Читаем Простой Python полностью

• Вы можете писать очень трудоемкое приложение, и, что бы вы ни делали, Python не будет соответствовать вашим потребностям. Тогда, как сказал Иен Холм в фильме «Чужой», примите мои соболезнования. Обычно альтернативой в таком случае являются языки программирования С, С++ и Java, однако решением может стать и более новый язык программирования — Go (http://golang.org/) (который, по ощущениям, похож на Python, но имеет более высокую производительность, вроде С).

Python 2 против Python 3

Самая большая проблема, с которой вы можете столкнуться сейчас, — это выбор одной из двух существующих версий Python. Python 2, кажется, существовал всегда, эта версия предустанавливается на компьютеры с операционными системами семейства Linux. Это был отличный язык, но ничто не идеально. В языках программирования, как и во многих иных областях, одни ошибки поверхностные, и исправить их легко, а другие — трудно. Решения этих трудных проблем несовместимы: новые программы, написанные с помощью исправленного языка, не будут работать на старых системах, а старые программы не будут работать на новых.

Создатель языка Python Гвидо ван Россум (Guido van Rossum) (https://www.py-thon.org/~guido) и другие объединили решения трудных проблем и назвали их Python 3. Python 2 — это прошлое, а Python 3 — будущее. Последняя версия Python 2 имеет номер 2.7, она еще долго будет поддерживаться, но на ней род заканчивается; Python 2.8 никогда не выйдет. Новая разработка будет вестись на Python 3.

В этой книге описывается Python 3. Если вы раньше использовали Python 2, то практически не заметите разницы. Самое очевидное изменение — это способ вызова функции print. Самое главное изменение — это обработка символов Unicode, она рассматривается в главах 2 и 7. Преобразование популярного ПО, написанного на Python, выполняется постепенно. Но сейчас кажется, что мы наконец достигли переломного момента.

Установка Python

Чтобы не занимать много места, я вынес детали установки Python 3 в приложение Г. Если у вас еще не установлен Python 3 или вы не знаете этого точно, обратитесь к приложению и посмотрите, что вам нужно сделать со своим компьютером.

Запуск Python

После того как вы установите рабочую копию Python 3, можете использовать ее, чтобы запускать как программы, приведенные в этой книге, так и собственный код. Как же запустить программу, написанную на языке Python? Существует два основных способа.

• Интерактивный интерпретатор, который поставляется вместе с Python, дает возможность экспериментировать с небольшими программами. Вы вводите команды строка за строкой и мгновенно видите результат. Благодаря тесному связыванию между печатанием и просмотром можете проводить эксперименты быстрее. Я буду использовать интерактивный интерпретатор, чтобы продемонстрировать возможности языка, а вы можете вводить те же команды в собственной среде Python.

• Для всего прочего сохраняйте программы в виде текстовых файлов с расширением. py, а затем запускайте их, введя python и имена этих файлов.

Попробуем воспользоваться обоими методами.

Интерактивный интерпретатор

Для большинства примеров кода в этой книге используется интерактивный интерпретатор. Когда вы вводите команды, которые видите в примерах, и получаете те же результаты, вы знаете, что идете по правильному пути.

Интерпретатор запускается путем ввода имени основной программы Python для вашего компьютера: python, python3 или чего-то похожего. В дальнейшем мы будем предполагать, что она называется python. Если ваша программа называется по-другому, то для ее запуска вам следует ввести именно это имя.

Интерактивный интерпретатор работает практически так же, как и интерпретатор для файлов, но с одним исключением: когда вы вводите обычное значение, интерактивный интерпретатор автоматически выведет его на экран. Например, если вы запустите Python и введете в интерпретатор число 61, оно будет продублировано в терминале.


В следующем примере символ $ — это обычное приглашение ввести команду вроде python в окно терминала. Мы будем использовать ее для примеров кода в этой книге, однако ваше приглашение может отличаться.


$ python

Python 3.3.0 (v3.3.0:bd8afb90ebf2, Sep 29 2012, 01:25:11)

[GCC 4.2.1 (Apple Inc. build 5666) (dot 3)] on darwin

Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.

>>> 61

61

>>>

Автоматическое выведение значения — это экономящая время особенность интерактивного интерпретатора, а не часть языка Python.

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT