от себя кусок и швырнуло в скелета. Ребра в месте попадания начали быстро чернеть, в воздухе повис мерзкий запах жженых костей, о чем мне услужливо сообщил датчик, а «студень» продолжил атаку, швыряясь своими частями.

Хоть у Рыцаря есть руны, лучше уж разобраться напрямую. Переключившись на Архилича, я вызвал себе лича-помощника и попытался вместе с ним запихнуть существо в ледяную тюрьму. Замедлившись, огненный студень зашипел, пытаясь растопить лед, но я, рассчитывая на то, что врагов здесь обычно немного, применил руну стихийной уязвимости: как только яркие символы в воздухе потухли, враг быстро оказался заморожен.

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже