Читаем Программирование для Linux. Профессиональный подход полностью

 socket_fd = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM, 0);

 /* Переход в режим сервера. */

 name.sun_family = AF_LOCAL;

 strcpy(name.sun_path, socket_name);

 bind(socket_fd, SUN_LEN(&name));

 /* Ожидание запросов. */

 listen(socket_fd, 5);


 /* Непрерывный прием запросов на подключение. Для каждого

    клиента вызывается функция server(). Цикл продолжается,

    пока не будет получено сообщение "quit". */

 do {

  struct sockaddr_un client_name;

  socklen_t client_name_len;

  int client_socket_fd;


  /* Прием запроса. */

  client_socket_fd =

   accept(socket_fd, &client_name, &client_name_len);


  /* Обработка запроса. */

  client_sent_quit_message = server(client_socket_fd);

  /* Закрытие серверной стороны соединения. */

  close(client_socket_fd);

 } while(!client_sent_quit_message);


 /* Удаление файла локального сокета. */

 close(socket_fd);

 unlink(socket_name);

 return 0;

}

Клиентская программа, показанная в листинге 5.11, подключается к локальному сокету и посылает сообщение. Путевое имя сокета и текст сообщения задаются в командной строке.

Листинг 5.11. (socket-client.c) Клиент локального сокета

#include

#include

#include

#include

#include


/* Запись строки TEXT в сокет, заданный

   дескриптором SOCKET_FD. */

void write_text(int socket_fd, const char* text) {

 /* Сначала указывается число байтов в строке, включая

    завершающий символ NULL. */

 int length = strlen(text) + 1;

 write(socket_fd, &length, sizeof(length));

 /* Запись строки. */

 write(socket_fd, text, length);

}


int main(int argc, char* const argv[]) {

 const char* const socket_name = argv[1];

 const char* const message = argv[2];

 int socket_fd;

 struct sockaddr_un name;


 /* Создание сокета. */

 socket_fd = socket(PF_LOCAL, SOCK_STREAM. 0);

 /* Сохранение имени сервера в адресной структуре. */

 name.sun_family = AF_LOCAL;

 strcpy(name.sun_path, socket_name);

 /* Подключение к серверному сокету. */

 connect(socket_fd, &name, SUN_LEN(&name));

 /* передача сообщения, заданного в командной строке. */

 write_text(socket_fd, message);

 close(socket_fd);

 return 0;

}

Прежде чем отравить текст сообщения, клиент записывает в сокет число (хранится в переменной length), определяющее длину сообщения в байтах. На противоположной стороне сервер выясняет длину сообщения и выделяет для него буфер соответствующего размера, после чего читает само сообщение.

Чтобы проверить этот пример, запустите в одном терминальном окне серверную программу, указав путь к сокету, например:

% ./socket-server /tmp/socket

В другом окне запустите несколько раз клиентскую программу, задав тот же путь к сокету плюс требуемое сообщение:

% ./socket-client /tmp/socket "Hello, world."

% ./socket-client /tmp/socket "This is a test."

Сервер получит и отобразит эти сообщения. Чтобы закрыть сервер, пошлите ему сообщение "quit":

% ./socket-client /tmp/socket "quit"

5.5.6. Internet-сокеты

UNIX-сокеты используются для организации взаимодействия двух процессов, выполняющихся на одном компьютере. С другой стороны. Internet-сокеты позволяют соединять между собой процессы, работающие на разных компьютерах.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT