Читаем Простой Python полностью

…·····villains = [row for row in cin]

>>> print(villains)

[{'last': 'No', 'first': 'Doctor'},

{'last': 'Klebb', 'first': 'Rosa'},

{'last': 'Big', 'first': 'Mister'},

{'last': 'Goldfinger', 'first': 'Auric'},

{'last': 'Blofeld', 'first': 'Ernst'}]

Перепишем CSV-файл с помощью новой функции DictWriter(). Мы также вызовем функцию writeheader(), чтобы записать начальную строку, содержащую имена колонок, в CSV-файл:

import csv

villains = [

····{'first': 'Doctor', 'last': 'No'},

····{'first': 'Rosa', 'last': 'Klebb'},

····{'first': 'Mister', 'last': 'Big'},

····{'first': 'Auric', 'last': 'Goldfinger'},

····{'first': 'Ernst', 'last': 'Blofeld'},

····]

with open('villains', 'wt') as fout:

····cout = csv.DictWriter(fout, ['first', 'last'])

····cout.writeheader()

····cout.writerows(villains)

Этот код создает файл villains со строкой заголовка:

first,last

Doctor,No

Rosa,Klebb

Mister,Big

Auric,Goldfinger

Ernst,Blofeld

Теперь считаем его обратно. Опуская аргумент fieldnames в вызове DictReader(), мы указываем функции использовать значения первой строки файла (first, last) как имена колонок и соответствующие ключи словаря:

>>> import csv

>>> with open('villains', 'rt') as fin:

…·····cin = csv.DictReader(fin)

…·····villains = [row for row in cin]

>>> print(villains)

[{'last': 'No', 'first': 'Doctor'},

{'last': 'Klebb', 'first': 'Rosa'},

{'last': 'Big', 'first': 'Mister'},

{'last': 'Goldfinger', 'first': 'Auric'},

{'last': 'Blofeld', 'first': 'Ernst'}]

XML

Файлы с разделителями охватывают только два измерения: ряды (строки) и колонки (поля внутри строк). Если вы хотите обмениваться структурами данных между программами, вам нужен способ кодировать иерархии, последовательности, множества и другие структуры с помощью текста.

XML является самым известным форматом разметки, который можно применять в этом случае. Для разделения данных он использует

теги, как показано в следующем примере (файл menu.xml):

··

····breakfast burritos

····pancakes

··

··

····hamburger

··

··

····spaghetti

··

Рассмотрим основные характеристики формата XML.

• Теги начинаются с символа <. В этом примере использованы теги menu, breakfast, lunch, dinner и item.

• Пробелы игнорируются.

• Обычно после начального тега вроде

следует остальной контент, а затем соответствующий конечный тег вроде .

• Теги могут быть вложены в другие теги на любой глубине. В этом примере теги item являются потомками тегов breakfast, lunch и dinner, которые, в свою очередь, являются потомками тега menu.

• Внутри стартового тега могут встретиться опциональные атрибуты. В этом примере price является опциональным атрибутом тега item.

• Теги могут содержать значения. В этом примере каждый тег item имеет значение вроде pancakes у второго элемента тега breakfast.

• Если у тега с именем thing нет значений или потомков, он может быть оформлен как единственный тег путем включения прямого слеша прямо перед закрывающей угловой скобкой (), вместо того чтобы использовать начальный и конечный теги и .

• Место размещения данных — атрибуты, значения или теги-потомки — является в какой-то мере произвольным. Например, мы могли бы написать последний тег item как .

XML часто используется в каналах данных и сообщениях и имеет подформаты вроде RSS и Atom. В некоторых отраслях, например в области бизнеса, имеются специализированные форматы XML (http://bit.ly/xml-finance).

Сверхгибкость формата XML вдохновила многих людей на создание библиотек для Python, каждая из которых отличается от других подходом и возможностями.

Самый простой способ проанализировать XML в Python — использовать библиотеку ElementTree. Рассмотрим небольшую программу, которая анализирует файл menu.xml и выводит на экран некоторые теги и атрибуты:

>>> import xml.etree.ElementTree as et

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT