Читаем Программирование на языке Пролог для искусственного интеллекта полностью

(1)    Кто родитель Джима?   Предположим, что это некоторый Y.

(2)    Кто родитель Y?   Предположим, что это некоторый X.

Такой составной вопрос на Прологе записывается в виде последовательности двух простых вопросов:

?-  родитель( Y, джим), родитель( X, Y).

Ответ будет:

X  =  боб

Y  =  пат


Рис. 1.2. Отношение родительродителя, выраженное через композицию двух отношений родитель.

Наш составной вопрос можно интерпретировать и так: "Найти X и Y, удовлетворяющие следующим двум требованиям":

родитель( Y, джим) и родитель( X, Y)

Если мы поменяем порядок этих двух требований, то логический смысл останется прежним:

родитель( X, Y) и родитель( Y, джим)

Этот вопрос можно задать нашей пролог-системе и в такой форме:

?-  родитель( X, Y), родитель( Y, джим).

При этом результат будет тем же. Таким же образом можно спросить: "Кто внуки Тома?"

?-  родитель( том, X), родитель( X, Y).

Система ответит так:

X  =  боб

Y  =  энн;


X  =  боб

Y  =  пат

Следующим вопросом мог бы быть такой: "Есть ли у Энн и Пат общий родитель?" Его тоже можно выразить в два этапа:

(1)    Какой X является родителем Энн?

(2)    Является ли (тот же) X родителем Пат?

Соответствующий запрос к пролог-системе будет тогда выглядеть так:

?-  родитель( X, энн), родитель( X, пат).

Ответ:

X  =  боб

Наша программа-пример помогла проиллюстрировать некоторые важные моменты:

• На Прологе легко определить отношение, подобное отношению родитель

, указав n-ку объектов, для которых это отношение выполняется.

• Пользователь может легко задавать пролог-системе вопросы, касающиеся отношений, определенных в программе.

• Пролог-программа состоит из предложений. Каждое предложение заканчивается точкой.

• Аргументы отношения могут быть (среди прочего): конкретными объектами, или константами (такими, как том и энн), или абстрактными объектами, такими, как X и Y. Объекты первого типа называются атомами. Объекты второго типа — переменными.

• Вопросы к системе состоят из одного или более целевых утверждений (или кратко целей). Последовательность целей, такая как

родитель( X, энн), родитель( X, пат)

означает конъюнкцию этих целевых утверждений:

X  —  родитель Энн   и

X  —  родитель Пат.

Пролог-система рассматривает вопросы как цели, к достижению которых нужно стремиться.

• Ответ на вопрос может оказаться или положительным или отрицательным в зависимости от того, может ли быть соответствующая цель достигнута или нет. В случае положительного ответа мы говорим, что соответствующая цель достижима и успешна. В противном случае цель   недостижима

,   имеет неуспех   или   терпит неудачу.

• Если на вопрос существует несколько ответов, пролог-система найдет столько из них, сколько пожелает пользователь.

Упражнения

1.1. Считая, что отношение родитель определено так же, как и раньше в данном разделе (см. рис. 1.1), найдите, какими будут ответы пролог-системы на следующие вопросы:

(a)  ?-  родитель( джим, X).

(b)  ?-  родитель( X, джим).

(c)  ?-  родитель( пам,X), родитель( X, пат).

(d)  ?-  родитель( пам, X), родитель( X, Y),

       родитель( Y, джим).

1.2.  Сформулируйте на Прологе следующие вопросы об отношении родитель:

(a)  Кто родитель Пат?

(b)  Есть ли у Лиз ребенок?

(c)  Кто является родителем родителя Пат? 

1.2. Расширение программы-примера с помощью правил

Нашу программу-пример можно легко расширить многими интересными способами. Давайте сперва добавим информацию о том, каков пол людей, участвующих в отношении родитель

. Это можно сделать, просто добавив в нее следующие факты:

женщина( пам).

мужчина( том).

мужчина( боб).

женщина( лиз).

женщина( пат).

женщина( энн).

мужчина( джим).

Мы ввели здесь два новых отношения — мужчина и женщина. Эти отношения — унарные (или одноместные). Бинарное отношение, такое как родитель, определяет отношение между двумя объектами; унарные же можно использовать для объявления наличия (отсутствия) простых свойств у объектов. Первое из приведенных выше предложений читается так: Пам — женщина. Можно было бы выразить информацию, представляемую этими двумя унарными отношениями (мужчина и женщина), по-другому - с помощью одного бинарного отношения пол. Тогда новый фрагмент нашей программы выглядел бы так:

пол( пам, женский).

пол( том, мужской).

пол( боб, мужской).

...

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT