Читаем Пробуждение полностью

процесс перестройки временно снизит Ваш боевой потенциал:

| временные штрафы — 8 часов |

— броня -30

— сила -75

— телосложение -100

— сопротивление стихийной магии — подавлено

Остаток ночи мог бы превратиться в рутину и небольшой отдых, ведь даже с учетом штрафов, местные монстры не представляли для меня никакой угрозы. Тем не менее, все мои мысли были заняты предстоящей встречей с Обожжённой.

____________________

Алькор

уровень 102

очки характеристик 0 —> 5

таланты 1

очки искусства 100

лики 5

временные лики 0 —> 1

слава 10.830

Параметры:

телосложение 625 —> 627 +102 (+1 за уровень) +15 %

сила 509 —> 515 +102 (+1 за уровень)

ловкость 354 —> 355 +101 (+1 за уровень) +15 % (благословление Уники) +5 % (хвост)

интеллект 211 —> 212

дух 268 —> 269 +10 %

Модификации:

всевидящий — 18 ранг

лапа демона — 14 —> 15 ранг

живой ритуал — 13 ранг

ядовитая жемчужина — 10 ранг

эволюционирующий скелет — 1 ранг

экзоскелет — осваивается

рог — 1 —> 2 ранг (разблокировано)

Осколки:

чудотворец — 20 ранг

анахорет — 20 ранг

жажда — 18 ранг

пелена — 18 —> 19 ранг

бесшумный — 9 ранг

единение с богом — 8 ранг

пустота — 2 ранг

Способности:

естество — 19 ранг

боевой транс — 14 ранг

неуловимый — 10 ранг

Профессии:

Шагнувший за Грань — 15 ранг

Искажающий Плоть — 1 —>2 ранг

____________________

Сущности

|для формирования полноценной души требуется 125 ЭД|

Демон — 18 —> 26 ЭД

Нежить — 17 ЭД

Проклятый — 16 ЭД

Пустота — 11 ЭД

Единый — 7 —> 6 ЭД

Грехи — 6 ЭД

Инсектоид — 6 —> 19 ЭД

Человек — 0 (25) ЭД

____________________

репутация:

| боги |

Единый 2 —> 1

Уроборосс 2

Карна 6

Хепер -3

____________________

1 — Поедая любые объекты, Алькор получает опыт. Чем необычней будет еда, тем больше опыта. Впервые попробованное „блюдо“ даёт больше опыта.

2– Мясорубка — созданный Алькором ритуальный круг, чья единственная задача — наносить урон цели внутри. Ранее именно с её помощью был получен целый ряд достижений, повлиявших на сопротивление к четырём базовым стихиям.

3 — Водоворот Боли — позволяет поглощать Боль цели (на членах Стаи допускается активация на расстоянии), позволяет высвобождать боль (для активации на врагах, требуется физический контакт, допускается использование Иглы или Шипов)

4 — Отрешённость — снижает болевые ощущения на (Ранг х 1 %) во время медитации. Нынешний Ранг Боевого Транса — 14.

5 — Слияние Душ — на данный момент свободен 1 слот из 6.

Имеющиеся бонусы от поглощённых Искр

1. Чувство Стаи — возможность сформировать Стаю

2. Биение Жизни — +1%хп/сек

3. Кровь Болот — бонусы на болотах

4. Дитя Инферно — мирные аспекты прокачиваются в 2 раза медленней, боевые аспекты прокачиваются в 2 раза быстрее. Сопротивление огню +20%

5. Сродство с родом Люпус — на территории стаи +20 % ко всем статам, призыв Ворона

6 — Мизекордия — Пощада/Кровавое Милосердие — название кинжала, с помощью которого добивали серьезно раненных рыцарей. Ромбовидное сечение клинка позволяло проникать оружию сквозь сочленения доспехов.

7 — Ядовитая Жемчужина — одна из модификаций внутри тела Алькора.

Глава 17 Цена Принесения Даров



Обитель Алькора.

— Эта Обитель была рождена из крови, боли и смертей десятков… нет, сотен существ. Для тебя это не столь очевидно, но благодаря связи с Пером Ангела я чувствую их агонию, это место стало для Душ нескончаемой пыточной камерой, питающейся от их страданий.

Вторя словам Старика, Перо Ангела открывало всё больше граней окружающего Бездну мира, позволяя заглянуть в потаённые уголки Обители. Диана словно стояла по колено в крови, с трудом противостоя одной лишь ауре алого узора под ногами.

Перейти на страницу:

Все книги серии Трансформа

Похожие книги