процесс перестройки временно снизит Ваш боевой потенциал:
| временные штрафы — 8 часов |
— броня -30
— сила -75
— телосложение -100
— сопротивление стихийной магии — подавлено
Остаток ночи мог бы превратиться в рутину и небольшой отдых, ведь даже с учетом штрафов, местные монстры не представляли для меня никакой угрозы. Тем не менее, все мои мысли были заняты предстоящей встречей с Обожжённой.
____________________
Алькор
уровень 102
очки характеристик 0 —> 5
таланты 1
очки искусства 100
лики 5
временные лики 0 —> 1
слава 10.830
Параметры:
телосложение 625 —> 627 +102 (+1 за уровень) +15 %
сила 509 —> 515 +102 (+1 за уровень)
ловкость 354 —> 355 +101 (+1 за уровень) +15 % (благословление Уники) +5 % (хвост)
интеллект 211 —> 212
дух 268 —> 269 +10 %
Модификации:
всевидящий — 18 ранг
лапа демона — 14 —> 15 ранг
живой ритуал — 13 ранг
ядовитая жемчужина — 10 ранг
эволюционирующий скелет — 1 ранг
экзоскелет — осваивается
рог — 1 —> 2 ранг (разблокировано)
Осколки:
чудотворец — 20 ранг
анахорет — 20 ранг
жажда — 18 ранг
пелена — 18 —> 19 ранг
бесшумный — 9 ранг
единение с богом — 8 ранг
пустота — 2 ранг
Способности:
естество — 19 ранг
боевой транс — 14 ранг
неуловимый — 10 ранг
Профессии:
Шагнувший за Грань — 15 ранг
Искажающий Плоть — 1 —>2 ранг
____________________
Сущности
|для формирования полноценной души требуется 125 ЭД|
Демон — 18 —> 26 ЭД
Нежить — 17 ЭД
Проклятый — 16 ЭД
Пустота — 11 ЭД
Единый — 7 —> 6 ЭД
Грехи — 6 ЭД
Инсектоид — 6 —> 19 ЭД
Человек — 0 (25) ЭД
____________________
репутация:
| боги |
Единый 2 —> 1
Уроборосс 2
Карна 6
Хепер -3
____________________
1 — Поедая любые объекты, Алькор получает опыт. Чем необычней будет еда, тем больше опыта. Впервые попробованное „блюдо“ даёт больше опыта.
2– Мясорубка — созданный Алькором ритуальный круг, чья единственная задача — наносить урон цели внутри. Ранее именно с её помощью был получен целый ряд достижений, повлиявших на сопротивление к четырём базовым стихиям.
3 — Водоворот Боли — позволяет поглощать Боль цели (на членах Стаи допускается активация на расстоянии), позволяет высвобождать боль (для активации на врагах, требуется физический контакт, допускается использование Иглы или Шипов)
4 — Отрешённость — снижает болевые ощущения на (Ранг х 1 %) во время медитации. Нынешний Ранг Боевого Транса — 14.
5 — Слияние Душ — на данный момент свободен 1 слот из 6.
Имеющиеся бонусы от поглощённых Искр
1. Чувство Стаи — возможность сформировать Стаю
2. Биение Жизни — +1%хп/сек
3. Кровь Болот — бонусы на болотах
4. Дитя Инферно — мирные аспекты прокачиваются в 2 раза медленней, боевые аспекты прокачиваются в 2 раза быстрее. Сопротивление огню +20%
5. Сродство с родом Люпус — на территории стаи +20 % ко всем статам, призыв Ворона
6 — Мизекордия — Пощада/Кровавое Милосердие — название кинжала, с помощью которого добивали серьезно раненных рыцарей. Ромбовидное сечение клинка позволяло проникать оружию сквозь сочленения доспехов.
7 — Ядовитая Жемчужина — одна из модификаций внутри тела Алькора.
Глава 17 Цена Принесения Даров
Вторя словам Старика, Перо Ангела открывало всё больше граней окружающего Бездну мира, позволяя заглянуть в потаённые уголки Обители. Диана словно стояла по колено в крови, с трудом противостоя одной лишь ауре алого узора под ногами.