Читаем Программирование на языке Ruby полностью

Метод count подсчитывает число вхождений в строку символов из заданного набора:

s1 = "abracadabra"

a = s1.count("с")   # 1

b = s1.count("bdr") # 5

Строковый параметр ведет себя как простое регулярное выражение. Если он начинается с символа ^, то берется дополнение к списку:

c = s1.count("^а")    # 6

d = s1.count ("^bdr") # 6

Дефис обозначает диапазон символов:

e = s1.count("a-d")  # 9

f = s1.count("^a-d") # 2

2.29. Обращение строки

Для обращения строки служит метод reverse (или его вариант для обращения «на месте» reverse!):

s1 = "Star Trek"

s2 = s1.reverse # "kerT ratS"

si.reverse!     # si теперь равно "kerT ratS"

Пусть требуется обратить порядок слов (а не символов). Тогда можно сначала воспользоваться методом String#split, который вернет массив слов. В классе Array тоже есть метод reverse, поэтому можно обратить массив, а затем с помощью метода join объединить слова в новую строку:

phrase = "Now here's a sentence"

phrase.split(" ").reverse.join(" ")

# "sentence a here's Now"

2.30. Удаление дубликатов

Цепочки повторяющихся символов можно сжать до одного методом squeeze:

s1 = "bookkeeper"

s2 = s1.squeeze # "bokeper"

s3 = "Hello..."

s4 = s3.squeeze # "Helo."

Если указан параметр, то будут удаляться только дубликаты заданных в нем символов:

s5 = s3.squeeze(".") # "Hello."

Этот параметр подчиняется тем же правилам, что и параметр метода count (см. раздел 2.28), то есть допускаются дефис и символ ^. Имеется также метод squeeze!.

2.31. Удаление заданных символов

Метод delete удаляет из строки те символы, которые включены в список, переданный в качестве параметра:

s1 = "To be, or not to be"

s2 = s1.delete("b")  # "To e, or not to e"

s3 = "Veni, vidi, vici!"

s4 = s3.delete(",!") # "Veni vidi vici"

Этот параметр подчиняется тем же правилам, что и параметр метода count (см. раздел 2.28), то есть допускаются символы - (дефис) и ^ (каре). Имеется также метод delete!.

2.32. Печать специальных символов

Метод dump позволяет получить графическое представление символов, которые обычно не печатаются вовсе или вызывают побочные эффекты:

s1 = "Внимание" << 7 << 7 << 7 # Добавлено три символа ASCII BEL.

puts s1.dump                   # Печатается: Внимание\007\007\007

s2 = "abc\t\tdef\tghi\n\n"

puts s2.dump                   # Печатается: abc\t\tdef\tghi\n\n

s3 = "Двойная кавычка: \""

puts s3.dump                   # Печатается: Двойная кавычка: \"

При стандартном значении переменной $KCODE метод dump дает такой же эффект, как вызов метода inspect для строки. Переменная $KCODE рассматривается в главе 4.

2.33. Генерирование последовательности строк

Изредка бывает необходимо получить «следующую» строку. Так, следующей для строки "aaa" будет строка "aab" (затем "aac"

, "aad" и так далее). В Ruby для этой цели есть метод succ:

droid = "R2D2"

improved = droid.succ # "R2D3"

pill = "Vitamin B"

pill2 = pill.succ     # "Vitamin C"

He рекомендуется применять этот метод, если точно не известно, что начальное значение предсказуемо и разумно. Если начать с какой-нибудь экзотической строки, то рано или поздно вы получите странный результат.

Существует также метод upto, который в цикле вызывает succ, пока не будет достигнуто конечное значение:

"Files, A".upto "Files, X" do | letter |

 puts "Opening: #{letter}"

end


# Выводится 24 строки.

Еще раз подчеркнем, что эта возможность используется редко, да и то на ваш страх и риск. Кстати, метода, возвращающего «предшествующую» строку, не существует.

2.34. Вычисление 32-разрядного CRC

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже