Читаем Программирование на языке Ruby. Идеология языка, теория и практика применения полностью

Более подробная информация о литералах (числах, строках, регулярных выражениях и т.п.) приведена в следующих главах.

Стоит упомянуть особую разновидность строк, которая полезна прежде всего в небольших сценариях, применяемых для объединения более крупных программ. Строка, выводимая программой, посылается операционной системе в качестве подлежащей исполнению команды, а затем результат выполненной команды подставляется обратно в строку. В простейшей форме для этого применяются строки, заключенные в обратные кавычки. В более сложном варианте используется синтаксическая конструкция %x:

`whoami`

`ls -l`

%x[grep -i meta *.html | wc -l]

Регулярные выражения в Ruby похожи на символьные строки, но используются по-другому. Обычно в качестве ограничителя выступает символ косой черты.

Синтаксис регулярных выражений в Ruby и Perl имеет много общего. Подробнее о регулярных выражениях см. главу 3.

Массивы в Ruby — очень мощная конструкция; они могут содержать данные любого типа. Более того, в одном массиве можно хранить данные разных типов. В главе 8 мы увидим, что все массивы — это экземпляры класса Array, а потому к ним применимы разнообразные методы. Массив-константа заключается в квадратные скобки. Примеры:

[1, 2, 3]

[1, 2, "застегни мне молнию на сапоге"]

[1, 2, [3,4], 5]

["alpha", "beta", "gamma", "delta"]

Во втором примере показан массив, содержащий целые числа и строки. В третьем примере мы видим вложенный массив, а в четвертом - массив строк. Как и в большинстве других языков, нумерация элементов массива начинается с нуля. Так, в последнем из показанных выше примеров элемент "gamma" имеет индекс 2. Все массивы динамические, задавать размер при создании не нужно.

Поскольку массивы строк встречаются очень часто (а набирать их неудобно), для них предусмотрен специальный синтаксис:

%w[alpha beta gamma delta]

%w(Jan Feb Mar Apr May Jun Jul Aug Sep Oct Nov Dec)

%w/am is are was were be being been/

Здесь не нужны ни кавычки, ни запятые; элементы разделяются пробелами. Если встречаются элементы, содержащие внутренние пробелы, такой синтаксис, конечно, неприменим.

Для доступа к конкретному элементу массива по индексу применяются квадратные скобки. Результирующее выражение можно получить или выполнить для него присваивание:

val = myarray[0]

print stats[j]

x[i] = x[i+1]

Еще одна «могучая» конструкция в Ruby — это хэш. Его также называют ассоциативным массивом или словарем. Хэш — это множество пар данных; обыкновенно он применяется в качестве справочной таблицы или как обобщенный массив, в котором индекс не обязан быть целым числом. Все хэши являются экземплярами класса Hash.

Хэш-константа, как правило, заключается в фигурные скобки, а ключи отделяются от значений символом =>. Ключ можно считать индексом для доступа к ассоциированному с ним значению. На типы ключей и значений не налагается никаких ограничений. Примеры:

{1=>1, 2=>4, 3=>9, 4=>16, 5 = >25, 6=>36}

{"cat"=>"cats", "ox"=>"oxen", "bacterium"=>"bacteria"}

{"водород"=>1, "гелий"=>2, "углерод"=>12}

{"нечетные"=>[1,3,5,7], "четные"=>[2,4,6,8]}

{"foo"=>123, [4,5,6]=>"my array", "867-5309"=>"Jenny"}

К содержимому хэша-переменной доступ осуществляется так же, как для массивов, — с помощью квадратных скобок:

print phone_numbers["Jenny"]

plurals["octopus"] = "octopi"

Однако следует подчеркнуть, что у массивов и хэшей много методов, именно они и делают эти контейнеры полезными. Ниже, в разделе «ООП в Ruby», мы раскроем эту тему более подробно.

1.2.4. Операторы и приоритеты

Познакомившись с основными типами данных, перейдем к операторам в языке Ruby. В приведенном ниже списке они представлены в порядке убывания приоритета:

::                  Разрешение области видимости

[]                  Взятие индекса

**                  Возведение в степень

+ - ! ~             Унарный плюс/минус, НЕ…

* / %               Умножение, деление…

+ -                 Сложение/вычитание

<< >>             

 Логические сдвиги…

&                   Поразрядное И

|| ^                Поразрядное ИЛИ, исключающее ИЛИ

> >= < <=           Сравнение

== === <=> != =~ !~ Равенство, неравенство…

&&                  Логическое И

||                  Логическое ИЛИ

.. ...              Операторы диапазона

= (also +=, -=, …)  Присваивание

?:                  Тернарный выбор

not                 Логическое отрицание

and or              Логическое И, ИЛИ

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных